What is Programming?Programming applies commands to energy, both in th dịch - What is Programming?Programming applies commands to energy, both in th Việt làm thế nào để nói

What is Programming?Programming app

What is Programming?
Programming applies commands to energy, both in the form of actions and traits. Programming is what keeps all energy shapes and constructs together, what makes them function, and what gives anything made of energy purpose. All energy can be programmed and all energy contains some form of programming, including chakras and the energy system.

Programming can be done in multiple ways, and energy or constructs can have multiple kinds of programming used to better effect their functionality. If not programmed carefully the different forms of programming can conflict, causing the construct or energy to behave other than what was originally intended.

Programming is in itself an ability and a form of practice, the more complex the programming of a construct the more functionality it can provide to the creator.

Programming a construct is done by imbuing the construct with your intent, there are multiple methods for this, but all of them rely on some form of energy perception.

Command Line Programming
Command line programming is the most common form of programming. This is done by creating a set of instructions on how the energy should behave, and telling the energy you are programming with the mind voice how it will function. Assigning a series of commands with intent creates a set of boundaries for the construct, limiting its function to only what is programmed within the set of commands.

Command line programming can be very basic, such as giving a shield the command of "protect me from everything" and letting your subconscious mind fill in the blanks for the rest of the programming. Complex command line programming can allow a construct to have a higher functionality, such as giving a shield the lines "protect me from everything" and "let my thoughtform through when they are around" which will keep the shield from blocking the thoughtform from reaching the creator.

This type of programming is best for simple static constructs that have less than a dozen functions.

Visualization Programming
Visualization based programming uses perception to visualize the resulting construct before and during creation. This method relies on using visual notes to program the energy of the construct, such as visualizing the energy as a liquid or solid, metal or acid. This helps imbue the energy with different aspects while creating the construct, and by visualizing what its form will look like with a rough idea of how the parts of the construct will function when completed.

Visualization programming is very effective in its own right for more complicated tasks, visualizing each individual component of a construct and what it should do and how it functions, and how it all fits together. This allows for more complexity than command line with a slight bit more flexibility in how many functions the construct can preform. Visualization programming can be used to visualize a psiball that has a library of information inside of it, many different books and different papers full of information with a button on the side. When the button is pressed and the creator is thinking of a specific piece of information, that information will come to his mind easily. This form of programming is better for more complex tasks than command line.

Tactile Programming
The creator uses energy to feel the shape take form, and gives the construct attributes as it forms, such as the feeling of brick, stone, fire, or ice. This is more dynamic than visualization programming, and is best used in tandem with other forms of programming to create the most desired effect. Tactile programming lets the subconscious fill in the blanks on how the programming interacts with the energy of the construct which makes it a very dynamic programming style. This allows the construct slight dynamic control over how it will process the programmed outcome.

Tactile based programming Tactile programming uses the sense of feel to program constructs or energy similarly to visualization programming uses sight. This method relies on using Feeling the energy shape into the form desired, and feeling what the effects of the construct will have. This helps imbue the energy with different aspects while creating the construct, and by feeling what each part of the construct will do and how it will function individually without giving an exact set of commands or limiting the construct based on perception. One example of tactile programming is feeling a liquid energy that flows easily and quickly, but reacts negatively when it comes into contact with negative intent, such as bubbling hot and burning. This can be used both for offensive or defensive protection.

This article is a community shared article between Psi.Wikia.com and PsychicStudents.com
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Những gì lập trình?Chương trình áp dụng lệnh cho năng lượng, cả hai trong hình thức của hành động và đặc điểm. Lập trình là những gì giữ tất cả năng lượng hình dạng và xây dựng với nhau, điều gì làm cho họ chức năng, và những gì cung cấp cho bất cứ điều gì thực hiện mục đích năng lượng. Tất cả năng lượng có thể được lập trình và tất cả năng lượng chứa một số hình thức của chương trình, bao gồm cả Luân xa và hệ thống năng lượng.Lập trình có thể được thực hiện trong nhiều cách, và năng lượng hoặc cấu trúc có thể có nhiều loại lập trình được sử dụng tốt hơn để có hiệu lực chức năng của họ. Nếu không được lập trình một cách cẩn thận các hình thức khác nhau của chương trình có thể xung đột, gây ra xây dựng hay năng lượng để hành xử khác hơn là những gì đã được ban đầu được dự định.Lập trình là của riêng mình một khả năng và một hình thức thực hành, các chi tiết phức tạp các chương trình của một xây dựng các chức năng thêm, nó có thể cung cấp cho tác giả.Lập trình xây dựng một được thực hiện bởi imbuing xây dựng với ý định của bạn, có rất nhiều phương pháp này, nhưng tất cả chúng dựa vào một số hình thức nhận thức năng lượng.Lập trình dòng lệnhLập trình dòng lệnh là hình thức phổ biến nhất của chương trình. Điều này được thực hiện bằng cách tạo ra một tập hợp các hướng dẫn trên làm thế nào năng lượng nên cư xử, và nói cho năng lượng bạn lập trình với giọng nói tâm trí như thế nào nó sẽ hoạt động. Việc phân công một loạt các lệnh với ý định tạo ra một tập các ranh giới cho xây dựng, hạn chế chức năng của nó để chỉ những gì được lập trình trong thiết lập của lệnh.Chương trình dòng lệnh có thể rất cơ bản, chẳng hạn như cho một lá chắn sự chỉ huy của "bảo vệ tôi từ tất cả mọi thứ" và cho phép tâm trí tiềm thức của bạn điền vào các khoảng trống cho phần còn lại của các chương trình. Lập trình dòng lệnh phức tạp có thể cho phép một xây dựng có một chức năng cao hơn, chẳng hạn như cho một lá chắn đường "bảo vệ tôi từ tất cả mọi thứ" và "Hãy để tôi thoughtform thông qua khi họ xung quanh" mà sẽ giữ cho lá chắn từ chặn thoughtform đạt đến tác giả.Loại này của chương trình là tốt nhất cho đơn giản xây dựng tĩnh có chức năng ít hơn một chục.Lập trình trực quanKiểu trực quan dựa trên lập trình sử dụng nhận thức để hình dung xây dựng kết quả trước và trong quá trình tạo. Phương pháp này dựa trên bằng cách sử dụng hình ảnh ghi chú để chương trình năng lượng xây dựng, chẳng hạn như visualizing năng lượng như là một kim loại chất lỏng hoặc rắn, hoặc axit. Điều này giúp imbue năng lượng với khía cạnh khác nhau trong khi tạo xây dựng, và bằng cách visualizing những hình thức của nó sẽ giống như với một ý tưởng thô của các bộ phận của xây dựng sẽ hoạt động như thế nào khi hoàn thành. Lập trình trực quan là rất hiệu quả ở bên phải của riêng mình cho công việc phức tạp hơn, visualizing mỗi thành phần riêng lẻ của một xây dựng và nó nên làm gì và làm thế nào nó hoạt động, và làm thế nào tất cả phù hợp với nhau. Điều này cho phép cho biết thêm phức tạp hơn dòng lệnh với một chút nhẹ linh hoạt hơn trong bao nhiêu chức năng xây dựng có thể vào. Lập trình trực quan có thể được sử dụng để hình dung một psiball có một thư viện của thông tin bên trong của nó, nhiều cuốn sách khác nhau và tất cả các giấy tờ khác nhau đầy đủ các thông tin với một nút ở phía bên. Khi nhấn vào nút và tác giả suy nghĩ của một mảnh cụ thể của thông tin, thông tin đó sẽ đến để tâm trí của mình một cách dễ dàng. Hình thức này của chương trình là tốt hơn cho các nhiệm vụ phức tạp hơn so với dòng lệnh. Lập trình xúc giácTác giả sử dụng năng lượng để cảm thấy hình dạng hình thành, và cung cấp cho các thuộc tính xây dựng như nó hình thành, chẳng hạn như cảm giác gạch, đá, hỏa hoạn, hoặc băng. Đây là năng động hơn so với lập trình trực quan, và tốt nhất được sử dụng song song với các hình thức khác của lập trình để tạo ra hiệu ứng mong muốn nhất. Lập trình xúc cho phép điền vào tiềm thức vào khoảng trống trên làm thế nào các chương trình tương tác với năng lượng của xây dựng mà làm cho nó một phong cách lập trình rất năng động. Điều này cho phép kiểm soát động nhẹ xây dựng trên làm thế nào nó sẽ xử lý kết quả được lập trình.Sử dụng xúc dựa trên lập trình lập trình xúc cảm giác cảm giác để xây dựng chương trình hoặc sử dụng năng lượng tương tự như vậy để lập trình trực quan cảnh. Phương pháp này dựa trên bằng cách sử dụng cảm giác hình dạng năng lượng vào hình thức mong muốn, và cảm thấy những ảnh hưởng của xây dựng sẽ có. Điều này giúp imbue năng lượng với khía cạnh khác nhau trong khi tạo xây dựng, và cảm thấy mỗi một phần của xây dựng sẽ làm gì và làm thế nào nó sẽ hoạt động cá nhân mà không đưa ra một tập các lệnh chính xác hoặc giới hạn xây dựng dựa trên nhận thức. Một ví dụ về lập trình xúc giác là cảm giác một năng lượng chất lỏng chảy một cách dễ dàng và nhanh chóng, nhưng phản ứng tiêu cực khi nó tiếp xúc với ý định tiêu cực, chẳng hạn như bubbling nóng và đốt cháy. Điều này có thể sử dụng cả hai bảo vệ gây khó chịu hoặc phòng thủ.Bài viết này là một cộng đồng chia sẻ bài viết giữa Psi.Wikia.com và PsychicStudents.com
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Lập trình là gì?
Lập trình áp dụng các lệnh để năng lượng, cả về hình thức của hành động và đặc điểm. Lập trình là những gì giữ cho tất cả các hình dạng năng lượng và xây dựng với nhau, những gì làm cho họ chức năng, và những gì cho bất cứ điều gì làm cho các mục đích năng lượng. Tất cả năng lượng có thể được lập trình và tất cả các năng lượng có chứa một số hình thức của chương trình, bao gồm cả các luân xa và các hệ thống năng lượng. lập trình có thể được thực hiện theo nhiều cách, và năng lượng hoặc cấu trúc có thể có nhiều loại trình được sử dụng để thực hiện tốt hơn chức năng của họ. Nếu không được lập trình một cách cẩn thận các hình thức khác nhau của chương trình có thể xung đột, gây ra các cấu trúc hay năng lượng để hành xử khác với những gì đã được dự định ban đầu. Lập trình tự nó là một khả năng và hình thức hành, phức tạp hơn các chương trình của một xây dựng các chức năng hơn nó có thể cung cấp cho tác giả. Lập trình xây dựng được thực hiện bởi các imbuing xây dựng với ý định của bạn, có rất nhiều phương pháp cho điều này, nhưng tất cả đều dựa vào một số hình thức của nhận thức năng lượng. Command Line lập trình lập trình dòng lệnh là dạng phổ biến nhất của lập trình. Điều này được thực hiện bằng cách tạo ra một tập hợp các hướng dẫn về cách năng lượng nên cư xử, và nói với những năng lượng bạn đang lập trình với những tiếng nói tâm làm thế nào nó sẽ hoạt động. Phân công một loạt các lệnh với mục đích tạo ra một tập hợp các ranh giới cho một công trình, hạn chế chức năng của nó để chỉ những gì được lập trình trong tập hợp các lệnh. lập trình dòng lệnh có thể là rất cơ bản, chẳng hạn như đưa ra một lá chắn sự chỉ huy của "bảo vệ tôi khỏi tất cả mọi thứ "và để cho tâm trí tiềm thức của bạn điền vào chỗ trống cho phần còn lại của chương trình. Complex lập trình dòng lệnh có thể cho phép một cấu trúc để có một chức năng cao hơn, chẳng hạn như đưa ra một lá chắn đường "bảo vệ tôi khỏi tất cả mọi thứ" và "chúng ta hãy thoughtform của tôi thông qua khi họ là xung quanh" mà sẽ giữ cho lá chắn từ chặn các thoughtform từ đạt người sáng tạo. Đây là loại chương trình là tốt nhất cho các cấu trúc tĩnh đơn giản mà có ít hơn một chục chức năng. Visualization Lập trình trực quan dựa trên lập trình sử dụng nhận thức để hình dung các kết quả xây dựng trước và trong quá trình tạo. Phương pháp này dựa trên bằng các ghi chú trực quan để chương trình năng lượng của việc xây dựng, chẳng hạn như hình dung năng lượng như một chất lỏng hoặc rắn, kim loại hoặc axit. Điều này giúp thấm đẫm năng lượng với các khía cạnh khác nhau trong khi tạo ra các cấu trúc, và bằng cách hình dung những gì hình thức của nó sẽ trông như thế nào với một ý tưởng thô của thế các bộ phận của việc xây dựng sẽ hoạt động khi hoàn thành. lập trình trực quan là rất hiệu quả theo đúng nghĩa của nó cho phức tạp hơn nhiệm vụ, mường tượng từng thành phần riêng lẻ của một cấu trúc và những gì nó nên làm gì và làm thế nào nó hoạt động, và làm thế nào nó tất cả phù hợp với nhau. Điều này cho phép tính phức tạp hơn dòng lệnh với một sự linh hoạt hơn chút nhẹ trong bao nhiêu chức năng xây dựng các thể phôi. Lập trình trực quan có thể được sử dụng để hình dung một psiball rằng có một thư viện thông tin bên trong của nó, nhiều cuốn sách khác nhau và các giấy tờ khác nhau đầy đủ các thông tin với một nút trên mặt. Khi nút được nhấn và sự sáng tạo là suy nghĩ của một phần cụ thể của thông tin, thông tin đó sẽ đến với tâm trí của mình một cách dễ dàng. Đây là hình thức lập trình là tốt hơn cho các nhiệm vụ phức tạp hơn so với dòng lệnh. Tactile Lập trình Các tác giả sử dụng năng lượng để cảm nhận hình thức take hình dạng, và cho xây dựng các thuộc tính khi nó tạo ra, chẳng hạn như cảm giác của gạch, đá, lửa, hoặc băng. Đây là năng động hơn so với lập trình trực quan, và tốt nhất là sử dụng song song với các hình thức khác của chương trình để tạo ra hiệu quả mong muốn nhất. Lập trình Tactile cho phép điền vào những khoảng trống trong tiềm thức về cách lập trình tương tác với năng lượng của các cấu trúc mà làm cho nó một phong cách lập trình rất năng động. Điều này cho phép các cấu trúc điều khiển năng động nhẹ so với nó như thế nào sẽ xử lý các kết quả lập trình. Tactile lập trình dựa Tactile lập trình sử dụng các cảm giác cảm giác chương trình cấu trúc hay năng lượng tương tự như lập trình trực quan sử dụng tầm nhìn. Phương pháp này dựa trên việc sử dụng Cảm thấy hình dạng năng lượng vào các hình thức mong muốn, và cảm thấy những gì các hiệu ứng của việc xây dựng sẽ có. Điều này giúp thấm đẫm năng lượng với các khía cạnh khác nhau trong khi tạo ra các cấu trúc, và cảm thấy những gì từng là một phần của cấu trúc sẽ làm gì và làm thế nào nó sẽ hoạt động riêng lẻ mà không đưa ra một tập hợp chính xác các lệnh hoặc hạn chế xây dựng dựa trên nhận thức. Một ví dụ về lập trình xúc giác cảm thấy một năng lượng chất lỏng chảy dễ dàng và nhanh chóng, nhưng phản ứng tiêu cực khi nó tiếp xúc với ý định tiêu cực, chẳng hạn như bọt nóng và đốt cháy. Điều này có thể được sử dụng cả cho bảo vệ tấn công hoặc phòng thủ. Bài viết này là một bài viết chia sẻ cộng đồng giữa Psi.Wikia.com và PsychicStudents.com
























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: