Giống như đồ họa hướng đối tượng, đề cập đến phần mềm và phần cứng mà sử dụng công thức hình học để đại diện cho hình ảnh. Các phương pháp khác để đại diện cho hình ảnh đồ họa là thông qua bản đồ bit, trong đó hình ảnh được tạo thành từ một mô hình của các dấu chấm. Điều này đôi khi được gọi là đồ họa raster. Chương trình cho phép bạn tạo và thao tác đồ họa vector được gọi là chương trình rút thăm, trong khi các chương trình mà thao tác hình ảnh ánh xạ bit được gọi là chương trình sơn.
Vector hình ảnh theo định hướng linh hoạt hơn bản đồ bit bởi vì chúng có thể được thay đổi kích thước và kéo dài. Ngoài ra, các hình ảnh được lưu trữ như là vectơ nhìn tốt hơn trên các thiết bị (màn hình và máy in) với độ phân giải cao hơn, trong khi đó hình ảnh ánh xạ bit luôn luôn xuất hiện như nhau bất kể độ phân giải của thiết bị. Một ưu điểm khác của đồ họa véc tơ là đại diện của hình ảnh thường đòi hỏi hình ảnh ánh xạ bit ít memorythan làm.
Hệ thống đồ họa Hầu như tất cả tinh vi, bao gồm cả hệ thống CADD và phần mềm hoạt hình, sử dụng đồ họa vector. Ngoài ra, nhiều máy in (máy in PostScript, ví dụ) sử dụng đồ họa vector. Fonts biểu diễn như là vectơ được gọi là phông chữ vector, font khả năng mở rộng, phông chữ hướng đối tượng, và phác thảo phông chữ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
