GDRAMs hay GSDRAMs (đồ họa hoặc đồ họa đồng bộ DRAMs) là mộtCác lớp học đặc biệt của DRAMs dựa trên thiết kế SDRAM nhưng phù hợp để xử lý cácyêu cầu băng thông cao hơn đồ họa, xử lý đơn vị. GDDR5 dựa trênDDR3 với GDDRs trước đó dựa trên DDR2. Kể từ khi đơn vị xử lý đồ họa(GPU; xem chương 4) đòi hỏi nhiều băng thông mỗi DRAM chip hơn CPU,GDDRs có một số khác biệt quan trọng:1. GDDRs có giao diện rộng hơn: 32-bit so với 4, 8 hoặc 16 trong thiết kế hiện tại.2. GDDRs có tốc độ đồng hồ tối đa cao hơn trên các chân data. Để cho phép mộttốc độ truyền cao hơn mà không incurring báo hiệu các vấn đề, GDRAMSbình thường, kết nối trực tiếp với GPU và được gắn bằng Hàn họHội đồng quản trị, không giống như DRAMs, thường được bố trí trong một mở rộngmảng của DIMM.Nhìn chung, những đặc điểm cho GDDRs chạy ở 2-5 lần băng thông mỗi DRAM so với DDR3 DRAMs, một lợi thế đáng kể trong việc hỗ trợGPU. Vì địa phương thấp của bộ nhớ các yêu cầu trong một GPU, chế độ burstnói chung là ít hữu ích cho một GPU, nhưng giữ mở nhiều bộ nhớ ngân hàng vàviệc quản lý sử dụng của họ cải thiện băng thông hiệu quả.
đang được dịch, vui lòng đợi..
