Nếu người dùng có một điều kiện trạng thái, họ vẫn sẽ mất bất kỳ thiệt hại từ đó điều kiện trạng thái sau khi họ đã sử dụng thay thế.
Nếu thay thế được phá vỡ bởi một mục tiêu tự hủy hoặc gây nổ, người sử dụng di chuyển sẽ ngất xỉu.
Nếu người dùng thay thế có 25% hoặc ít hơn HP tối đa của nó (làm tròn xuống), hoặc nó chỉ có tối đa là 1 HP, chẳng hạn như Shedinja, nó sẽ không thể làm cho một thay thế.
Một thay thế có thể được Baton Pass, và có thể hấp thụ thiệt hại từ di chuyển một phần bẫy. Một thay thế sẽ không ngăn chặn trốn giảm Defog của. Intimidate bị chặn bởi người thay thế, và là khả năng chỉ bị ảnh hưởng bởi nó.
chuyển động sau đây không bị chặn bởi các thay thế:
đang được dịch, vui lòng đợi..
