[Tutorials]Tutorial_FlashingIcon=Objectives are updated in your Report dịch - [Tutorials]Tutorial_FlashingIcon=Objectives are updated in your Report Việt làm thế nào để nói

[Tutorials]Tutorial_FlashingIcon=Ob

[Tutorials]
Tutorial_FlashingIcon=Objectives are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}, containing your Notes {OLA_ShowRecordingMenu} and picked up Documents {OLA_ShowEvidenceMenu}
Tutorial_Camera=To raise your camcorder, press {OLA_ToggleCamcorder}
Tutorial_Camera2_Keyboard=With the camcorder active, you can zoom in and out with {OLA_ZoomImpulseIn} and {OLA_ZoomImpulseOut}
Tutorial_Camera2_Gamepad=With the camcorder active, you can zoom in and out with {OLA_ZoomContinuousIn} and {OLA_ZoomContinuousOut}
Tutorial_Recording=Event recorded, adding a Note in your Notebook. Press {OLA_ShowRecordingMenu} to read it.
Tutorial_Recording2=Notes are only added to your Notebook when your camcorder is raised to record events.
Tutorial_Recording3=Remember that notes are only added to your Notebook when your camcorder is raised to record events.
Tutorial_Run=To run, hold down {OLA_Run}
Tutorial_Door=To open a door quickly, press {OLA_Use}. To open a door slowly, hold down {OLA_Use} and move forward or backward.
Tutorial_Jump1=To jump over a gap, press {OLA_Jump} while moving forward.
Tutorial_Jump2=To jump up, press {OLA_Jump}
Tutorial_Climb=To climb up, press {OLA_Jump}
Tutorial_Jumpover=To vault, press {OLA_Jump} while moving towards waist-high objects.
Tutorial_LookBehind=Note that you can look behind by holding {OLA_LeanLeft} or {OLA_LeanRight} while running.
Tutorial_LookBehind_Analog=Note that you can look behind by holding {OLA_AnalogLeanLeft} or {OLA_AnalogLeanRight} while running.
Tutorial_SlowDownEnemies=Closing doors behind you will slow your pursuers.
Tutorial_BlockPath=Look for pushable objects to block doors.
Tutorial_Peak_Keyboard=To peek, hold {OLA_LeanLeft} or {OLA_LeanRight}
Tutorial_Peak_Gamepad=To peek, hold {OLA_AnalogLeanLeft} or {OLA_AnalogLeanRight}
Tutorial_NightVision1=To activate the Night Vision on your camcorder, press {OLA_ToggleNightVision} when your camera is raised.
Tutorial_NightVision2=Note that the Night Vision uses battery life. Manage it well.
Tutorial_GetOnLedge=To get on the ledge, just move towards it.
Tutorial_StrafeOnLedge=To move on ledges, strafe LEFT or RIGHT.
Tutorial_DropFromLedge=To drop from a ledge, press {OLA_Crouch}
Tutorial_DropFromLedge_Gamepad=To drop from a ledge, press {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_Crouch_Keyboard=To crouch, hold down {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Keyboard_Toggle=Crouch or uncrouch with {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Gamepad=Crouch or uncrouch with {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_JumpFromLedge=To jump from a ledge, move forwards and press {OLA_Jump}
Tutorial_SqueezeThrough=To squeeze through, move towards the gap.
Tutorial_Airvent=To reach the air vent, jump with {OLA_Jump}
Tutorial_Hide=Hide in the locker. Don't try to fight.
Tutorial_JumpOverLedge=To jump over and hang, press {OLA_Jump} while moving towards a ledge.
Tutorial_LedgeHangStrafe=You can strafe LEFT or RIGHT.
Tutorial_Push=You can push some objects by going beside them and holding down {OLA_Use}
Tutorial_Inventory=Collected objects are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Documents=Collected Documents {OLA_ShowEvidenceMenu} are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Objectives=Objectives are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}

;DLC TUTORIAL

[OLTutorialManager]
BatteriesTutorialText=Batteries are used for the infrared light of your camcorder. You can reload by pressing {OLA_Reload}
ClimbUpTutorialText_Keyboard=To climb up, press {OLA_Jump}. To drop, press {OLA_Crouch}
ClimbUpTutorialText_Gamepad=To climb up, press {OLA_Jump}. To drop, press {OLA_CrouchToggle}

[Objectives]
Objective_Admin_GetInsideAsylum=Investigate Mount Massive Asylum.
Objective_Admin_SecurityRoom2=Escape the asylum. Access Security Control to unlock the main doors.
Objective_Admin_RestartGenerator=Restart the generator in the basement.
Objective_Admin_BackToSecurity=Return to Security Control to unlock the main doors.
Objective_Prison_FollowTheBlood=Follow blood trails to the exit.
Objective_Prison_Shower=Exit through the Showers.
Objective_Prison_Explosion=Find an alternate path to the Showers.
Objective_Sewer_ReachSurface=Find a way out of the sewers.
Objective_Sewer_FlushWater=Flush the water by turning the 2 valves.
Objective_Sewer_FlushWater4=Use the ladder to access the Lower Junction.
Objective_Sewer_ReachMaleWard=Find a way out of the sewers.
Objective_Male_Basement=Reach the ground floor of the male ward.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard=Find Father Martin outside.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard2=Find Father Martin outside.
Objective_Male_PyroSaidKitchen=Turn on the sprinkler system to extinguish the fire.
Objective_Female_Enter=Find Father Martin inside the Female Ward.
Objective_Female_GetOnSecondFloor=Use the upper floors to reach Father Martin.
Objective_Female_3rdFloor=Follow the blood.
Objective_Female_Darkness=You need your camcorder to navigate the darkness.
Objective_Female_GoOn3rdFloor=Find a way to the third floor.
Objective_Female_Exit=Find Father Martin in the Administration Block
Objective_Revisit_RecreationHallKey=Retrieve the key from the Recreation Hall.
Objective_Revisit_KeyToHouseofGod=Find Father Martin on the 3rd Floor.
Objective_Revisit_KeyToFreedom=The Elevator will take you to the main exit.
Objective_Lab_Start=Find another way out.
Objective_Lab_GoToMainLab=Find Billy in the main laboratory.
Objective_Lab_KillBilly=Turn off the valve for the LIFE SUPPORT FLUID RESERVOIR.
Objective_Lab_KillBilly2=Cut off the electric supply from the SUBLAB GENERATOR.
Objective_Lab_KillBilly3=Disable Billy's Life Pod failsafe.
Objective_Lab_Final=Get out.
Objective_Admin_SecurityRoom=Get out.
Objective_Admin_Keycard=Find the keycard to unlock Security Control.
Objective_Admin_GoToSecurityRoom=Go to the security control room to unlock the front doors.
Objective_Admin_SparkPlug=Retrieve a fuse from the Storage Room.
Objective_Admin_RestartGenerator2=Turn on the 2 Gas pumps and the Main Breaker to restart the generator.
Objective_Admin_RestartGenerator3=1 Gas pump and the Main Breaker remain to restart the generator.
Objective_Admin_RestartGenerator4=Turn on the Main Breaker to restart the generator
Objective_Admin_RestartGenerator5=1 Gas pump remaining to restart the generator.
Objective_Admin_RestartGenerator6=Restart the generator.
Objective_Admin_OutOfBasement=Return to the Main Floor.
Objective_Prison_KeyCardShower=Entrance to the Showers requires a Key Card.
Objective_Prison_EscapePrison=Get out.
Objective_Sewer_FlushWater2=2 valves remaining to flush the water.
Objective_Sewer_FlushWater3=1 valve remaining to flush the water.
Objective_Male_EscapeMaleWard=Escape from Trager.
Objective_Male_FindKeyForMaleElevator=Find the key to unlock the elevator.
Objective_Male_GoBackToElevator=Return to the elevator.
Objective_Male_AlternatePath=Find a way out of the elevator and reach the main floor.
Objective_Male_WaterValve=There's no water in the system. You must first turn on the 2 valves.
Objective_Male_SprinklerValve=1 valve remaining for the sprinkler system.
Objective_Male_SprinklerSwitch=The water is running, turn on the sprinkler system.
Objective_Courtyard_Start=Look for Father Martin.
Objective_Courtyard_Key=Requires a Key to access the Maintenance Shed
Objective_Courtyard_Shed=Access the Maintenance Shed.
Objective_Female_2ndFloorKey=Find the key of the main stairs to get on the 3rd floor.
Objective_Female_2ndFloor=Get on the 3rd floor.
Objective_Female_GetKeyFirstFloor=Go find the key downstair.
Objective_Female_Fuse=The laundry chute needs three fuses.

; DLC OBJECTIVE

Objective_Lab_1=Report to the main console at the Morphogenic Engine.
Objective_Lab_2=Retrieve your laptop from the Server Room.
Objective_Hospital_GetRadio=Use the short-wave radio in the Prison.
Objective_Hospital_Gas=Find the main valve and shut off the gas to access the airlock.
Objective_Prison_GetAdmin=Exit via the Administration Block.
Objective_Building2_Key=Find the key to access the Male Ward.

[GameplayItems]
InventoryHeading=Inventory:
Collectible=Document
Battery=Battery
Batteries=Batteries
Keycard=the Keycard for Security Control
SparkPlug=the Fuse for the Generator
KeycardShower=the Keycard to access the Shower Room
ElevatorKey=the Key to unlock the Elevator
ShedKeycard=the Key to access the Maintenance Shed
Keystairs=the Key to access the 3rd Floor
Fuse1=the Fuse for the laundry Chute
Fuse2=the Fuse for the laundry Chute
Fuse3=the Fuse for the laundry Chute
KeycardRH=the Key to access the 3rd Floor
KeyToLab=the Key to unlock the Elevator
Keycard_Lab=the Keycard to access the Lab


; DLC GAMEPLAYITEMS

HandcuffKey=the Handcuff Key
KeyMale=the Male Ward Key

[Messages]
DefaultPromptRequiredItem=Requires %s
NewObjective=New objective:
RecordingComplete=New note added to Reporter's Notebook
PickedUpItem=Picked up %s
PickedUpCollectible=Picked up document
PickedUpBattery=Picked up a battery
PickedUpBatteries=Picked up %d batteries
PromptPickup=Press {OLA_Use} to pick up %s
PromptBatteriesFull=Can't carry more batteries
PromptLockedDoor=Locked
PromptOpenDoor=Press or hold {OLA_Use} to open
PromptNeedKey=This door needs a key
PromptNeedKey2=This door needs a keycard
PromptNeedKey3=This elevator needs a key
PromptAutoCloseDoor=Hold {OLA_Use} to open
PromptOpenPartiallyOpenDoor=Press {OLA_Use} to open
PromptCloseDoor=Press {OLA_Use} to close
PromptEnterBed=Press {OLA_Use} to hide
PromptEnterLocker=Press {OLA_Use} to hide
PromptExitLocker=Press {OLA_Use} to exit
PromptGenericCSA=Press {OLA_Use} to interact
PromptSecurityControl=Press {OLA_Use} to unlock main doors
PromptElevator=Press {OLA_Use} to interact with the panel
PromptPump1=Press {OLA_Use} to start pump
PromptPump2=Press {OLA_Use} to start pump
PromptBreaker=Press {OLA_Use} to switch on the breaker
PromptRestartGenerator=Turn on the 2 Gas pumps and the Main Breaker to restart the generator.
PromptGenerator1=Press {OLA_Use} to turn on the generator
PromptGeneratorOff=Press {OLA_Use} to inte
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
[Hướng dẫn]
Tutorial_FlashingIcon = mục tiêu được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}, có ghi chú {OLA_ShowRecordingMenu} và nhặt tài liệu {OLA_ShowEvidenceMenu}
Tutorial_Camera = để nâng cao máy quay của bạn, bấm {OLA_ToggleCamcorder}
Tutorial_Camera2_Keyboard = với máy quay phim hoạt động, bạn có thể phóng to trong và ngoài với {OLA_ZoomImpulseIn} và {OLA_ZoomImpulseOut}
[Hướng dẫn]
Tutorial_FlashingIcon = mục tiêu được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}, có ghi chú {OLA_ShowRecordingMenu} và nhặt tài liệu {OLA_ShowEvidenceMenu}
Tutorial_Camera = để nâng cao máy quay của bạn, bấm {OLA_ToggleCamcorder}
Tutorial_Camera2_Keyboard = với máy quay phim hoạt động, bạn có thể phóng to trong và ngoài với {OLA_ZoomImpulseIn} và {OLA_ZoomImpulseOut}
Tutorial_Camera2_Gamepad = với máy quay phim hoạt động, bạn có thể phóng to trong và ngoài với {OLA_ZoomContinuousIn} và {OLA_ZoomContinuousOut}
Tutorial_Recording = sự kiện được ghi lại, thêm một lưu ý trong sổ tay của bạn. Nhấn {OLA_ShowRecordingMenu} để đọc nó
Tutorial_Recording2 = ghi chú chỉ được thêm vào máy tính xách tay của bạn khi máy quay phim của bạn được nâng lên để ghi lại các sự kiện.
Tutorial_Recording3 = Hãy nhớ rằng ghi chú chỉ được bổ sung vào máy tính xách tay của bạn khi máy quay phim của bạn được nâng lên để ghi sự kiện.
Tutorial_Run = để chạy, Giữ {OLA_Run}
Tutorial_Door = để mở một cánh cửa một cách nhanh chóng, bấm {OLA_Use}. Để mở một cánh cửa chậm, Giữ {OLA_Use} và di chuyển về phía trước hoặc lùi.
Tutorial_Jump1 = để nhảy qua một khoảng cách, bấm {OLA_Jump} trong khi di chuyển về phía trước.
Tutorial_Jump2 = để nhảy lên,Tutorial_SlowDownEnemies = đóng cửa phía sau bạn sẽ làm chậm của bạn đuổi.
Tutorial_BlockPath = tìm các đối tượng pushable để chặn cửa.
Tutorial_Peak_Keyboard = để peek, Giữ {OLA_LeanLeft} hoặc {OLA_LeanRight}
Tutorial_Peak_Gamepad = để peek, Giữ {OLA_AnalogLeanLeft} hoặc {OLA_AnalogLeanRight}
Tutorial_NightVision1 = để kích hoạt các tầm nhìn ban đêm trên di động của bạn, nhấn {OLA_Jump}
Tutorial_Climb = để leo lên, bấm {OLA_Jump}
Tutorial_Jumpover = để vault, bấm {OLA_Jump} trong khi di chuyển về phía eo cao các đối tượng.
Tutorial_LookBehind = lưu ý rằng bạn có thể nhìn phía sau bằng cách giữ {OLA_LeanLeft} hoặc {OLA_LeanRight} trong khi chạy.
Tutorial_LookBehind_Analog = lưu ý rằng bạn có thể nhìn phía sau bằng cách giữ {OLA_AnalogLeanLeft} hoặc {OLA_AnalogLeanRight} trong khi chạy.
nhấn {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_Crouch_Keyboard = để crouch, Giữ {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Keyboard_Toggle = Crouch hoặc uncrouch với {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Gamepad = Crouch hoặc uncrouch với {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_JumpFromLedge = để nhảy từ một lồi ra, di chuyển về phía trước và nhấn {OLA_Jump}
Tutorial_SqueezeThrough = để siết chặt thông qua, di chuyển theo hướng khoảng cách.
Tutorial_Airvent = để tiếp cận với lỗ thông hơi máy, nhảy với {OLA_Jump}
Tutorial_Hide = ẩn trong tủ. Không cố gắng để chiến đấu.
Tutorial_JumpOverLedge = để nhảy qua và treo, bấm {OLA_Jump} trong khi di chuyển hướng tới một lồi ra.
Tutorial_LedgeHangStrafe = bạn có thể oanh tạc trái hoặc phải.
Tutorial_Push = bạn có thể đẩy một số đối tượng bằng cách bên cạnh chúng và giữ {OLA_Use}
nhấn {OLA_ToggleNightVision} khi máy ảnh của bạn được nêu ra.
Tutorial_NightVision2 = lưu ý rằng tầm nhìn đêm sử dụng pin. Quản lý nó tốt.
Tutorial_GetOnLedge = để có được trên lồi ra, chỉ cần di chuyển theo hướng nó
Tutorial_StrafeOnLedge = để di chuyển trên gờ, oanh tạc trái hoặc phải.
Tutorial_DropFromLedge = để thả từ một lồi ra, bấm {OLA_Crouch}
Tutorial_DropFromLedge_Gamepad = để thả từ lồi ra một,Tutorial_Inventory = Collected các đối tượng được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Documents = thu thập tài liệu {OLA_ShowEvidenceMenu} được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Objectives = mục tiêu được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}

; hướng dẫn DLC

[OLTutorialManager]
BatteriesTutorialText = pin được sử dụng cho ánh sáng hồng ngoại của máy quay phim của bạn. Bạn có thể tải lại bằng cách nhấn {OLA_Reload}
ClimbUpTutorialText_Keyboard = để leo lên, bấm {OLA_Jump}. Để thả, bấm {OLA_Crouch}
ClimbUpTutorialText_Gamepad = để leo lên, bấm {OLA_Jump}. Để thả, bấm {OLA_CrouchToggle}

[mục tiêu]
Objective_Admin_GetInsideAsylum = điều tra Mount tị nạn lớn.
Objective_Admin_SecurityRoom2 = thoát khỏi nhà thương điên. Truy cập kiểm soát an ninh để mở khóa cửa chính.
Objective_Admin_RestartGenerator = khởi động lại máy phát điện trong tầng hầm.
Objective_Admin_BackToSecurity = quay trở lại để kiểm soát an ninh để mở khóa cửa chính.
Objective_Prison_FollowTheBlood = máu làm theo con đường mòn để thoát khỏi.
Objective_Prison_Shower = lối ra thông qua the Showers.
Objective_Prison_Explosion = tìm một con đường thay thế với vòi sen.
Objective_Sewer_ReachSurface = tìm thấy một cách ra khỏi hệ thống cống rãnh.
Objective_Sewer_FlushWater = tuôn ra nước bằng cách chuyển các van 2.
Objective_Sewer_FlushWater4 = sử dụng các bậc thang để truy cập các giao lộ thấp.
Objective_Sewer_ReachMaleWard = tìm thấy một cách ra khỏi hệ thống cống rãnh.
Objective_Male_Basement = tiếp cận tầng mặt đất của quận tỷ.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard = tìm cha Martin ngoài.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard2 = tìm cha Martin bên ngoài.
Objective_Male_PyroSaidKitchen = rẽ trên hệ thống chữa cháy tự động để dập tắt lửa.
Objective_Female_Enter = tìm cha Martin bên trong Phường tỷ.
Objective_Female_GetOnSecondFloor = sử dụng phía trên tầng để đạt được cha Martin.
Objective_Female_3rdFloor = theo máu.
Objective_Female_Darkness = bạn cần máy quay phim của bạn để di chuyển bóng tối.
Objective_Female_GoOn3rdFloor = tìm thấy một cách để các tầng thứ ba.
Objective_Female_Exit = tìm cha Martin trong khối quản trị
Objective_Revisit_RecreationHallKey = lấy chìa khóa từ các giải trí Hall.
Objective_Revisit_KeyToHouseofGod = tìm cha Martin trên tầng 3.

Objective_Lab_Final = Get out.
Objective_Admin_SecurityRoom = Get out.
Objective_Admin_Keycard = tìm đêm để mở khóa bảo mật kiểm soát.
Objective_Admin_GoToSecurityRoom = đi đến phòng kiểm soát an ninh để mở khóa cửa trước.
Objective_Admin_SparkPlug = lấy một cầu chì từ phòng lí.
Objective_Admin_RestartGenerator2 = rẽ trên các cột bơm xăng 2 và công tắc chính để khởi động lại máy phát điện.
Objective_Revisit_KeyToFreedom = The Thang máy sẽ đưa bạn đến lối ra chính.
Objective_Lab_Start = tìm thấy một cách ra.
Objective_Lab_GoToMainLab = tìm Billy trong phòng thí nghiệm chính.
Objective_Lab_KillBilly = rẽ ra các van cho chất lỏng hỗ trợ cuộc sống RESERVOIR.
Objective_Lab_KillBilly2 = cắt đứt nguồn cung cấp điện từ máy phát điện SUBLAB.
Objective_Lab_KillBilly3 = vô hiệu hóa Billy của cuộc sống Pod failsafe.Objective_Prison_KeyCardShower = lối vào các vòi sen yêu cầu một thẻ chìa khóa
Objective_Prison_EscapePrison = Get out.
Objective_Sewer_FlushWater2 = 2 van còn lại để xả nước.
Objective_Sewer_FlushWater3 = 1 Van còn lại để xả nước.
Objective_Male_EscapeMaleWard = thoát khỏi Trager.
Objective_Male_FindKeyForMaleElevator = tìm chìa khóa để mở khóa Thang máy.
Objective_Admin_RestartGenerator3 = 1 máy bơm khí và công tắc chính vẫn sẽ khởi động lại máy phát điện.
Objective_Admin_RestartGenerator4 = bật công tắc chính để khởi động lại máy phát điện
Objective_Admin_RestartGenerator5 = 1 máy bơm khí còn lại để khởi động lại máy phát điện.
Objective_Admin_RestartGenerator6 = khởi động lại máy phát điện.
Objective_Admin_OutOfBasement = trở về sàn Main.
Objective_Male_GoBackToElevator = quay trở lại Thang máy.
Objective_Male_AlternatePath = tìm thấy một cách ra khỏi Thang máy và đạt được các tầng chính.
Objective_Male_WaterValve = không có không có nước trong hệ thống. Bạn phải đầu tiên bật trên Van 2.
Objective_Male_SprinklerValve = 1 Van còn lại cho hệ thống chữa cháy tự động.
Objective_Male_SprinklerSwitch = nước đang chạy, bật hệ thống sprinkler.
Objective_Courtyard_Start = nhìn cho cha Martin.
Objective_Courtyard_Key = yêu cầu khóa truy cập vào các nhà kho bảo trì
Objective_Courtyard_Shed = truy cập nhà kho bảo trì.
Objective_Female_2ndFloorKey = tìm chìa khóa của cầu thang chính để có được trên tầng thứ 3.
Objective_Female_2ndFloor = Get trên tầng 3.
Objective_Female_GetKeyFirstFloor = đi tìm chính downstair.
Objective_Prison_GetAdmin = lối ra thông qua các khối quản trị.
Objective_Building2_Key = tìm chìa khóa để truy cập vào các phường tỷ.

[GameplayItems]
InventoryHeading = hàng tồn kho:
Collectible = tài liệu
pin = pin
pin = pin
lòng = đêm cho kiểm soát an ninh
SparkPlug = các cầu chì cho máy phát điện
KeycardShower = lòng để truy cập vào phòng tắm
ElevatorKey = chìa khóa để mở khóa Thang máy
Objective_Female_Fuse = cầu chì nhu cầu ba Giặt ủi chute.

; Mục tiêu của DLC

Objective_Lab_1 = báo cáo trên bàn điều khiển chính tại các động cơ Morphogenic.
Objective_Lab_2 = lấy máy tính xách tay của bạn từ các máy chủ phòng.
Objective_Hospital_GetRadio = sử dụng ngắn làn sóng phát thanh trong nhà tù.
Objective_Hospital_Gas = tìm Van chính và tắt khí để truy cập vào airlock.
KeyMale = phím p. tỷ

[thông báo]
DefaultPromptRequiredItem = %s yêu cầu
NewObjective = mới mục tiêu:
RecordingComplete = lưu ý mới thêm vào máy tính xách tay của phóng viên
PickedUpItem = Picked lên %s
PickedUpCollectible = Picked lên tài liệu
PickedUpBattery = Picked lên một pin
PickedUpBatteries = Picked lên %d pin
PromptPickup = báo chí {OLA_Use} để chọn lên %s
PromptBatteriesFull = có thể 't thực hiện thêm pin
ShedKeycard = chìa khóa để truy cập vào các nhà kho bảo trì
Keystairs = chìa khóa để truy cập vào tầng 3
Fuse1 = các cầu chì cho Giặt ủi Chute
Fuse2 = các cầu chì cho Giặt ủi Chute
Fuse3 = các cầu chì cho Giặt ủi Chute
KeycardRH = chìa khóa để truy cập vào tầng 3
KeyToLab = chìa khóa để mở khóa Thang máy
Keycard_Lab = lòng để truy cập vào các phòng thí nghiệm


; DLC GAMEPLAYITEMS

HandcuffKey = phím Handcuff
PromptLockedDoor = đã bị khoá
PromptOpenDoor = báo chí hoặc giữ {OLA_Use} để mở
PromptNeedKey = đây cửa cần một chìa khóa
PromptNeedKey2 = đây cửa cần một đêm
PromptNeedKey3 = đây Thang máy cần một chìa khóa
PromptAutoCloseDoor = giữ {OLA_Use} để mở
PromptOpenPartiallyOpenDoor = báo chí {OLA_Use} để mở
PromptCloseDoor = báo chí {OLA_Use} để đóng
PromptEnterBed = báo chí {OLA_Use} để ẩn
PromptEnterLocker = báo chí {OLA_Use} để ẩn
PromptExitLocker = báo chí {OLA_Use} để thoát khỏi
PromptGenericCSA = báo chí {OLA_Use} tương tác
PromptSecurityControl = báo chí {OLA_Use} để mở khóa cửa chính
PromptElevator = báo chí {OLA_Use} để tương tác với bảng điều khiển
PromptPump1 = báo chí {OLA_Use} để bắt đầu bơm
PromptPump2 = báo chí {OLA_Use} để bắt đầu bơm
PromptBreaker = báo chí {OLA_Use} bật công tắc
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
[Tutorials]
Tutorial_FlashingIcon=Objectives are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}, containing your Notes {OLA_ShowRecordingMenu} and picked up Documents {OLA_ShowEvidenceMenu}
Tutorial_Camera=To raise your camcorder, press {OLA_ToggleCamcorder}
Tutorial_Camera2_Keyboard=With the camcorder active, you can zoom in and out with {OLA_ZoomImpulseIn} and {OLA_ZoomImpulseOut}
Tutorial_Camera2_Gamepad=With the camcorder active, you can zoom in and out with {OLA_ZoomContinuousIn} and {OLA_ZoomContinuousOut}
Tutorial_Recording=Event recorded, adding a Note in your Notebook. Press {OLA_ShowRecordingMenu} to read it.
Tutorial_Recording2=Notes are only added to your Notebook when your camcorder is raised to record events.
Tutorial_Recording3=Remember that notes are only added to your Notebook when your camcorder is raised to record events.
Tutorial_Run=To run, hold down {OLA_Run}
Tutorial_Door=To open a door quickly, press {OLA_Use}. To open a door slowly, hold down {OLA_Use} and move forward or backward.
Tutorial_Jump1=To jump over a gap, press {OLA_Jump} while moving forward.
Tutorial_Jump2=To jump up, press {OLA_Jump}
Tutorial_Climb=To climb up, press {OLA_Jump}
Tutorial_Jumpover=To vault, press {OLA_Jump} while moving towards waist-high objects.
Tutorial_LookBehind=Note that you can look behind by holding {OLA_LeanLeft} or {OLA_LeanRight} while running.
Tutorial_LookBehind_Analog=Note that you can look behind by holding {OLA_AnalogLeanLeft} or {OLA_AnalogLeanRight} while running.
Tutorial_SlowDownEnemies=Closing doors behind you will slow your pursuers.
Tutorial_BlockPath=Look for pushable objects to block doors.
Tutorial_Peak_Keyboard=To peek, hold {OLA_LeanLeft} or {OLA_LeanRight}
Tutorial_Peak_Gamepad=To peek, hold {OLA_AnalogLeanLeft} or {OLA_AnalogLeanRight}
Tutorial_NightVision1=To activate the Night Vision on your camcorder, press {OLA_ToggleNightVision} when your camera is raised.
Tutorial_NightVision2=Note that the Night Vision uses battery life. Manage it well.
Tutorial_GetOnLedge=To get on the ledge, just move towards it.
Tutorial_StrafeOnLedge=To move on ledges, strafe LEFT or RIGHT.
Tutorial_DropFromLedge=To drop from a ledge, press {OLA_Crouch}
Tutorial_DropFromLedge_Gamepad=To drop from a ledge, press {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_Crouch_Keyboard=To crouch, hold down {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Keyboard_Toggle=Crouch or uncrouch with {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Gamepad=Crouch or uncrouch with {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_JumpFromLedge=To jump from a ledge, move forwards and press {OLA_Jump}
Tutorial_SqueezeThrough=To squeeze through, move towards the gap.
Tutorial_Airvent=To reach the air vent, jump with {OLA_Jump}
Tutorial_Hide=Hide in the locker. Don't try to fight.
Tutorial_JumpOverLedge=To jump over and hang, press {OLA_Jump} while moving towards a ledge.
Tutorial_LedgeHangStrafe=You can strafe LEFT or RIGHT.
Tutorial_Push=You can push some objects by going beside them and holding down {OLA_Use}
Tutorial_Inventory=Collected objects are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Documents=Collected Documents {OLA_ShowEvidenceMenu} are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Objectives=Objectives are updated in your Reporter's Notebook {OLA_ShowTabMenu}

;DLC TUTORIAL

[OLTutorialManager]
BatteriesTutorialText=Batteries are used for the infrared light of your camcorder. You can reload by pressing {OLA_Reload}
ClimbUpTutorialText_Keyboard=To climb up, press {OLA_Jump}. To drop, press {OLA_Crouch}
ClimbUpTutorialText_Gamepad=To climb up, press {OLA_Jump}. To drop, press {OLA_CrouchToggle}

[Objectives]
Objective_Admin_GetInsideAsylum=Investigate Mount Massive Asylum.
Objective_Admin_SecurityRoom2=Escape the asylum. Access Security Control to unlock the main doors.
Objective_Admin_RestartGenerator=Restart the generator in the basement.
Objective_Admin_BackToSecurity=Return to Security Control to unlock the main doors.
Objective_Prison_FollowTheBlood=Follow blood trails to the exit.
Objective_Prison_Shower=Exit through the Showers.
Objective_Prison_Explosion=Find an alternate path to the Showers.
Objective_Sewer_ReachSurface=Find a way out of the sewers.
Objective_Sewer_FlushWater=Flush the water by turning the 2 valves.
Objective_Sewer_FlushWater4=Use the ladder to access the Lower Junction.
Objective_Sewer_ReachMaleWard=Find a way out of the sewers.
Objective_Male_Basement=Reach the ground floor of the male ward.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard=Find Father Martin outside.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard2=Find Father Martin outside.
Objective_Male_PyroSaidKitchen=Turn on the sprinkler system to extinguish the fire.
Objective_Female_Enter=Find Father Martin inside the Female Ward.
Objective_Female_GetOnSecondFloor=Use the upper floors to reach Father Martin.
Objective_Female_3rdFloor=Follow the blood.
Objective_Female_Darkness=You need your camcorder to navigate the darkness.
Objective_Female_GoOn3rdFloor=Find a way to the third floor.
Objective_Female_Exit=Find Father Martin in the Administration Block
Objective_Revisit_RecreationHallKey=Retrieve the key from the Recreation Hall.
Objective_Revisit_KeyToHouseofGod=Find Father Martin on the 3rd Floor.
Objective_Revisit_KeyToFreedom=The Elevator will take you to the main exit.
Objective_Lab_Start=Find another way out.
Objective_Lab_GoToMainLab=Find Billy in the main laboratory.
Objective_Lab_KillBilly=Turn off the valve for the LIFE SUPPORT FLUID RESERVOIR.
Objective_Lab_KillBilly2=Cut off the electric supply from the SUBLAB GENERATOR.
Objective_Lab_KillBilly3=Disable Billy's Life Pod failsafe.
Objective_Lab_Final=Get out.
Objective_Admin_SecurityRoom=Get out.
Objective_Admin_Keycard=Find the keycard to unlock Security Control.
Objective_Admin_GoToSecurityRoom=Go to the security control room to unlock the front doors.
Objective_Admin_SparkPlug=Retrieve a fuse from the Storage Room.
Objective_Admin_RestartGenerator2=Turn on the 2 Gas pumps and the Main Breaker to restart the generator.
Objective_Admin_RestartGenerator3=1 Gas pump and the Main Breaker remain to restart the generator.
Objective_Admin_RestartGenerator4=Turn on the Main Breaker to restart the generator
Objective_Admin_RestartGenerator5=1 Gas pump remaining to restart the generator.
Objective_Admin_RestartGenerator6=Restart the generator.
Objective_Admin_OutOfBasement=Return to the Main Floor.
Objective_Prison_KeyCardShower=Entrance to the Showers requires a Key Card.
Objective_Prison_EscapePrison=Get out.
Objective_Sewer_FlushWater2=2 valves remaining to flush the water.
Objective_Sewer_FlushWater3=1 valve remaining to flush the water.
Objective_Male_EscapeMaleWard=Escape from Trager.
Objective_Male_FindKeyForMaleElevator=Find the key to unlock the elevator.
Objective_Male_GoBackToElevator=Return to the elevator.
Objective_Male_AlternatePath=Find a way out of the elevator and reach the main floor.
Objective_Male_WaterValve=There's no water in the system. You must first turn on the 2 valves.
Objective_Male_SprinklerValve=1 valve remaining for the sprinkler system.
Objective_Male_SprinklerSwitch=The water is running, turn on the sprinkler system.
Objective_Courtyard_Start=Look for Father Martin.
Objective_Courtyard_Key=Requires a Key to access the Maintenance Shed
Objective_Courtyard_Shed=Access the Maintenance Shed.
Objective_Female_2ndFloorKey=Find the key of the main stairs to get on the 3rd floor.
Objective_Female_2ndFloor=Get on the 3rd floor.
Objective_Female_GetKeyFirstFloor=Go find the key downstair.
Objective_Female_Fuse=The laundry chute needs three fuses.

; DLC OBJECTIVE

Objective_Lab_1=Report to the main console at the Morphogenic Engine.
Objective_Lab_2=Retrieve your laptop from the Server Room.
Objective_Hospital_GetRadio=Use the short-wave radio in the Prison.
Objective_Hospital_Gas=Find the main valve and shut off the gas to access the airlock.
Objective_Prison_GetAdmin=Exit via the Administration Block.
Objective_Building2_Key=Find the key to access the Male Ward.

[GameplayItems]
InventoryHeading=Inventory:
Collectible=Document
Battery=Battery
Batteries=Batteries
Keycard=the Keycard for Security Control
SparkPlug=the Fuse for the Generator
KeycardShower=the Keycard to access the Shower Room
ElevatorKey=the Key to unlock the Elevator
ShedKeycard=the Key to access the Maintenance Shed
Keystairs=the Key to access the 3rd Floor
Fuse1=the Fuse for the laundry Chute
Fuse2=the Fuse for the laundry Chute
Fuse3=the Fuse for the laundry Chute
KeycardRH=the Key to access the 3rd Floor
KeyToLab=the Key to unlock the Elevator
Keycard_Lab=the Keycard to access the Lab


; DLC GAMEPLAYITEMS

HandcuffKey=the Handcuff Key
KeyMale=the Male Ward Key

[Messages]
DefaultPromptRequiredItem=Requires %s
NewObjective=New objective:
RecordingComplete=New note added to Reporter's Notebook
PickedUpItem=Picked up %s
PickedUpCollectible=Picked up document
PickedUpBattery=Picked up a battery
PickedUpBatteries=Picked up %d batteries
PromptPickup=Press {OLA_Use} to pick up %s
PromptBatteriesFull=Can't carry more batteries
PromptLockedDoor=Locked
PromptOpenDoor=Press or hold {OLA_Use} to open
PromptNeedKey=This door needs a key
PromptNeedKey2=This door needs a keycard
PromptNeedKey3=This elevator needs a key
PromptAutoCloseDoor=Hold {OLA_Use} to open
PromptOpenPartiallyOpenDoor=Press {OLA_Use} to open
PromptCloseDoor=Press {OLA_Use} to close
PromptEnterBed=Press {OLA_Use} to hide
PromptEnterLocker=Press {OLA_Use} to hide
PromptExitLocker=Press {OLA_Use} to exit
PromptGenericCSA=Press {OLA_Use} to interact
PromptSecurityControl=Press {OLA_Use} to unlock main doors
PromptElevator=Press {OLA_Use} to interact with the panel
PromptPump1=Press {OLA_Use} to start pump
PromptPump2=Press {OLA_Use} to start pump
PromptBreaker=Press {OLA_Use} to switch on the breaker
PromptRestartGenerator=Turn on the 2 Gas pumps and the Main Breaker to restart the generator.
PromptGenerator1=Press {OLA_Use} to turn on the generator
PromptGeneratorOff=Press {OLA_Use} to inte
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: