Notable bugs and exploitations EditNOTE: These glitches have since bee dịch - Notable bugs and exploitations EditNOTE: These glitches have since bee Việt làm thế nào để nói

Notable bugs and exploitations Edit

Notable bugs and exploitations Edit
NOTE: These glitches have since been eliminated through patches.
Flare and Waypoint bug Edit
One of the ways to crash the game in a multi-player game, was to set a flare or waypoint location at the southernmost point on the map. This seldom was done by accident, but was used by some players who wished to end the game before having to face defeat. It was, as with other cheats, mostly seen in the ranking games on the Zone.
Limitless Pauses Edit
If a player wished to irritate an opponent into abandoning a game, he could pause the game repeatedly without limitation. The opponent had no means of overcoming this behavior and could be forced to abort the game giving victory to the repeated pauser.
Fishing Boat Bug Edit
Construction of any building in the game was achieved by selecting it from a menu, which appeared once one or more villagers were selected. Once the desired structure was selected, the player had only to click at the desired location for it to be built, and if that area was clear of any trees or other obstacles, an outline of the building's dimensions would appear at that location. The villagers would then move directly to that location to start construction. In addition, other villagers could be selected by the player, who then clicked upon the outline, and would thus move to it to assist in its construction.
Although fishing ships did not receive the same build menu that the villagers did, they still counted as build units, and thus could be selected and sent to any build site initiated by a villager. Thus in areas where no villagers had the means to travel due to wolves, terrain, or enemy units blocking their path, they could still set out where a building was to be made, and if near water, a fishing boat could rush over and construct it. On certain maps this allowed for more rapid exploration and expansion, as well as the element of surprise in various situations, a player able to build structures which could produce military units.

Teuton Town Center Exploitation Edit
All town centers had a defensive capability that enabled them to fire arrows at enemy units within range. A special characteristic of the Teuton civilization's town centers was a longer range than the other civilizations. In multi-player games, the tactical exploitation of this characteristic made the civilization unstoppable. At the start of a game, all players would have sufficient resources to build a new town center, would be provided with a number of villagers to collect the resources but would have no fighting units. If a Teuton player chose to start the construction of his town center near that of his opponent, the Teuton town center's range advantage would enable it to attack the opponent's town center and the opponent's villagers without coming under attack itself. Because there were no offensive units provided at the start, the Teuton player's opponent had no means of defending his town center from this attack and any non-combatant villagers he created would not survive long enough to collect the materials required to build a barracks, archery range or stable with which to build an offensive unit.
To indicate their unwillingness to play with this imbalance, many game hosts added "no Teutons" in the description of the games they hosted. For many who favored the Teuton civilization for its other special characteristics, this was an unwelcome consequence of the "bug". The patch fixed the problem by eliminating the Teuton town center's range bonus, and requiring the construction of all town centers to use 100 units of the less abundant stone rather than just the readily available wood resource.

Age Of Empires II Textures Glitch/Colour FixEdit
Windows 7 users that run the game normally would experience a texture different from Windows XP and Vista. Grass would look corrupted and water red, even affecting the minimap as the same colours would apply there. There are several ways this can be solved. The former is easier than the latter.
http://www.neoseeker.com/forums/2359/t1444258-windows-7-fix-for-messed-up-colours-old-games-like-age-of-empires-cossacks/

Patching the DirectDraw (with w7ddpatcher, for example) should fix the problem. This glitch also occurs on Windows Vista, and can be fixed by switching resolutions in-gam
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Đáng chú ý lỗi và exploitations chỉnh sửaLưu ý: Những lỗi này kể từ khi đã được loại bỏ thông qua các bản vá lỗi.Flare và Waypoint lỗi chỉnh sửaMột trong những cách để sụp đổ các trò chơi trong một trò chơi nhiều người chơi, là để đặt một điểm bùng phát hoặc waypoint ở điểm cực nam trên bản đồ. Điều này hiếm khi được thực hiện bởi tai nạn, nhưng được sử dụng bởi một số cầu thủ những người muốn kết thúc các trò chơi trước khi phải đối mặt với thất bại. Nó là, như với gian lận khác, chủ yếu là nhìn thấy trong bảng xếp hạng các trò chơi trên khu vực.Tạm dừng vô hạn chỉnh sửaNếu một người chơi muốn kích thích một đối thủ thành bỏ một trò chơi, ông có thể tạm dừng các trò chơi nhiều lần không giới hạn. Các đối thủ đã có không có nghĩa là hành vi này khắc phục và có thể bị buộc phải bỏ dở trò chơi đưa ra chiến thắng cho pauser lặp đi lặp lại.Chỉnh sửa lỗi thuyền câu cáXây dựng của bất kỳ tòa nhà trong game đạt được bằng cách chọn nó từ trình đơn xuất hiện khi một hoặc nhiều người dân đã được lựa chọn. Một khi cấu trúc mong muốn được lựa chọn, các cầu thủ đã chỉ phải click vào vị trí mong muốn cho nó được xây dựng, và nếu khu vực đó đã được rõ ràng về những trở ngại khác hay bất kỳ cây, một phác thảo của kích thước của toà nhà sẽ xuất hiện tại vị trí đó. Dân làng nào sau đó di chuyển trực tiếp đến vị trí đó để bắt đầu xây dựng. Ngoài ra, dân làng khác có thể được lựa chọn bởi người chơi, sau đó nhấp vào khi phác thảo, và sẽ do đó di chuyển nó để hỗ trợ trong trình xây dựng.Mặc dù con tàu câu cá không nhận được cùng một trình đơn xây dựng mà dân làng đã làm, họ vẫn tính là các đơn vị xây dựng, và do đó có thể được chọn và được gửi đến bất kỳ trang web xây dựng khởi xướng bởi một dân làng. Như vậy tại các khu vực nơi dân làng không có phương tiện để đi du lịch do chó sói, địa hình, hoặc đơn vị đối phương chặn con đường của họ, họ có thể vẫn đặt ra nơi một tòa nhà đã được thực hiện, và nếu gần nước, một tàu đánh cá có thể vội vàng hơn và xây dựng nó. Trên một số bản đồ này cho phép nhanh hơn thăm dò và mở rộng, cũng như các yếu tố bất ngờ trong các tình huống khác nhau, một người chơi có thể xây dựng cấu trúc mà có thể sản xuất đơn vị quân sự.Teuton thị xã Trung tâm khai thác EditTất cả các trung tâm thị xã có một khả năng phòng thủ cho phép họ để mũi tên lửa ở các đơn vị đối phương trong phạm vi. Một đặc điểm đặc biệt của Trung tâm thị xã văn minh Teuton là một tầm bay dài hơn so với các nền văn minh khác. Trong trò chơi nhiều người chơi, khai thác chiến thuật của các đặc tính này làm nền văn minh không thể ngăn cản. Lúc bắt đầu một trò chơi, tất cả người chơi sẽ có đủ nguồn lực để xây dựng một trung tâm đô thị mới, sẽ được cung cấp với một số dân làng để thu thập các nguồn tài nguyên nhưng sẽ có không có đơn vị chiến đấu. Nếu một cầu thủ Teuton đã chọn để bắt đầu xây dựng của Trung tâm thành phố gần đó của đối thủ của mình, của Trung tâm thị trấn Teuton nhiều lợi thế sẽ cho phép nó để tấn công của đối phương thị xã Trung tâm và dân làng của đối phương mà không cần đến dưới tấn công chính nó. Vì đã có không có đơn vị tấn công được cung cấp khi bắt đầu, cầu thủ Teuton đối thủ đã có không có nghĩa là bảo vệ của Trung tâm thị xã từ cuộc tấn công này và bất kỳ dân làng tham, ông đã tạo ra sẽ không tồn tại đủ lâu để thu thập các tài liệu cần thiết để xây dựng doanh trại, phạm vi bắn cung hoặc ổn định để xây dựng đơn vị tấn công.Để biểu thị của unwillingness để chơi với sự mất cân bằng này, nhiều máy chủ trò chơi thêm vào "no Teutons" trong các mô tả về các trò chơi mà họ tổ chức. Đối với nhiều người ưa chuộng nền văn minh Teuton cho các đặc điểm đặc biệt của nó, đây là một hậu quả không mong muốn của các "lỗi". Các bản vá lỗi cố định vấn đề bằng cách loại bỏ của Trung tâm thị trấn Teuton tầm tiền thưởng, và đòi hỏi phải xây dựng tất cả các trung tâm thị trấn để sử dụng 100 đơn vị của đá ít phổ biến hơn chứ không phải là chỉ có sẵn tài nguyên gỗ.Tuổi của Đế chế II kết cấu trục trặc/màu FixEditNgười dùng Windows 7 chạy các trò chơi bình thường sẽ kinh nghiệm một kết cấu khác nhau từ Windows XP và Vista. Cỏ nào nhìn bị hỏng và nước màu đỏ, thậm chí ảnh hưởng đến minimap như cùng một màu sắc sẽ áp dụng có. Có rất nhiều cách này có thể được giải quyết. Trước đây là dễ dàng hơn sau này.http://www.neoseeker.com/forums/2359/t1444258-Windows-7-Fix-for-messed-up-Colours-Old-Games-like-Age-of-empires-Cossacks/Vá DirectDraw (với w7ddpatcher, ví dụ) nên sửa chữa vấn đề. Trục trặc này cũng xảy ra trên Windows Vista, và có thể được cố định bằng cách chuyển độ phân giải trong trò chơi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Đáng chú ý lỗi và Chiến Sửa
LƯU Ý:. Những trục trặc có kể từ khi được loại bỏ thông qua các bản vá lỗi
Flare và waypoint lỗi Sửa
Một trong những cách để sụp đổ các trò chơi trong một trò chơi nhiều người chơi, là để thiết lập một ngọn lửa hoặc điểm tham chiếu vị trí tại điểm cực nam trên bản đồ. Điều này hiếm khi được thực hiện bởi tai nạn, nhưng đã được sử dụng bởi một số cầu thủ người muốn kết thúc trò chơi trước khi phải đối mặt với thất bại. Đó là, như với cheats khác, chủ yếu là nhìn thấy trong các trò chơi xếp hạng trên Zone.
Limitless tạm dừng Sửa
Nếu một cầu thủ muốn chọc tức một đối thủ vào từ bỏ một trò chơi, anh ta có thể tạm dừng các trò chơi liên tục không giới hạn. Các đối thủ không có cách khắc phục các hành vi này và có thể bị buộc phải hủy bỏ các trò chơi cho chiến thắng cho pauser lặp đi lặp lại.
Fishing Boat Bug Sửa
xây dựng của tòa nhà trong game đã đạt được bằng cách chọn nó từ menu, trong đó xuất hiện một lần một hoặc nhiều dân làng đã được lựa chọn. Khi cấu trúc mong muốn được chọn, người chơi chỉ phải click vào các vị trí mong muốn cho nó được xây dựng, và nếu khu vực đó là rõ ràng của bất kỳ cây hoặc chướng ngại vật khác, một phác thảo về kích thước của tòa nhà sẽ xuất hiện ở vị trí đó. Dân làng sau đó sẽ di chuyển trực tiếp đến địa điểm đó để bắt đầu xây dựng. Ngoài ra, người dân khác có thể được lựa chọn bởi người chơi, những người sau đó nhắp chuột vào phác thảo, và do đó sẽ di chuyển đến nó để hỗ trợ trong xây dựng của nó.
Mặc dù các tàu đánh cá đã không nhận được cùng một menu xây dựng mà dân làng đã làm, họ vẫn tính là xây dựng đơn vị, và do đó có thể được lựa chọn và gửi đến bất kỳ trang web xây dựng được khởi xướng bởi một người dân. Vì vậy ở những nơi không có dân làng có phương tiện để đi du lịch do sói, địa hình, hoặc đơn vị đối phương ngăn chặn con đường của họ, họ vẫn có thể đặt ra nơi một tòa nhà đã được thực hiện, và nếu ở gần nước, một chiếc thuyền đánh cá có thể vội vàng hơn và xây dựng nó. Trên các bản đồ này nhất định cho phép thăm dò nhiều hơn và nhanh chóng mở rộng, cũng như các yếu tố bất ngờ trong các tình huống khác nhau, một cầu thủ có thể xây dựng các cấu trúc mà có thể sản xuất các đơn vị quân đội.

Teuton Town Center Khai thác Sửa
Tất cả các trung tâm thị trấn đã có một khả năng phòng thủ mà cho phép họ để bắn mũi tên vào đơn vị đối phương trong phạm vi. Một đặc điểm đặc biệt của trung tâm thành phố văn minh của Teuton là một dải dài hơn những nền văn minh khác. Trong trò chơi nhiều người chơi, việc khai thác chiến thuật của đặc tính này làm cho nền văn minh không thể ngăn cản. Vào lúc bắt đầu của một trò chơi, tất cả người chơi sẽ có đủ nguồn lực để xây dựng một trung tâm đô thị mới, sẽ được cung cấp với một số dân làng để thu thập các nguồn lực, nhưng sẽ không có đơn vị chiến đấu. Nếu một người chơi Teuton đã chọn để bắt đầu việc xây dựng các trung tâm thị trấn của mình gần đó của đối thủ của mình, nhiều lợi thế trung tâm thị trấn của Teuton sẽ cho phép nó để tấn công thị trấn trung tâm của đối phương và dân làng của đối phương mà không cần đến dưới thân tấn công. Vì không có đơn vị tấn công được cung cấp vào đầu, đối thủ của các cầu thủ của Teuton không có phương tiện bảo vệ trung tâm thị trấn của mình khỏi sự tấn công này và bất kỳ dân làng không chiến ông đã tạo ra sẽ không thể tồn tại đủ lâu để thu thập các vật liệu cần thiết để xây dựng một doanh trại, bắn cung phạm vi hoặc ổn định với việc xây dựng một đơn vị tấn công.
để chỉ không sẵn sàng để chơi với sự mất cân bằng này, nhiều chủ trò chơi thêm "không Teutons" trong mô tả của trò chơi mà họ lưu trữ. Đối với nhiều người ủng hộ nền văn minh Teuton những đặc điểm đặc biệt khác của nó, đây là một hệ quả không mong muốn của các "lỗi". Các miếng vá khắc phục bằng cách loại bỏ nhiều tiền thưởng trung tâm thị trấn của Teuton, và đòi hỏi việc xây dựng các trung tâm thị trấn để sử dụng 100 đơn vị của đá ít phong phú hơn là chỉ là nguồn nguyên liệu gỗ có sẵn.

Age Of Empires Textures II Glitch / Màu FixEdit
của Windows 7 người dùng chạy các trò chơi thông thường sẽ trải nghiệm một kết cấu khác nhau từ Windows XP và Vista. Grass sẽ nhìn hỏng và nước màu đỏ, thậm chí ảnh hưởng đến minimap như các màu sắc tương tự sẽ được áp dụng ở đó. Có một số cách này có thể được giải quyết. Điều thứ nhất là dễ dàng hơn sau này.
Http://www.neoseeker.com/forums/2359/t1444258-windows-7-fix-for-messed-up-colours-old-games-like-age-of-empires- Cossacks /

Patching các DirectDraw (với w7ddpatcher, ví dụ) sẽ khắc phục vấn đề. Trục trặc này cũng xảy ra trên Windows Vista, và có thể được cố định bằng cách chuyển đổi độ phân giải trong-gam
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: