[Hướng dẫn]
Tutorial_FlashingIcon = mục tiêu được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}, có ghi chú {OLA_ShowRecordingMenu} và nhặt tài liệu {OLA_ShowEvidenceMenu}
Tutorial_Camera = để nâng cao máy quay của bạn, bấm {OLA_ToggleCamcorder}
Tutorial_Camera2_Keyboard = với máy quay phim hoạt động, bạn có thể phóng to trong và ngoài với {OLA_ZoomImpulseIn} và {OLA_ZoomImpulseOut}
[Hướng dẫn]
Tutorial_FlashingIcon = mục tiêu được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}, có ghi chú {OLA_ShowRecordingMenu} và nhặt tài liệu {OLA_ShowEvidenceMenu}
Tutorial_Camera = để nâng cao máy quay của bạn, bấm {OLA_ToggleCamcorder}
Tutorial_Camera2_Keyboard = với máy quay phim hoạt động, bạn có thể phóng to trong và ngoài với {OLA_ZoomImpulseIn} và {OLA_ZoomImpulseOut}
Tutorial_Camera2_Gamepad = với máy quay phim hoạt động, bạn có thể phóng to trong và ngoài với {OLA_ZoomContinuousIn} và {OLA_ZoomContinuousOut}
Tutorial_Recording = sự kiện được ghi lại, thêm một lưu ý trong sổ tay của bạn. Nhấn {OLA_ShowRecordingMenu} để đọc nó
Tutorial_Recording2 = ghi chú chỉ được thêm vào máy tính xách tay của bạn khi máy quay phim của bạn được nâng lên để ghi lại các sự kiện.
Tutorial_Recording3 = Hãy nhớ rằng ghi chú chỉ được bổ sung vào máy tính xách tay của bạn khi máy quay phim của bạn được nâng lên để ghi sự kiện.
Tutorial_Run = để chạy, Giữ {OLA_Run}
Tutorial_Door = để mở một cánh cửa một cách nhanh chóng, bấm {OLA_Use}. Để mở một cánh cửa chậm, Giữ {OLA_Use} và di chuyển về phía trước hoặc lùi.
Tutorial_Jump1 = để nhảy qua một khoảng cách, bấm {OLA_Jump} trong khi di chuyển về phía trước.
Tutorial_Jump2 = để nhảy lên,Tutorial_SlowDownEnemies = đóng cửa phía sau bạn sẽ làm chậm của bạn đuổi.
Tutorial_BlockPath = tìm các đối tượng pushable để chặn cửa.
Tutorial_Peak_Keyboard = để peek, Giữ {OLA_LeanLeft} hoặc {OLA_LeanRight}
Tutorial_Peak_Gamepad = để peek, Giữ {OLA_AnalogLeanLeft} hoặc {OLA_AnalogLeanRight}
Tutorial_NightVision1 = để kích hoạt các tầm nhìn ban đêm trên di động của bạn, nhấn {OLA_Jump}
Tutorial_Climb = để leo lên, bấm {OLA_Jump}
Tutorial_Jumpover = để vault, bấm {OLA_Jump} trong khi di chuyển về phía eo cao các đối tượng.
Tutorial_LookBehind = lưu ý rằng bạn có thể nhìn phía sau bằng cách giữ {OLA_LeanLeft} hoặc {OLA_LeanRight} trong khi chạy.
Tutorial_LookBehind_Analog = lưu ý rằng bạn có thể nhìn phía sau bằng cách giữ {OLA_AnalogLeanLeft} hoặc {OLA_AnalogLeanRight} trong khi chạy.
nhấn {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_Crouch_Keyboard = để crouch, Giữ {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Keyboard_Toggle = Crouch hoặc uncrouch với {OLA_Crouch}
Tutorial_Crouch_Gamepad = Crouch hoặc uncrouch với {OLA_CrouchToggle}
Tutorial_JumpFromLedge = để nhảy từ một lồi ra, di chuyển về phía trước và nhấn {OLA_Jump}
Tutorial_SqueezeThrough = để siết chặt thông qua, di chuyển theo hướng khoảng cách.
Tutorial_Airvent = để tiếp cận với lỗ thông hơi máy, nhảy với {OLA_Jump}
Tutorial_Hide = ẩn trong tủ. Không cố gắng để chiến đấu.
Tutorial_JumpOverLedge = để nhảy qua và treo, bấm {OLA_Jump} trong khi di chuyển hướng tới một lồi ra.
Tutorial_LedgeHangStrafe = bạn có thể oanh tạc trái hoặc phải.
Tutorial_Push = bạn có thể đẩy một số đối tượng bằng cách bên cạnh chúng và giữ {OLA_Use}
nhấn {OLA_ToggleNightVision} khi máy ảnh của bạn được nêu ra.
Tutorial_NightVision2 = lưu ý rằng tầm nhìn đêm sử dụng pin. Quản lý nó tốt.
Tutorial_GetOnLedge = để có được trên lồi ra, chỉ cần di chuyển theo hướng nó
Tutorial_StrafeOnLedge = để di chuyển trên gờ, oanh tạc trái hoặc phải.
Tutorial_DropFromLedge = để thả từ một lồi ra, bấm {OLA_Crouch}
Tutorial_DropFromLedge_Gamepad = để thả từ lồi ra một,Tutorial_Inventory = Collected các đối tượng được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Documents = thu thập tài liệu {OLA_ShowEvidenceMenu} được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}
Tutorial_Objectives = mục tiêu được Cập Nhật trong PV của bạn máy tính xách tay {OLA_ShowTabMenu}
; hướng dẫn DLC
[OLTutorialManager]
BatteriesTutorialText = pin được sử dụng cho ánh sáng hồng ngoại của máy quay phim của bạn. Bạn có thể tải lại bằng cách nhấn {OLA_Reload}
ClimbUpTutorialText_Keyboard = để leo lên, bấm {OLA_Jump}. Để thả, bấm {OLA_Crouch}
ClimbUpTutorialText_Gamepad = để leo lên, bấm {OLA_Jump}. Để thả, bấm {OLA_CrouchToggle}
[mục tiêu]
Objective_Admin_GetInsideAsylum = điều tra Mount tị nạn lớn.
Objective_Admin_SecurityRoom2 = thoát khỏi nhà thương điên. Truy cập kiểm soát an ninh để mở khóa cửa chính.
Objective_Admin_RestartGenerator = khởi động lại máy phát điện trong tầng hầm.
Objective_Admin_BackToSecurity = quay trở lại để kiểm soát an ninh để mở khóa cửa chính.
Objective_Prison_FollowTheBlood = máu làm theo con đường mòn để thoát khỏi.
Objective_Prison_Shower = lối ra thông qua the Showers.
Objective_Prison_Explosion = tìm một con đường thay thế với vòi sen.
Objective_Sewer_ReachSurface = tìm thấy một cách ra khỏi hệ thống cống rãnh.
Objective_Sewer_FlushWater = tuôn ra nước bằng cách chuyển các van 2.
Objective_Sewer_FlushWater4 = sử dụng các bậc thang để truy cập các giao lộ thấp.
Objective_Sewer_ReachMaleWard = tìm thấy một cách ra khỏi hệ thống cống rãnh.
Objective_Male_Basement = tiếp cận tầng mặt đất của quận tỷ.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard = tìm cha Martin ngoài.
Objective_Male_GetOutOfMaleWard2 = tìm cha Martin bên ngoài.
Objective_Male_PyroSaidKitchen = rẽ trên hệ thống chữa cháy tự động để dập tắt lửa.
Objective_Female_Enter = tìm cha Martin bên trong Phường tỷ.
Objective_Female_GetOnSecondFloor = sử dụng phía trên tầng để đạt được cha Martin.
Objective_Female_3rdFloor = theo máu.
Objective_Female_Darkness = bạn cần máy quay phim của bạn để di chuyển bóng tối.
Objective_Female_GoOn3rdFloor = tìm thấy một cách để các tầng thứ ba.
Objective_Female_Exit = tìm cha Martin trong khối quản trị
Objective_Revisit_RecreationHallKey = lấy chìa khóa từ các giải trí Hall.
Objective_Revisit_KeyToHouseofGod = tìm cha Martin trên tầng 3.
Objective_Lab_Final = Get out.
Objective_Admin_SecurityRoom = Get out.
Objective_Admin_Keycard = tìm đêm để mở khóa bảo mật kiểm soát.
Objective_Admin_GoToSecurityRoom = đi đến phòng kiểm soát an ninh để mở khóa cửa trước.
Objective_Admin_SparkPlug = lấy một cầu chì từ phòng lí.
Objective_Admin_RestartGenerator2 = rẽ trên các cột bơm xăng 2 và công tắc chính để khởi động lại máy phát điện.
Objective_Revisit_KeyToFreedom = The Thang máy sẽ đưa bạn đến lối ra chính.
Objective_Lab_Start = tìm thấy một cách ra.
Objective_Lab_GoToMainLab = tìm Billy trong phòng thí nghiệm chính.
Objective_Lab_KillBilly = rẽ ra các van cho chất lỏng hỗ trợ cuộc sống RESERVOIR.
Objective_Lab_KillBilly2 = cắt đứt nguồn cung cấp điện từ máy phát điện SUBLAB.
Objective_Lab_KillBilly3 = vô hiệu hóa Billy của cuộc sống Pod failsafe.Objective_Prison_KeyCardShower = lối vào các vòi sen yêu cầu một thẻ chìa khóa
Objective_Prison_EscapePrison = Get out.
Objective_Sewer_FlushWater2 = 2 van còn lại để xả nước.
Objective_Sewer_FlushWater3 = 1 Van còn lại để xả nước.
Objective_Male_EscapeMaleWard = thoát khỏi Trager.
Objective_Male_FindKeyForMaleElevator = tìm chìa khóa để mở khóa Thang máy.
Objective_Admin_RestartGenerator3 = 1 máy bơm khí và công tắc chính vẫn sẽ khởi động lại máy phát điện.
Objective_Admin_RestartGenerator4 = bật công tắc chính để khởi động lại máy phát điện
Objective_Admin_RestartGenerator5 = 1 máy bơm khí còn lại để khởi động lại máy phát điện.
Objective_Admin_RestartGenerator6 = khởi động lại máy phát điện.
Objective_Admin_OutOfBasement = trở về sàn Main.
Objective_Male_GoBackToElevator = quay trở lại Thang máy.
Objective_Male_AlternatePath = tìm thấy một cách ra khỏi Thang máy và đạt được các tầng chính.
Objective_Male_WaterValve = không có không có nước trong hệ thống. Bạn phải đầu tiên bật trên Van 2.
Objective_Male_SprinklerValve = 1 Van còn lại cho hệ thống chữa cháy tự động.
Objective_Male_SprinklerSwitch = nước đang chạy, bật hệ thống sprinkler.
Objective_Courtyard_Start = nhìn cho cha Martin.
Objective_Courtyard_Key = yêu cầu khóa truy cập vào các nhà kho bảo trì
Objective_Courtyard_Shed = truy cập nhà kho bảo trì.
Objective_Female_2ndFloorKey = tìm chìa khóa của cầu thang chính để có được trên tầng thứ 3.
Objective_Female_2ndFloor = Get trên tầng 3.
Objective_Female_GetKeyFirstFloor = đi tìm chính downstair.
Objective_Prison_GetAdmin = lối ra thông qua các khối quản trị.
Objective_Building2_Key = tìm chìa khóa để truy cập vào các phường tỷ.
[GameplayItems]
InventoryHeading = hàng tồn kho:
Collectible = tài liệu
pin = pin
pin = pin
lòng = đêm cho kiểm soát an ninh
SparkPlug = các cầu chì cho máy phát điện
KeycardShower = lòng để truy cập vào phòng tắm
ElevatorKey = chìa khóa để mở khóa Thang máy
Objective_Female_Fuse = cầu chì nhu cầu ba Giặt ủi chute.
; Mục tiêu của DLC
Objective_Lab_1 = báo cáo trên bàn điều khiển chính tại các động cơ Morphogenic.
Objective_Lab_2 = lấy máy tính xách tay của bạn từ các máy chủ phòng.
Objective_Hospital_GetRadio = sử dụng ngắn làn sóng phát thanh trong nhà tù.
Objective_Hospital_Gas = tìm Van chính và tắt khí để truy cập vào airlock.
KeyMale = phím p. tỷ
[thông báo]
DefaultPromptRequiredItem = %s yêu cầu
NewObjective = mới mục tiêu:
RecordingComplete = lưu ý mới thêm vào máy tính xách tay của phóng viên
PickedUpItem = Picked lên %s
PickedUpCollectible = Picked lên tài liệu
PickedUpBattery = Picked lên một pin
PickedUpBatteries = Picked lên %d pin
PromptPickup = báo chí {OLA_Use} để chọn lên %s
PromptBatteriesFull = có thể 't thực hiện thêm pin
ShedKeycard = chìa khóa để truy cập vào các nhà kho bảo trì
Keystairs = chìa khóa để truy cập vào tầng 3
Fuse1 = các cầu chì cho Giặt ủi Chute
Fuse2 = các cầu chì cho Giặt ủi Chute
Fuse3 = các cầu chì cho Giặt ủi Chute
KeycardRH = chìa khóa để truy cập vào tầng 3
KeyToLab = chìa khóa để mở khóa Thang máy
Keycard_Lab = lòng để truy cập vào các phòng thí nghiệm
; DLC GAMEPLAYITEMS
HandcuffKey = phím Handcuff
PromptLockedDoor = đã bị khoá
PromptOpenDoor = báo chí hoặc giữ {OLA_Use} để mở
PromptNeedKey = đây cửa cần một chìa khóa
PromptNeedKey2 = đây cửa cần một đêm
PromptNeedKey3 = đây Thang máy cần một chìa khóa
PromptAutoCloseDoor = giữ {OLA_Use} để mở
PromptOpenPartiallyOpenDoor = báo chí {OLA_Use} để mở
PromptCloseDoor = báo chí {OLA_Use} để đóng
PromptEnterBed = báo chí {OLA_Use} để ẩn
PromptEnterLocker = báo chí {OLA_Use} để ẩn
PromptExitLocker = báo chí {OLA_Use} để thoát khỏi
PromptGenericCSA = báo chí {OLA_Use} tương tác
PromptSecurityControl = báo chí {OLA_Use} để mở khóa cửa chính
PromptElevator = báo chí {OLA_Use} để tương tác với bảng điều khiển
PromptPump1 = báo chí {OLA_Use} để bắt đầu bơm
PromptPump2 = báo chí {OLA_Use} để bắt đầu bơm
PromptBreaker = báo chí {OLA_Use} bật công tắc
đang được dịch, vui lòng đợi..
