Mỗi khu vực làm tăng khó khăn; các đối tượng mới và kẻ thù được bổ sung liên tục để đảm bảo rằng thách thức và lãi suất được duy trì.Một mức độ bao gồm một chuỗi các phần. Mỗi khu vực bao gồm:một số kẻ thù từ 1 đến 9(đôi khi) là một quyền lực lên mụcNội dung của từng phần được xác định bởi tham số cho rằng mức:Danh sách mầm: tập hợp con của vi trùng xuất hiện ở cấp độMẫu danh sách: tập hợp con của mô hình xuất hiện ở mức độ - bao gồm các mối nguy hiểmTất cả mục (hệ thống 3)Tất cả kẻ thù (hệ thống 2)Mức tốc độ: tốc độ mà tại đó các đối tượng di chuyển từ trái sang phải ở cấp độMức độ tiến triển Factor: xác định tỷ lệ mà tại đó các mô hình mới, nguy hiểm và vi khuẩn được giới thiệu, và tỷ lệ mà tại đó nhiệt độ tăng.Cho mỗi mục, một mô hình lựa chọn ngẫu nhiên trong danh sách mẫu cho cấp đó, với sự lựa chọn bị hạn chế bởi các yếu tố mức độ tiến triển. Lúc bắt đầu mức độ danh sách mẫu là hơn giới hạn mô hình đơn giản hơn; cấp tiến của nhiều mô hình trong danh sách trở thành có sẵn (xem nhóm "Chướng ngại vật sáng tạo" của dự án capx.) Các vi trùng đã sinh ra cho mỗi mô hình ngẫu nhiên được lựa chọn từ danh sách mầm cho cấp đó, với sự lựa chọn bị hạn chế bởi các yếu tố mức độ tiến triển. Lúc bắt đầu mức độ danh sách mầm là hạn chế hơn; cấp tiến của nhiều mô hình trong danh sách trở thành có sẵn (xem nhóm "s_germ" của dự án capx.)Mối nguy hiểm đang chọn đặc biệt cho các mô hình có liên quan để đảm bảo rằng các mô hình chuyển động nguy hiểm và vi trùng không xung đột.
đang được dịch, vui lòng đợi..
