Thuật toán Catmull-Clark được sử dụng trong đồ họa máy tính để tạo ramịn bề mặt bởi mô hình hóa bề mặt phân ngành. Nó được nghĩ ra bởiEdwin Catmull và Jim Clark năm 1978 như một tổng quát của bi-khốithống nhất B-spline bề mặt để cấu trúc liên kết tùy ý. [1] năm 2005, EdwinCatmull nhận được giải Oscar cho thành tích kỹ thuậtcùng với Tony DeRose và Jos Stam cho phát minh của họ vàứng dụng của phân ngành bề mặt.
đang được dịch, vui lòng đợi..
