Một số suy có thể được rút ra giữa tướng và Hearthstone. Trong cờ vua, mỗi người chơi bắt đầu với một tập các mảnh giống hệt nhau. Trong Hearthstone, hầu hết các thẻ tương đối cân bằng về sức mạnh. Đó có nghĩa rằng, trong khi người chơi có thể được synergize thẻ của họ một cách hiệu quả hơn so với đối thủ của họ, các cá nhân "mảnh" (tức là thẻ) sẽ được khoảng bằng nhau mạnh mẽ cho mỗi người chơi. Vì lý do này, cờ vua và Hearthstone, chiến thắng thường được bắt đầu bằng cách đạt được lợi thế hơn đối thủ một nhỏ nhất. Trong một trò chơi cờ vua giữa hai đối thủ bằng nhau, thu giữ một cầm đồ miễn phí duy nhất trong cờ tướng có thể dẫn đến một chiến thắng, mặc dù đây là chỉ là một phần nhỏ của Hội đồng quản trị bắt đầu. Điều này xảy ra vì hai lý do tiềm năng. Đầu tiên, nếu một người chơi buộc các giao dịch tương đương giữa các mảnh, cuối cùng hội đồng quản trị sẽ đạt được một trạng thái mà sự cầm quyền duy nhất đó là một lợi thế lớn (ví dụ, nếu các bảng còn lại là 2 con tốt đối với một trong những cầu thủ và 1 cầm đồ cho người khác). Thứ hai, các mảnh phụ đóng vai trò như một công cụ phụ trên tàu, cải thiện vị trí bảng là cầu thủ và khả năng có thể cho phép anh ta để ép buộc giao dịch không đồng đều của các mảnh. Lý do đầu tiên khá giống với các khái niệm về thẻ lợi thế trong Hearthstone, và lý do thứ hai gần giống với các khái niệm về tiến độ, mà sẽ là tập trung của bài viết này.Tương tự giữa tướng và Hearthstone có thể chỉ được thực hiện cho đến nay, Tuy nhiên. Trong khi "mảnh" trong một cỗ sức mạnh gần tương tự, họ không phải là giống hệt nhau, có nghĩa rằng thậm chí cực kỳ tương tự như thẻ có thể được sử dụng một cách khác nhau. Thứ hai, trong khi bạn kiểm soát các thẻ trong boong của bạn, bạn hoàn toàn không thể kiểm soát những thẻ bạn vẽ và khi bạn rút ra cho họ, có nghĩa là các tùy chọn có sẵn cho bạn bất cứ lúc nào được đưa ra thời gian có thể sẽ khác nhau gần như mỗi trò chơi. Tất nhiên, như vậy sẽ xảy ra với đối thủ của bạn. Như vậy, chiến lược học tập trong Hearthstone là khác nhau nhiều hơn trong cờ tướng. Trong cờ vua, một cầu thủ hoàn hảo về lý thuyết có thể dự đoán mọi di chuyển mà đối thủ có thể làm, ngăn không cho nó, và không bao giờ mất; không có gì là "ẩn" để các cầu thủ trong cờ tướng. Trong Hearthstone, bạn không biết những gì chơi đối thủ của bạn đã có sẵn, chỉ việc di chuyển mà họ có thể có sẵn. Như vậy, các vở kịch tốt trong Hearthstone trở thành một vấn đề thống kê. Bạn không thể làm cho vở kịch được đảm bảo để có quyền di chuyển; bạn chỉ có thể làm cho vở kịch có ý nghĩa thống kê có thể di chuyển phải. Bạn sẽ không đi ra phía trước mọi vở kịch như vậy; bất cứ khi nào thống kê có liên quan, đôi khi bạn sẽ giành chiến thắng, và đôi khi bạn sẽ mất. Tuy nhiên, nếu bạn chơi tỷ lệ cược một cách chính xác trên mỗi bước di chuyển, thường xuyên hơn không, trong tổng thể, bạn sẽ đi ra phía trước. Như vậy, chơi Hearthstone cũng là một chút khác biệt so với nhiều thể loại của trò chơi, nơi bạn có thể nhìn thấy một hành động và được cho biết để đáp ứng với một hành động cụ thể.
đang được dịch, vui lòng đợi..