Chương 1: Giới thiệu về mô phỏng nghiên cứu 1-1Bài học 1: Đào tạo giới thiệu 1-2Bài học 2: Khái niệm mô phỏng 1-6Bài học 3: Nhận được bắt đầu 1-18Bài học 4: Thực vật mô phỏng thông tin trang 1-23Bài học 5: Giao diện người dùng đồ họa mô phỏng thực vật 1-28Bài học 6: Tùy biến các Menu và công cụ thanh 1 -40Bài số 7: Giới thiệu về mô hình 1-46Chương 2: Các khái niệm cơ bản của tài liệu lưu đối tượng 2-1Bài học 1: Làm việc với các đối tượng 2-3Bài học 2: Giúp truy cập 2-19Bài học 3: Các đối tượng cơ bản 2-21Bài học 4: Giới thiệu về các đối tượng vật chất dòng chảy 2-27Bài học 5: Lưu lượng vật liệu phổ biến các đối tượng thuộc tính 2-39Bài học 6: Mặc định hành vi phân nhánh 2-57Bài số 7: Mặc định chiến lược cho việc di chuyển một MU station station 2-61Bài số 8: Giới thiệu về phân tích nút cổ chai và các đối tượng Sankey 2-71Bài số 9: Thống kê và các bảng xếp hạng 2-78Bài số 10: Nhiều bảng xếp hạng kỹ thuật (bài học tùy chọn) 2-91Chương 3: Hệ thống phân cấp, biểu tượng và thừa kế 3-1Bài học 1: Hệ thống phân cấp và giao diện 3-3Bài học 2: Kiểm tra mô hình 3-12Bài học 3: Thêm các thành phần cho một mô hình 3-17Bài học 4: Các chủ đề đã chọn 3-21Bài học 5: Biểu tượng biên tập viên và đại diện phần 3-25 Bài học 6: Animating biểu tượng 3-39Bài số 7: Khác chủ đề biểu tượng biên tập 3-47Bài số 8: Vector đồ họa và ý kiến 3-52Bài số 9: Các lớp học, trường hợp, và thừa kế giới thiệu 3-60Bài số 10: Thêm chi tiết về các lớp học, trường hợp và thừa kế 3-73Chương 4: Mô hình hóa bộ đệm, dây chuyền lắp ráp và thất bại 4-1Bài học 1: Máy thất bại 4-3Bài học 2: Bộ đệm và tài liệu khác chảy các đối tượng với công suất > 1 4-13Bài học 3: Giới thiệu về chiều dài theo định hướng đối tượng 4-23Bài học 4: Bài hát, vận chuyển, và các đối tượng Station chuyển 4-36Bài học 5: Thiết lập thời gian, lắp ráp, và tháo rời các đối tượng 4-53Bài học 6: Thuộc tính 4-68Bài số 7: Loại dữ liệu và các thuộc tính người dùng định nghĩa 4-71Bài số 8: Làm việc với TableFiles 4-77Bài số 9: Sản xuất lịch 4-85Bài số 10: Sự kiện Debugger 4-96Chương 5: Người lao động và các chủ đề đã chọn khác 5-1Bài học 1: Sự thay đổi lịch 5-3Bài học 2: Nguồn lực doanh nghiệp xuất khẩu và nhập khẩu 5-16Bài học 3: các khái niệm cơ bản cho các công nhân 5-30Bài học 4: Footpaths và sự thay đổi lịch biểu cho các nguồn lực 5-40Bài học 5: Người lao động thực hiện phần 5-50Bài học 6: Bảng xếp hạng công nhân 5-59Bài số 7: Thất bại nhà nhập khẩu 5-63Bài số 8: Thêm người lao động thực vật của chúng tôi 5-64Bài số 9: Trình tự thời gian 5-69Bài số 10: Thêm một đối tượng Sankey thứ hai 5-82 Bài số 11: Tải một mô hình CAD như là một nền tảng 5-85Bài số 12: Xem trước của thử nghiệm quản lý 5-92Bài số 13: Trình bày của các kết quả trong báo cáo tuỳ chỉnh 5-101Bài số 14: Việc đưa nó tất cả cùng nhau 5-115Chương 6: Giới thiệu về phương pháp 6-1Bài học 1: Chúng tôi nhiệm vụ 6-3Bài học 2: Giới thiệu về phương pháp đối tượng 6-7Bài học 3: Cú pháp để viết một phương pháp 6-17Bài học 4: Trình gỡ lỗi phương pháp 6-29Bài học 5: Tên, định dạng, đường dẫn, và chưa xác định người định danh 6-36Bài học 6: Lập kế hoạch cuộc gọi phương pháp 6-48Bài số 7: Lối vào và lối ra điều khiển 6-53Chương 7: Thêm chi tiết về phương pháp 7-1Bài học 1: Phát biểu 7-3Bài học 2: Báo cáo có điều kiện 7-10Bài học 3: Bảng và toàn cầu biến 7-14Bài học 4: Bằng cách sử dụng chức năng phân phối trong phương pháp 7-32Bài học 5: Hoạt động chuyển đổi kiểu dữ liệu 7-39Bài học 6: Chuyển đổi kiểu dữ liệu 7-44Bài số 7: Vòng 7-47Bài số 8: Đình chỉ có điều kiện - waituntil và stopuntil 7-53Bài số 9: Phương pháp sử dụng thuộc tính đối tượng lắp ráp 7-56Bài số 10: Truy cập vào các nội dung của một đối tượng với một phương pháp 7-59Bài số 11: Tạo chu kỳ hội 7-66Bài số 12: Gọi phương pháp và kiểm soát khung 7-77Bài số 13: Môi giới (tài nguyên) kiểm soát hoạt hình 7-84Bài số 14: Mô hình hóa hệ thống vận chuyển 7-95 Bài số 15: Kích hoạt và dòng Logic 7-112Bài số 16: Chuẩn bị và bảo trì 7-134Bài số 17: Các chủ đề đã chọn 7-142Chương 8: Thu thập dữ liệu mô phỏng thực vật 8-1Bài học 1: Các đối tượng để thu thập số liệu thống kê 8-3Bài học 2: Phương pháp để thu thập thống kê giá trị 8-4Bài học 3: Bộ điều khiển sự kiện 8-23Bài học 4: Tiết kiệm một bảng mô phỏng thực vật như là một tập tin văn bản 8-25Bài học 5: Tải một tập tin văn bản vào một nhà máy mô phỏng bàn 8-37Bài học 6: Giao diện cho tổng quan về ứng dụng 8-46Bài số 7: Tập tin giao diện cho các ứng dụng khác 8-48Bài số 8: Truyền thông giao diện với các ứng dụng khác (bài học tùy chọn) 8-57Bài số 9: ActiveX và ví dụ mô phỏng thực vật (bài học tùy chọn) 8-66Bài số 10: Việc đưa nó tất cả cùng nhau 8-77Bài số 11: Nơi nào chúng ta đi từ đây? 8-79
đang được dịch, vui lòng đợi..
