VIEW · DISCUSS · EDITDay 62Using [Lesser Summoning: Undead], I once ag dịch - VIEW · DISCUSS · EDITDay 62Using [Lesser Summoning: Undead], I once ag Việt làm thế nào để nói

VIEW · DISCUSS · EDITDay 62Using [L

VIEW · DISCUSS · EDIT

Day 62

Using [Lesser Summoning: Undead], I once again went to work on raising everyone’s levels yesterday.

I could confirm that it’s possible to alter the summoned monsters according to my will. I could make different kinds of Black Skeletons; axemen, lancers, archers, and Mages were all possible, and if I wanted to go easy on the opponent I could even make simple white Skeletons.

It was even possible to summon moving, decomposing corpses called “Zombies”, frail clusters of souls called “ghosts”, and other undead types. I wanted to try eating the ghosts, but even I couldn't eat insubstantial creatures.

It appears that there are certain conditions that have to be met to eat a ghost in this world, so I swore in my heart that if I met someone who could do this that I’d eat his flesh.

Returning to the original topic, for the purpose of earning experience points, I created mainly Zombies and the ordinary white Skeletons; then I let them get defeated by the troops.

The Black Skeleton Knight is stronger than the others, and for this reason it was able to act as Ogakichi-kun’s or Dhammi-chan’s sparring partner, and was used as an instructor for the Kobolds and Elves respectively.

It was not able to talk beyond making rattling noises. It could communicate using rough gestures though.

Steadily strengthening this ability will make it terrifying. Nevertheless, that doesn't mean that there were no problems with the undead. Undead-type monsters have various restrictions like [Sunlight Vulnerability] and such.

Dhammi-chan is an undead too, specifically a Dhampir, but since she possessed a [God’s Divine Protection] and is thus a subspecies, it isn’t a problem for her, unlike for other undead.

Black Skeleton class monsters could somehow last ten minutes in sunlight, though they start emitting black smoke from all over their bodies, but their overall strength dropped so much that it couldn't even be compared to their usual power.

They got so weak that even the Kobolds could defeat them, that should be easy to understand.

That was what it was like for the Black Skeleton Knight Class of the Skeleton species, so weaker undead like zombies, ghosts, and the like couldn't even last ten seconds before being purified.

Though the Zombies were exorcised in the sunlight, their rotting bodies remained, and can be used to spread disease in enemy territory, or as material to fill up holes, or recycled as meat for Hobufu-chan who liked to eat them, but ghosts leave nothing behind and can't be used at all once the sun comes up.

It also hurts that they can be easily exorcised, specifically by using holy water or holy light.

Thinking about the forces that can fight during the day, the calculations went a little crazy.

Troubled over how we're supposed to overcome that, I stopped thinking about it for now. Today I was earnestly overseeing the training of the Elves and Kobolds.

The elves were originally hand picked elites, thus they could improve their skills simply by fighting Black Skeleton Knights and Black Skeleton Axemen one on one, so training them was easy.

I concerned myself more with coaching the Kobolds. The Kobolds, as a species, were about equivalent in power with Hobgoblins, perhaps higher, but anyways, here's our current composition:


Half-Lords: 3 Females

Ogres: 2 Males

Dhampir: 1 Female

Hobgoblins: 6 Males, 4 Females

Hobgoblins Mages: 3 Males, 2 Females

Hobgoblins Clerics: 1 Male, 1 Female

Goblins: 14 Males, 16 Females

Elder Goblins: 4 Males, 4 Females

Elves: 10 Males, 7 Females

Humans: 5 women

Kobold Footman : 1 Male

Kobolds: 18 Males, 10 Females, 4 children, and 3 elderly

119 total.


Including pets:

Three-Horned Horses: 5

Hind Bears: 3

Black Wolf Leader: 1

Black Wolfs: 8

So, it is a large group of 136 in total.


Even with these large numbers, our residence was originally a huge mine, and expansion work has been carried out so living space isn't a problem. However, with our current strength there’s a large difference in our supplies of armament and food.

Weaklings and those with weak positions within the units are made to be gophers, the game that was hunted is primarily used as food. There are plenty of wild fruit and vegetables as well, since the sisters are in charge of the Goblins making delicious cuisine, the nutrition balance is not bad -- receive less food than others.

No, at the very least, they can eat. But, all living things want to fill their stomach after strenuous exercise, those in low positions will only get to partially fill their stomach. It's hard on them.

The biggest problem is armaments. In a world where the strong eat the weak, powerful weapons are important to increase the chances for survival.

You might be able to keep afloat by using fangs and teeth, yet, for the purposes of reach, the sharpness and durability - among other factors - of weapons used by humanoid races will give superior results.

But the weak remain weak, they get inferior weapons compared to others. As such they get viewed as weak by others and the possibility of them being targeted increases. Even though they’re already weaker under normal circumstances.

Is it bad that I don’t change this rule? Think about it, giving the weak good armaments would, to a certain degree, be a waste of treasure and most importantly the distribution will become unbalanced, leading to ruin.

I am aware of the disadvantages and merits. In order to cultivate their abilities, from now on I will never change this rule. Train them until they vomit blood, make them feel like they’re dead to increase their individual power.

Well, amongst the Kobolds some are approaching level 100 and will rank up soon, biting into the higher positions and mixing it up.

Besides, truthfully, I carry some expectations for the young Kobold children, since they are in their growth periods.

Their race already excels in nimbleness, so I put a policy in place to emphasize it in their training sessions.

BACK TO TOP
Translation group: Re:Translations
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
VIEW · DISCUSS · EDITDay 62Using [Lesser Summoning: Undead], I once again went to work on raising everyone’s levels yesterday.I could confirm that it’s possible to alter the summoned monsters according to my will. I could make different kinds of Black Skeletons; axemen, lancers, archers, and Mages were all possible, and if I wanted to go easy on the opponent I could even make simple white Skeletons.It was even possible to summon moving, decomposing corpses called “Zombies”, frail clusters of souls called “ghosts”, and other undead types. I wanted to try eating the ghosts, but even I couldn't eat insubstantial creatures.It appears that there are certain conditions that have to be met to eat a ghost in this world, so I swore in my heart that if I met someone who could do this that I’d eat his flesh.Returning to the original topic, for the purpose of earning experience points, I created mainly Zombies and the ordinary white Skeletons; then I let them get defeated by the troops.The Black Skeleton Knight is stronger than the others, and for this reason it was able to act as Ogakichi-kun’s or Dhammi-chan’s sparring partner, and was used as an instructor for the Kobolds and Elves respectively.It was not able to talk beyond making rattling noises. It could communicate using rough gestures though.Steadily strengthening this ability will make it terrifying. Nevertheless, that doesn't mean that there were no problems with the undead. Undead-type monsters have various restrictions like [Sunlight Vulnerability] and such.
Dhammi-chan is an undead too, specifically a Dhampir, but since she possessed a [God’s Divine Protection] and is thus a subspecies, it isn’t a problem for her, unlike for other undead.

Black Skeleton class monsters could somehow last ten minutes in sunlight, though they start emitting black smoke from all over their bodies, but their overall strength dropped so much that it couldn't even be compared to their usual power.

They got so weak that even the Kobolds could defeat them, that should be easy to understand.

That was what it was like for the Black Skeleton Knight Class of the Skeleton species, so weaker undead like zombies, ghosts, and the like couldn't even last ten seconds before being purified.

Though the Zombies were exorcised in the sunlight, their rotting bodies remained, and can be used to spread disease in enemy territory, or as material to fill up holes, or recycled as meat for Hobufu-chan who liked to eat them, but ghosts leave nothing behind and can't be used at all once the sun comes up.

It also hurts that they can be easily exorcised, specifically by using holy water or holy light.

Thinking about the forces that can fight during the day, the calculations went a little crazy.

Troubled over how we're supposed to overcome that, I stopped thinking about it for now. Today I was earnestly overseeing the training of the Elves and Kobolds.

The elves were originally hand picked elites, thus they could improve their skills simply by fighting Black Skeleton Knights and Black Skeleton Axemen one on one, so training them was easy.

I concerned myself more with coaching the Kobolds. The Kobolds, as a species, were about equivalent in power with Hobgoblins, perhaps higher, but anyways, here's our current composition:


Half-Lords: 3 Females

Ogres: 2 Males

Dhampir: 1 Female

Hobgoblins: 6 Males, 4 Females

Hobgoblins Mages: 3 Males, 2 Females

Hobgoblins Clerics: 1 Male, 1 Female

Goblins: 14 Males, 16 Females

Elder Goblins: 4 Males, 4 Females

Elves: 10 Males, 7 Females

Humans: 5 women

Kobold Footman : 1 Male

Kobolds: 18 Males, 10 Females, 4 children, and 3 elderly

119 total.


Including pets:

Three-Horned Horses: 5

Hind Bears: 3

Black Wolf Leader: 1

Black Wolfs: 8

So, it is a large group of 136 in total.


Even with these large numbers, our residence was originally a huge mine, and expansion work has been carried out so living space isn't a problem. However, with our current strength there’s a large difference in our supplies of armament and food.

Weaklings and those with weak positions within the units are made to be gophers, the game that was hunted is primarily used as food. There are plenty of wild fruit and vegetables as well, since the sisters are in charge of the Goblins making delicious cuisine, the nutrition balance is not bad -- receive less food than others.

No, at the very least, they can eat. But, all living things want to fill their stomach after strenuous exercise, those in low positions will only get to partially fill their stomach. It's hard on them.

The biggest problem is armaments. In a world where the strong eat the weak, powerful weapons are important to increase the chances for survival.

You might be able to keep afloat by using fangs and teeth, yet, for the purposes of reach, the sharpness and durability - among other factors - of weapons used by humanoid races will give superior results.

But the weak remain weak, they get inferior weapons compared to others. As such they get viewed as weak by others and the possibility of them being targeted increases. Even though they’re already weaker under normal circumstances.

Is it bad that I don’t change this rule? Think about it, giving the weak good armaments would, to a certain degree, be a waste of treasure and most importantly the distribution will become unbalanced, leading to ruin.

I am aware of the disadvantages and merits. In order to cultivate their abilities, from now on I will never change this rule. Train them until they vomit blood, make them feel like they’re dead to increase their individual power.

Well, amongst the Kobolds some are approaching level 100 and will rank up soon, biting into the higher positions and mixing it up.

Besides, truthfully, I carry some expectations for the young Kobold children, since they are in their growth periods.

Their race already excels in nimbleness, so I put a policy in place to emphasize it in their training sessions.

BACK TO TOP
Translation group: Re:Translations
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
XEM · DISCUSS · EDIT ngày 62 Sử dụng [Lesser Summoning: Undead]., tôi lại một lần nữa đã đến làm việc về việc nâng cao mức độ của mọi người ngày hôm qua tôi có thể xác nhận rằng nó có thể làm thay đổi những con quái vật được triệu tập theo ý muốn của tôi. Tôi có thể làm cho các loại khác nhau của Black Skeletons; axeman, lối khiêu vũ bốn người, cung thủ, và Mage đều có thể, và nếu tôi muốn đi dễ dàng trên các đối thủ tôi thậm chí có thể làm cho bộ xương trắng đơn giản. Nó thậm chí còn có thể triệu hồi chuyển, phân hủy xác chết được gọi là "Zombies", cụm ốm yếu của linh hồn được gọi là "bóng ma", và các loại Undead khác. Tôi muốn thử ăn những bóng ma, nhưng thậm chí tôi không thể ăn những sinh vật không có thực. Nó xuất hiện rằng có những điều kiện nhất định mà phải được đáp ứng để ăn một con ma trong thế giới này, vì vậy tôi đã thề trong trái tim của tôi rằng nếu tôi gặp một người . có thể làm điều này mà tôi muốn ăn thịt ông Trở lại với chủ đề ban đầu, với mục đích kiếm điểm kinh nghiệm, tôi tạo ra chủ yếu Zombies và những bộ xương trắng thông thường; sau đó tôi để cho họ có được đánh bại bởi quân đội. The Black Skeleton Knight là mạnh hơn so với những người khác, và vì lý do này, nó đã có thể hoạt động như Ogakichi-kun hay đối tác sparring Dhammi-chan, và được sử dụng như là một người hướng dẫn cho các Kobolds và Elves tương ứng. Nó đã không thể nói chuyện ngoài làm ồn rattling. Nó có thể giao tiếp bằng cử chỉ thô mặc dù. Đều đặn tăng cường khả năng điều này sẽ làm cho nó đáng sợ. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không có vấn đề với các undead. Undead loại quái vật có những hạn chế khác nhau như [Ánh sáng mặt trời dễ bị tổn thương] và như vậy. Dhammi-chan là một Undead quá, cụ thể một Dhampir, nhưng kể từ khi cô sở hữu một [Bảo vệ Divine Chúa] và do đó là một phân loài, nó không phải là một vấn đề đối với cô, không giống như đối với Undead khác. Đen Skeleton quái vật bằng cách nào đó có thể lớp kéo dài mười phút trong ánh sáng mặt trời, mặc dù họ bắt đầu phát ra khói đen từ khắp nơi trên cơ thể của họ, nhưng sức mạnh tổng thể của họ giảm xuống rất nhiều mà nó thậm chí không thể được so sánh với điện thông thường của họ . Họ đã quá yếu đến nỗi ngay cả những Kobolds có thể đánh bại họ, mà nên là dễ hiểu. Đó là những gì nó giống như cho Black Skeleton Knight Class của loài Skeleton, Undead nên yếu giống như thây ma, hồn ma, và như thế couldn ' t thậm chí mười giây cuối cùng trước khi được thanh tẩy. Mặc dù Zombies đã exorcised trong ánh sáng mặt trời, cơ thể thối rữa của họ vẫn còn, và có thể được sử dụng để lây lan bệnh trong lãnh thổ đối phương, hoặc làm nguyên liệu để lấp đầy lỗ, hoặc tái chế như thịt cho Hobufu-chan người thích ăn chúng, nhưng những con ma để lại gì phía sau và không thể được sử dụng ở tất cả khi mặt trời đi lên. Nó cũng đau mà họ có thể dễ dàng exorcised, cụ thể bằng cách sử dụng nước thánh hoặc ánh sáng thánh thiện. Suy nghĩ về những lực lượng có thể chiến đấu trong ngày, các tính toán đã đi một chút điên rồ. Troubled hơn như thế nào chúng ta cần phải khắc phục điều đó, tôi ngừng suy nghĩ về nó cho bây giờ. Hôm nay tôi đã nghiêm túc giám sát việc đào tạo của các Elves và Kobolds. Các chú lùn đã được ban tay chọn giới tinh hoa, do đó họ có thể cải thiện kỹ năng của họ chỉ đơn giản bằng cách chiến đấu Đen Skeleton Knight và Đen Skeleton lính tên một đối một, do đó đào tạo họ đã được dễ dàng. Tôi quan tâm đến bản thân mình hơn với huấn luyện Kobolds. Các Kobolds, là một loài, khoảng tương đương trong điện với hobgoblins, có lẽ cao hơn, nhưng dù sao, đây là thành phần hiện tại của chúng tôi: Half-Lords: 3 cái Ogres: 2 con đực Dhampir: 1 Nữ hobgoblins: 6 nam, 4 nữ hobgoblins Mages: 3 nam, 2 nữ hobgoblins cleric: 1 Nam, 1 Nữ Goblins: 14 nam, 16 nữ Elder Goblins: 4 nam, 4 nữ Elf: 10 nam, 7 nữ Con người: 5 phụ nữ Kobold người hầu: 1 Nam Kobolds: 18 nam, 10 nữ, 4 trẻ em, người già và 3 119 tổng số. Trong đó có vật nuôi: Ba-Horned Ngựa: 5 Hind Bears: 3 Black Wolf Leader: 1 Đen Wolfs: 8 Vì vậy, nó là một nhóm lớn của 136 trong tổng số. Ngay cả với những con số lớn , nơi cư trú của chúng tôi ban đầu là một mỏ lớn, và việc mở rộng đã được thực hiện để không gian sống không phải là một vấn đề. Tuy nhiên, với sức mạnh hiện tại của chúng tôi có một sự khác biệt lớn trong nguồn cung cấp của chúng ta về vũ khí và lương thực. Weaklings và những người có vị trí yếu trong đơn vị được thực hiện cho được Gophers, các trò chơi mà đã bị săn bắt chủ yếu được sử dụng làm thực phẩm. Có rất nhiều trái cây và rau hoang dã là tốt, vì các chị em đang phụ trách các Goblins làm cho món ăn ngon, cân bằng dinh dưỡng không phải là xấu -. Nhận thức ăn ít hơn những người khác Không, ít nhất, họ có thể ăn. Nhưng, tất cả các sinh vật sống muốn lấp đầy dạ dày của họ sau khi tập thể dục vất vả, những người ở vị trí thấp sẽ chỉ nhận được một phần để lấp đầy dạ dày của họ. Thật khó cho chúng. Vấn đề lớn nhất là vũ khí. Trong một thế giới mà kẻ mạnh ăn, vũ khí mạnh yếu rất quan trọng để tăng cơ hội để tồn tại. Bạn có thể có thể giữ nổi bằng cách sử dụng những chiếc răng nanh và răng, nhưng, cho những mục đích tầm, độ sắc nét và độ bền - trong số các yếu tố khác -. vũ khí được sử dụng bởi các chủng tộc hình người sẽ cho kết quả tốt hơn Nhưng các yếu vẫn còn yếu, họ có được vũ khí kém hơn so với những người khác. Như vậy họ được xem như yếu bởi những người khác và khả năng của họ được tăng lên mục tiêu. Mặc dù họ đã yếu hơn trong những hoàn cảnh bình thường. Là nó xấu mà tôi không thay đổi quy tắc này? Hãy suy nghĩ về nó, cho các loại vũ khí tốt sẽ yếu, đến một mức độ nhất định, là một sự lãng phí kho báu và quan trọng nhất là sự phân bổ sẽ mất cân bằng, dẫn đến làm hỏng. Tôi nhận thức được những khó khăn và thành tích. Để trau dồi khả năng của mình, từ nay tôi sẽ không bao giờ thay đổi luật này. Đào tạo họ cho đến khi họ nôn ra máu, làm cho họ cảm thấy như họ đang chết để tăng sức mạnh cá nhân của họ. Vâng, trong số các Kobolds một số đang tiếp cận mức 100 và sẽ xếp hạng lên sớm, cắn vào những vị trí cao hơn và trộn nó lên. Bên cạnh đó, trung thực ., tôi mang theo một số dự đoán cho Kobold trẻ nhỏ, kể từ khi họ đang ở trong giai đoạn tăng trưởng của họ chủng tộc của họ đã vượt trội về nhanh nhẹn, vì vậy tôi đặt một chính sách ra để nhấn mạnh nó trong các buổi đào tạo của họ. BACK TO TOP nhóm dịch: Re: Dịch







































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: