1. Mở một cảnh mới Maya và chuyển sang một bên xem
(Space bar> phụ)
2. Từ menu xem trong thanh menu của bảng
chọn view> Image Plane> Import Image.
Chọn một hình mouseRef1.tif
3. Các hình ảnh sẽ xuất hiện trên một chiếc máy bay ở bên xem.
Chuyển sang phối cảnh và kéo một lựa chọn
vùng chọn quanh các mặt phẳng ảnh để chọn nó.
4. Trong trình soạn thảo Attribute cho mặt phẳng ảnh làm cho
chắc chắn rằng máy bay được thiết lập để có thể nhìn thấy trong tất cả các quan điểm. Đặt X
tọa độ của các trường trung tâm để -10. Thiết lập
chiều rộng đến 10, chiều cao là 30.
5. Bạn có thể sử dụng nhiều máy bay hình ảnh nếu bạn thích. Trong
Hình 5a, hai hình ảnh chiếc máy bay đã được tạo ra
bằng cách sử dụng hình ảnh mouseQTside và mouseQTfront
mà được nắm lấy từ bộ phim QuickTime
cho thấy một vòng quay 360 của phôi thai. Mặt trước
nhìn của phôi thai không phải là hoàn toàn đối xứng
mà có thể ném bạn một chút. Các quy trình làm việc để
thiết lập máy ảnh phía trước là giống như bên
phẳng ảnh xem.
đang được dịch, vui lòng đợi..
