This chapter just scratched the surface of the JavaScript language, bu dịch - This chapter just scratched the surface of the JavaScript language, bu Việt làm thế nào để nói

This chapter just scratched the sur

This chapter just scratched the surface of the JavaScript language, but it does give you many of the tools you need to begin getting good at JavaScript. Knowing when to leverage a framework such as JQuery or MooTools, how to debug what is going on in your code, and how the language interacts with the browser are all things you need to know to start building games. In the next chapter I go into much more detail on the canvas element. The HTML5 canvas element allows developers to create graphics directly in the browser without the need for third-party browser extensions. The JavaScript I have covered to this point is just the basics, but gives you context for what comes later as we begin to develop games for Facebook.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chương này chỉ trầy xước bề mặt của các ngôn ngữ JavaScript, nhưng nó cung cấp cho bạn nhiều công cụ bạn cần để bắt đầu nhận được tốt lúc dung JavaScript. Biết khi nào để tận dụng một khuôn khổ như JQuery hoặc MooTools, làm thế nào để gỡ lỗi những gì đang xảy ra trong mã của bạn, và làm thế nào các ngôn ngữ tương tác với trình duyệt là tất cả mọi thứ bạn cần biết để bắt đầu xây dựng trò chơi. Trong chương kế tiếp tôi đi vào nhiều chi tiết hơn vào các yếu tố vải. Các yếu tố vải HTML5 cho phép nhà phát triển để tạo ra đồ họa trực tiếp trong trình duyệt mà không cần mở rộng trình duyệt bên thứ ba. Các JavaScript tôi đã bảo hiểm đến thời điểm này là chỉ là những điều cơ bản, nhưng cung cấp cho bạn bối cảnh cho những gì đến sau khi chúng tôi bắt đầu để phát triển các trò chơi cho Facebook.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Chương này chỉ trầy xước bề mặt của ngôn ngữ JavaScript, nhưng nó cung cấp cho bạn rất nhiều các công cụ bạn cần để bắt đầu nhận được tốt tại JavaScript. Biết khi nào để tận dụng một khuôn khổ như JQuery hoặc MooTools, làm thế nào để gỡ lỗi những gì đang xảy ra trong mã của bạn, và làm thế nào các ngôn ngữ tương tác với các trình duyệt đều là những điều bạn cần biết để bắt đầu xây dựng trò chơi. Trong chương tiếp theo, tôi đi vào chi tiết hơn về các yếu tố canvas. Các phần tử canvas HTML5 cho phép các nhà phát triển để tạo ra đồ họa trực tiếp trong trình duyệt mà không cần phần mở rộng trình duyệt của bên thứ ba. JavaScript Tôi có được bảo hiểm đến thời điểm này chỉ là những điều cơ bản, nhưng mang lại cho bạn những gì bối cảnh cho đến sau khi chúng tôi bắt đầu phát triển trò chơi cho Facebook.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: