Những gì lập trình?Chương trình áp dụng lệnh cho năng lượng, cả hai trong hình thức của hành động và đặc điểm. Lập trình là những gì giữ tất cả năng lượng hình dạng và xây dựng với nhau, điều gì làm cho họ chức năng, và những gì cung cấp cho bất cứ điều gì thực hiện mục đích năng lượng. Tất cả năng lượng có thể được lập trình và tất cả năng lượng chứa một số hình thức của chương trình, bao gồm cả Luân xa và hệ thống năng lượng.Lập trình có thể được thực hiện trong nhiều cách, và năng lượng hoặc cấu trúc có thể có nhiều loại lập trình được sử dụng tốt hơn để có hiệu lực chức năng của họ. Nếu không được lập trình một cách cẩn thận các hình thức khác nhau của chương trình có thể xung đột, gây ra xây dựng hay năng lượng để hành xử khác hơn là những gì đã được ban đầu được dự định.Lập trình là của riêng mình một khả năng và một hình thức thực hành, các chi tiết phức tạp các chương trình của một xây dựng các chức năng thêm, nó có thể cung cấp cho tác giả.Lập trình xây dựng một được thực hiện bởi imbuing xây dựng với ý định của bạn, có rất nhiều phương pháp này, nhưng tất cả chúng dựa vào một số hình thức nhận thức năng lượng.Lập trình dòng lệnhLập trình dòng lệnh là hình thức phổ biến nhất của chương trình. Điều này được thực hiện bằng cách tạo ra một tập hợp các hướng dẫn trên làm thế nào năng lượng nên cư xử, và nói cho năng lượng bạn lập trình với giọng nói tâm trí như thế nào nó sẽ hoạt động. Việc phân công một loạt các lệnh với ý định tạo ra một tập các ranh giới cho xây dựng, hạn chế chức năng của nó để chỉ những gì được lập trình trong thiết lập của lệnh.Chương trình dòng lệnh có thể rất cơ bản, chẳng hạn như cho một lá chắn sự chỉ huy của "bảo vệ tôi từ tất cả mọi thứ" và cho phép tâm trí tiềm thức của bạn điền vào các khoảng trống cho phần còn lại của các chương trình. Lập trình dòng lệnh phức tạp có thể cho phép một xây dựng có một chức năng cao hơn, chẳng hạn như cho một lá chắn đường "bảo vệ tôi từ tất cả mọi thứ" và "Hãy để tôi thoughtform thông qua khi họ xung quanh" mà sẽ giữ cho lá chắn từ chặn thoughtform đạt đến tác giả.Loại này của chương trình là tốt nhất cho đơn giản xây dựng tĩnh có chức năng ít hơn một chục.Lập trình trực quanKiểu trực quan dựa trên lập trình sử dụng nhận thức để hình dung xây dựng kết quả trước và trong quá trình tạo. Phương pháp này dựa trên bằng cách sử dụng hình ảnh ghi chú để chương trình năng lượng xây dựng, chẳng hạn như visualizing năng lượng như là một kim loại chất lỏng hoặc rắn, hoặc axit. Điều này giúp imbue năng lượng với khía cạnh khác nhau trong khi tạo xây dựng, và bằng cách visualizing những hình thức của nó sẽ giống như với một ý tưởng thô của các bộ phận của xây dựng sẽ hoạt động như thế nào khi hoàn thành. Lập trình trực quan là rất hiệu quả ở bên phải của riêng mình cho công việc phức tạp hơn, visualizing mỗi thành phần riêng lẻ của một xây dựng và nó nên làm gì và làm thế nào nó hoạt động, và làm thế nào tất cả phù hợp với nhau. Điều này cho phép cho biết thêm phức tạp hơn dòng lệnh với một chút nhẹ linh hoạt hơn trong bao nhiêu chức năng xây dựng có thể vào. Lập trình trực quan có thể được sử dụng để hình dung một psiball có một thư viện của thông tin bên trong của nó, nhiều cuốn sách khác nhau và tất cả các giấy tờ khác nhau đầy đủ các thông tin với một nút ở phía bên. Khi nhấn vào nút và tác giả suy nghĩ của một mảnh cụ thể của thông tin, thông tin đó sẽ đến để tâm trí của mình một cách dễ dàng. Hình thức này của chương trình là tốt hơn cho các nhiệm vụ phức tạp hơn so với dòng lệnh. Lập trình xúc giácTác giả sử dụng năng lượng để cảm thấy hình dạng hình thành, và cung cấp cho các thuộc tính xây dựng như nó hình thành, chẳng hạn như cảm giác gạch, đá, hỏa hoạn, hoặc băng. Đây là năng động hơn so với lập trình trực quan, và tốt nhất được sử dụng song song với các hình thức khác của lập trình để tạo ra hiệu ứng mong muốn nhất. Lập trình xúc cho phép điền vào tiềm thức vào khoảng trống trên làm thế nào các chương trình tương tác với năng lượng của xây dựng mà làm cho nó một phong cách lập trình rất năng động. Điều này cho phép kiểm soát động nhẹ xây dựng trên làm thế nào nó sẽ xử lý kết quả được lập trình.Sử dụng xúc dựa trên lập trình lập trình xúc cảm giác cảm giác để xây dựng chương trình hoặc sử dụng năng lượng tương tự như vậy để lập trình trực quan cảnh. Phương pháp này dựa trên bằng cách sử dụng cảm giác hình dạng năng lượng vào hình thức mong muốn, và cảm thấy những ảnh hưởng của xây dựng sẽ có. Điều này giúp imbue năng lượng với khía cạnh khác nhau trong khi tạo xây dựng, và cảm thấy mỗi một phần của xây dựng sẽ làm gì và làm thế nào nó sẽ hoạt động cá nhân mà không đưa ra một tập các lệnh chính xác hoặc giới hạn xây dựng dựa trên nhận thức. Một ví dụ về lập trình xúc giác là cảm giác một năng lượng chất lỏng chảy một cách dễ dàng và nhanh chóng, nhưng phản ứng tiêu cực khi nó tiếp xúc với ý định tiêu cực, chẳng hạn như bubbling nóng và đốt cháy. Điều này có thể sử dụng cả hai bảo vệ gây khó chịu hoặc phòng thủ.Bài viết này là một cộng đồng chia sẻ bài viết giữa Psi.Wikia.com và PsychicStudents.com
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)