Đầu vàoQuá trình đầu vào cho các cảnh hành động là các thông số có thể được sử dụngtrong quá trình hoạt động. Các hình thức đơn giản nhất của một đầu vào là một tham số cứng mã hoá.Mỗi đầu vào quá trình nên ít nhất có một tên và kiểu (string, nguyên, vàdo đó trên) mà có thể được đưa ra một giá trị mặc định — ví dụ, một chuỗi văn bản có thểđược thông qua vào các hành động Xin chào thế giới để hiển thị. Một AS có thể đọc các thông sốtừ nhiều nguồn khác nhau, làm cho nó có thể chuyển thông tin từ bên ngoàiAS một tiến trình đầu vào. Nguồn đầu vào, sau đây có sẵn:Yêu cầu-đây là những giá trị tên cặp có thể được đọc trực tiếp từURL. Sử dụng các ví dụ cùng một thế giới Xin chào, bạn có thể thêm một đầu vàotên RequestText của kiểu chuỗi, và thêm một hai từ mới vớimột yêu cầu nguồn gốc. Tên mặc định được đưa ra đối với các nguồn đầu vào là cácgiống như quá trình đầu vào chính nó, nhưng mà có thể được thay đổi. Quá trìnhnhập tên là tài liệu tham khảo các thông số nội bộ; nguồn đầu vào tên làtài liệu tham khảo bên ngoài. Hình 4-8 cho thấy một ví dụ về điều này. Sử dụng nàyVí dụ, bạn có thể bây giờ chọn Xin chào thế giới quá trình hành động và chọn các tham số từ danh sách thả xuống thư. Khi bạnbây giờ tiết kiệm the AS, làm mới bộ nhớ cache của kho lưu trữ và thêm văn bản & req = nàylà niềm vui lớn! URL; văn bản xin chào thế giới. Điều này là rất thú vị!sẽ được hiển thị. Lưu ý rằng trong trường hợp này, the AS không cần phải được thay đổivà lưu nữa để hiển thị đầu ra mới. Bạn có thể thử điều này bằng cách nhập mộtCác văn bản khác sau khi req = và nhấn chạy một lần nữa.
đang được dịch, vui lòng đợi..
