Kiên trì
Nếu Garen gần đây không được ấn tượng bởi khả năng gây thiệt hại hay kẻ thù, ông sẽ tạo lại một tỉ lệ sức khỏe tối đa của mình mỗi giây. Minion thiệt hại không chỉ dừng lại Perseverance. Decisive Strike Chi phí: Chi phí Không Range: Tự Garen có được một sự bùng nổ tốc độ di chuyển, đột phá của tất cả làm chậm ảnh hưởng đến anh ta. Cuộc tấn công tiếp theo của mình tấn công một khu vực quan trọng của kẻ thù của mình, gây sát thương và bịt miệng họ. Garen phá vỡ miễn phí từ tất cả làm chậm ảnh hưởng đến anh ta, và đạt 30% tốc độ di chuyển trong 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 seconds.His tiếp tấn công cơ bản trong vòng 4,5 giây đề 30/55/80/105/130 (+ 140% sát thương vật) thiệt hại vật chất và im lặng mục tiêu của mình trong 1.5 giây. Courage Chi phí: Chi phí Không Range: Tự Garen thụ động làm tăng giáp và phép thuật của mình chống lại bằng cách giết chết kẻ thù. Ông cũng có thể kích hoạt khả năng này để cấp cho mình một lá chắn làm giảm sát thương nhận vào trong một thời gian ngắn. Passive: đơn vị Killing vĩnh viễn cấp 0 giáp và kháng phép, lên đến tối đa là 30. Tiền thưởng hiện tại: 0Active: Garen có được một lá chắn phòng thủ cho 2/3/4/5/6 giây, giảm thiệt hại đến 30%. Judgment Chi phí: Chi phí Không Range: 325 Garen thực hiện một điệu nhảy của cái chết với thanh kiếm của mình, gây sát thương xung quanh mình trong suốt thời gian. Garen nhanh chóng quay xung quanh thanh kiếm của mình cơ thể của mình cho 3 giây, gây thiệt hại vật chất 0 đến kẻ thù gần đó - 14/18/22/26/30 cộng 34/35 / 36/37/38% sát thương tấn công của mình, 0 lần (tăng 1 mỗi 3 cấp nhà vô địch ) - qua duration.Judgment giao dịch 33% tăng sát thương khi đánh chỉ có một lợi enemy.Cancelling Judgment cooldown bằng duration.Judgment còn lại có thể phê phán đình công đòi tiền thưởng thiệt hại. Demacian Justice Chi phí: Chi phí Không Range: 400 Nhà vô địch với kẻ thù các kills gần đây nhất là các nhân vật phản diện. Các cuộc tấn công của Garen gây sát thương thật sự bổ sung để vô địch mà. Garen có thể kêu gọi sức mạnh của Demacia để đối phó một đòn kết thúc với một nhà vô địch của đối phương mà gây sát thương dựa trên bao nhiêu mục tiêu y tế của mình đã mất tích. Thiệt hại này là thiệt hại thực sự đối với các nhân vật phản diện. Passive: Nhà vô địch kẻ thù với kills gần đây nhất là các nhân vật phản diện. Phán quyết và cơ bản các cuộc tấn công chống lại nó đối phó thêm 1% máu tối đa của nó như là thiệt hại thực sự. Kích hoạt: Garen kêu gọi sức mạnh của Demacia để cố gắng thực hiện một nhà vô địch kẻ địch, gây 175/350/525 sát thương phép cộng 28/33/40 % máu mất tích của mục tiêu. Gây sát thương đúng với nhân vật phản diện.
đang được dịch, vui lòng đợi..