Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii RemoteUsing the in dịch - Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii RemoteUsing the in Việt làm thế nào để nói

Head Tracking for Desktop VR Displa

Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii Remote
Using the infrared camera in the Wii remote and a head mounted sensor bar (two IR LEDs), you can accurately track the location of your head and render view dependent images on the screen. This effectively transforms your display into a portal to a virtual environment. The display properly reacts to head and body movement as if it were a real window creating a realistic illusion of depth and space.

The program only needs to know your display size and the size of your sensor bar. The software is a custom C# DirectX program and is primarily provided as sample code for developers without support or additional documentation. You may need the most recent version of DirectX installed for this to work.

Software
To run the DesktopVR program you see in the video:
1. Connect your wiimote to your PC via Bluetooth. If you don't know how to do this, you can follow this tutorial. I've been told it works with other Bluetooth drivers, but I have not tested them myself.
2. Download the WiiDesktopVR (v02) sample program. Read the README file on program usage and configuration. Launch the "WiiDesktopVR.exe" in the main folder. A potentially more stable/Vista/64-bit compatible version has been created by Andrea Leganza. There also may be more variants on the web.

NOTE: If you are having trouble with running the program, you can check myproject blog post about it or check the forum for assistance. I am unable to replicate these problems, so it hard for me to debug them. But, other people have figured it out. Things that have been identified to help: delete the "config.dat" file and re-run the program, install a new version of Direct X, or istall .NET 2.0.

Developers Notes: The code is built on top of this Wiimote library. To compile the program, you will need a C# IDE and the DirectX SDK. More notes are in the README.

A visit to this project's FAQ and Advanced Discussion post may be very englightening. You may also find the official discussion forums for my wiimote projects helpful: WiimoteProject.com
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Đầu theo dõi cho máy tính để bàn VR Hiển thị bằng cách sử dụng Wii RemoteSử dụng máy ảnh hồng ngoại trong Wii từ xa và một cảm biến gắn đầu bar (hai IR đèn LED), bạn có thể chính xác theo dõi vị trí của đầu của bạn và đưa ra xem phụ thuộc vào hình ảnh trên màn hình. Điều này có hiệu quả biến màn hình của bạn thành một cổng vào một môi trường ảo. Màn hình đúng cách phản ứng với đầu và cơ thể chuyển động như thể nó là một cửa sổ thực sự tạo ra một ảo ảnh thực tế của chiều sâu và không gian. Chương trình chỉ cần xác định kích thước màn hình của bạn và kích thước của thanh cảm biến của bạn. Phần mềm là một chương trình C# DirectX tùy chỉnh và chủ yếu được quy định như mã mẫu cho nhà phát triển mà không có hỗ trợ hoặc tài liệu hướng dẫn bổ sung. Bạn có thể cần phiên bản mới nhất của DirectX cài đặt cho này để làm việc.Phần mềmĐể chạy chương trình DesktopVR bạn thấy trong đoạn video:1. kết nối wiimote của bạn với máy tính của bạn qua Bluetooth. Nếu bạn không biết làm thế nào để làm điều này, bạn có thể làm theo hướng dẫn này. Tôi đã nói nó hoạt động với trình điều khiển Bluetooth khác, nhưng tôi không có kiểm tra họ bản thân mình.2. tải về chương trình mẫu WiiDesktopVR (v02). Đọc các tập tin README trên chương trình sử dụng và cấu hình. Khởi động "WiiDesktopVR.exe" trong thư mục chính. Một phiên bản tương thích có khả năng hơn ổn định/Vista/64-bit đã được tạo ra bởi Andrea Leganza. Có cũng có thể thêm các biến thể trên web. Lưu ý: Nếu bạn đang gặp rắc rối với chạy chương trình, bạn có thể kiểm tra myproject blog đăng bài về nó hoặc kiểm tra các diễn đàn để được trợ giúp. Tôi không thể để nhân rộng những vấn đề này, vì vậy nó khó cho tôi để gỡ lỗi họ. Tuy nhiên, những người khác đã tìm nó ra. Điều đó đã được xác định để giúp: xóa các tập tin "config.dat" và chạy lại chương trình, cài đặt một phiên bản mới của trực tiếp X, hoặc istall .NET 2.0.Nhà phát triển ghi chú: Các mã được xây dựng trên đầu trang của thư viện Wiimote này. Để biên dịch chương trình, bạn sẽ cần một IDE C# và DirectX SDK. Thêm ghi chú là trong README. Một chuyến viếng thăm của dự án này hỏi đáp và nâng cao cuộc thảo luận đăng bài có thể là rất englightening. Bạn cũng có thể thấy các diễn đàn thảo luận chính thức cho các dự án của tôi wiimote hữu ích: WiimoteProject.com
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Head Tracking cho Displays Desktop VR sử dụng Wii Remote
Sử dụng camera hồng ngoại từ xa Wii và một đầu gắn thanh cảm biến (hai IR LEDs), bạn có thể theo dõi chính xác vị trí của đầu của bạn và làm cho xem hình ảnh phụ thuộc vào màn hình. Điều này có hiệu quả biến đổi hiển thị của bạn thành một cổng thông tin với một môi trường ảo. Màn hình hiển thị đúng cách phản ứng với thư đầu và chuyển động cơ thể như thể nó là một cửa sổ thực sự tạo ra một ảo giác về chiều sâu thực tế và không gian. Chương trình chỉ cần biết kích thước màn hình của bạn và kích thước của thanh cảm biến của bạn. Phần mềm này là một tùy chỉnh chương trình C # DirectX và chủ yếu được cung cấp như mẫu mã cho các nhà phát triển mà không cần hỗ trợ hoặc tài liệu bổ sung. Bạn có thể cần các phiên bản gần đây nhất của DirectX được cài đặt để làm việc này. Phần mềm Để chạy chương trình DesktopVR bạn thấy trong video: 1. Kết nối Wiimote của bạn vào máy tính của bạn thông qua Bluetooth. Nếu bạn không biết làm thế nào để làm điều này, bạn có thể làm theo hướng dẫn này. Tôi đã nói với nó làm việc với các trình điều khiển Bluetooth khác, nhưng tôi đã không được thử nghiệm cho bản thân mình. 2. Tải về các chương trình mẫu WiiDesktopVR (v02). Đọc các tập tin README vào cách sử dụng và cấu hình chương trình. Khởi động "WiiDesktopVR.exe" trong thư mục chính. Một khả năng ổn định hơn Vista / 64-bit phiên bản / tương thích đã được tạo ra bởi Andrea Leganza. Cũng có thể có các biến thể nhiều hơn trên web. Chú ý: Nếu bạn đang gặp rắc rối với việc chạy chương trình, bạn có thể kiểm tra bài đăng blog myproject về nó hoặc kiểm tra các diễn đàn để được hỗ trợ. Tôi không thể tái tạo những vấn đề này, vì vậy nó khó khăn cho tôi để gỡ lỗi cho họ. Nhưng, những người khác đã tìm ra nó. Những điều đó đã được xác định để giúp: xóa các "config.dat" tập tin và chạy lại chương trình, cài đặt một phiên bản mới của Direct X, hoặc istall .NET 2.0. Developers Ghi chú: Các mã được xây dựng trên đầu trang của thư viện Wiimote này . Để biên dịch chương trình, bạn sẽ cần một C # IDE và DirectX SDK. Nhiều ghi chú là trong README. Một chuyến viếng thăm thành của dự án này và nâng cao Thảo luận bài có thể rất englightening. Bạn cũng có thể tìm thấy các diễn đàn thảo luận chính thức cho Wiimote của tôi dự án hữu ích: WiimoteProject.com













đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: