Chương này chỉ trầy xước bề mặt của ngôn ngữ JavaScript, nhưng nó cung cấp cho bạn rất nhiều các công cụ bạn cần để bắt đầu nhận được tốt tại JavaScript. Biết khi nào để tận dụng một khuôn khổ như JQuery hoặc MooTools, làm thế nào để gỡ lỗi những gì đang xảy ra trong mã của bạn, và làm thế nào các ngôn ngữ tương tác với các trình duyệt đều là những điều bạn cần biết để bắt đầu xây dựng trò chơi. Trong chương tiếp theo, tôi đi vào chi tiết hơn về các yếu tố canvas. Các phần tử canvas HTML5 cho phép các nhà phát triển để tạo ra đồ họa trực tiếp trong trình duyệt mà không cần phần mở rộng trình duyệt của bên thứ ba. JavaScript Tôi có được bảo hiểm đến thời điểm này chỉ là những điều cơ bản, nhưng mang lại cho bạn những gì bối cảnh cho đến sau khi chúng tôi bắt đầu phát triển trò chơi cho Facebook.
đang được dịch, vui lòng đợi..
