Nghiên cứu trường hợp của Tetris có minh họa việc sử dụng của người lớn theo định hướng đối tượng côn-structs của đối tượng-Z. Các lớp học đã được sử dụng để mô hình chơi màn hình và các khối của các trò chơi. Kế thừa cho phép các lớp học sẽ từng bước được xây dựng từ một lớp lưới thông thường. Các đối tượng của màn hình và chặn các lớp học đã được sử dụng để xác định các trò chơi Tetris. Đa hình khai thác mô hình khối rơi là một trong một số loại khác nhau của các khối.Phần còn lại của cuốn sách này cung cấp một mô tả đầy đủ của ngôn ngữ đối tượng-Z. Nó sẽ cho phép bạn tự tin xây dựng tương tự như đối tượng-Z quí-cation và cũng có thể thông số kỹ thuật phức tạp lớn hơn rất nhiều. Nó được thiết kế như là một tài liệu tham khảo hướng dẫn sử dụng để giữ ở bên cạnh bạn khi bạn sử dụng và học cách sử dụng các đối tượng-Z.
đang được dịch, vui lòng đợi..