Mã nguồn mở Open Source engine JavaScript cung cấp một loại rộng lớn của các tính năng cho các nhà phát triển để cộng tác trên code để làm cho công việc của họ dễ dàng hơn. Các động cơ này đến trong một loạt các mùi vị và đầy đủ, cũng như phương pháp tiếp cận để phát triển game. Mặc dù một danh sách đầy đủ của game engine mã nguồn mở sẽ là khá dài, tôi thảo luận rất nhiều các công cụ mà tôi đã đạt được một số phổ biến trong cộng đồng phát triển game HTML5. Với các giải pháp mã nguồn mở công cụ trò chơi, điều quan trọng là hãy nhớ rằng có sự hỗ trợ tối thiểu. Về cơ bản bạn đang phụ thuộc vào lòng tốt của người lạ khi giải quyết vấn đề. Bạn có thể chạy vào một câu hỏi về cú pháp, một lỗi cụ thể, hoặc các vấn đề chung mà có thể bật lên; bạn có thể (hoặc không thể) có được một câu trả lời kịp thời. Tuy nhiên, khi cộng đồng phát triển mạnh, bạn có thể thường xuyên nhận được phản hồi nhanh hơn cho các câu hỏi của bạn, hoặc thậm chí có được một sửa chữa một lỗi đặc biệt gây nhiều tranh cãi trong vài giờ so với chuỗi chính thức hơn rằng một lỗi đi qua khi được hỗ trợ bởi một công ty . Những đánh đổi là một yếu tố lớn trong việc đưa ra một quyết định mà trên đó HTML cơ bạn muốn sử dụng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
