Giao diện người dùng (UI), trong lĩnh vực thiết kế công nghiệp của tương tác người máy, là không gian nơi tương tác giữa con người và máy móc xảy ra. Mục tiêu của sự tương tác này là để cho phép hoạt động hiệu quả và kiểm soát của máy từ cuối của con người, trong khi máy đồng thời nuôi lại các thông tin trợ quá trình ra quyết định của các nhà khai thác. Ví dụ về các khái niệm rộng này của giao diện người dùng bao gồm các khía cạnh tương tác của hệ thống máy tính điều hành, dụng cụ cầm tay, điều khiển hành máy móc hạng nặng, và điều khiển quá trình. Các cân nhắc thiết kế áp dụng khi tạo các giao diện người sử dụng có liên quan hoặc liên quan đến các ngành như thái học và tâm lý học.
Nói chung, mục tiêu của thiết kế giao diện người dùng để tạo ra một giao diện người dùng mà làm cho nó dễ dàng (tự giải thích), hiệu quả và thú vị (người sử dụng -friendly) để vận hành một máy tính trong cách đó sản xuất các kết quả mong muốn. Điều này thường có nghĩa là các nhà điều hành cần cung cấp đầu vào tối thiểu để đạt được kết quả mong muốn, và cũng là máy giảm thiểu đầu ra không mong muốn cho con người.
Với sự gia tăng sử dụng máy tính cá nhân và sự suy giảm tương đối trong nhận thức của xã hội về máy móc hạng nặng, người sử dụng hạn giao diện thường được giả định có nghĩa là giao diện người dùng đồ họa, trong khi bảng điều khiển công nghiệp và các cuộc thảo luận thiết kế điều khiển máy móc thiết bị thường được đề cập đến giao diện người-máy.
các điều khoản khác cho giao diện người dùng bao gồm giao diện người-máy tính và giao diện người-máy (MMI).
đang được dịch, vui lòng đợi..
