Có một số quan niệm sai lầm phổ biến về Requiem. Nó không được thiết kế để phục vụ như là một mod khó khăn, hoặc để tắt Skyrim thành một kinh nghiệm Hardcore-chỉ. Điều đó đang được nói, Requiem làm tăng sự khó khăn rất nhiều so với vani. Tuy nhiên, so với chỉ đơn giản là thay đổi những khó khăn thiết để làm cho kẻ thù gây sát thương nhiều hơn và khó khăn hơn để tiêu diệt, thay đổi sâu rộng Requiem được thiết kế để làm cho trò chơi thế giới nguy hiểm hơn, trong một thời trang hợp lý và nhập vai.
Sự phân biệt này giữa "khó" và "nhiều hơn nguy hiểm "là chìa khóa để ma thuật Requiem của -. kết quả cuối cùng là một hữu cơ hơn, thế giới đáng tin cậy có thể nâng ngâm bằng cách cung cấp những thách thức mà nhân vật của bạn chỉ có thể khắc phục bằng cách tăng sức mạnh và thích nghi với cuộc gặp gỡ trong thời gian thực
một danh sách các thay đổi quan trọng có thể được tìm thấy trong tay Requiem, trong chương "là gì Requiem Về." Nếu bạn đang không ở trong tâm trạng cho việc đọc, nạc quay lại và thay vào đó hãy Brodual và hàng loạt video tuyệt vời của ông giải thích Requiem cho bạn.
đang được dịch, vui lòng đợi..