Several studies have demonstrated an order-of-entry effect on market s dịch - Several studies have demonstrated an order-of-entry effect on market s Việt làm thế nào để nói

Several studies have demonstrated a

Several studies have demonstrated an order-of-entry effect on market share, suggesting that pioneers outperform later entrants. However, other research has pointed out the limitations of these studies and found evidence that many pioneers fail or have low market share. Given this background, the purpose of this research is to understand the conditions under which pioneers are more likely and also less likely to have an advantage. We propose a game-theoretic model that includes important sources of pioneer advantages as well as disadvantages. Specifically, we incorporate a pioneer advantage due to preemption in markets with heterogeneous tastes. In addition, we incorporate a potential pioneer disadvantage due to technology vintage effects, where later entrants utilizing improved technology can have lower costs and higher quality. The model allows us to evaluate the extent of vintage effects necessary to overcome a pioneer's advantage. Key relationships are found between the magnitude of the pioneer advantage or disadvantage and consumer valuations of product attributes (e.g., variety and quality). We empirically validate the model with vintage effect data in 36 product categories, and measures of consumer valuations of product variety and quality for 12 of these 36 categories. The results show that pioneers do better in product categories where variety is more important and worse in categories where product quality is more important. Pioneers in categories with high vintage effects are shown to have lower market shares and higher failure rates. Similar results appear when analyzing persistence of market leadership over time, further validating our model's major implications. We also present two case studies that illustrate key elements of the model.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Một số nghiên cứu đã chứng minh một hiệu ứng đơn đặt hàng của mục nhập vào thị phần, cho thấy rằng những người tiên phong tốt hơn sau đó diện. Tuy nhiên, nghiên cứu đã chỉ ra những hạn chế của các nghiên cứu và tìm thấy bằng chứng rằng những người tiên phong nhiều thất bại hoặc có thấp thị trường chia sẻ. Cho nền tảng này, mục đích của nghiên cứu này là để hiểu các điều kiện theo đó người tiên phong là nhiều khả năng và cũng ít có khả năng để có một lợi thế. Chúng tôi đề xuất một mô hình lý thuyết trò chơi bao gồm các nguồn quan trọng của pioneer lợi thế và bất lợi. Cụ thể, chúng tôi kết hợp một lợi thế tiên phong do preemption trong thị trường với thị hiếu không đồng nhất. Ngoài ra chúng tôi kết hợp một tiềm năng tiên phong bất lợi do hiệu ứng vintage công nghệ, nơi thí sinh sau này sử dụng công nghệ cải thiện có thể có chi phí thấp hơn và chất lượng cao hơn. Các mô hình cho phép chúng tôi để đánh giá mức độ vintage hiệu ứng cần thiết để vượt qua những lợi thế của một nhà tiên phong. Mối quan hệ quan trọng được tìm thấy giữa tầm quan trọng của các giá trị lợi thế hay bất lợi và người tiêu dùng đi tiên phong của sản phẩm thuộc tính (ví dụ như, đa dạng và chất lượng). Chúng tôi empirically xác nhận các mô hình với hiệu ứng vintage dữ liệu trong 36 sản phẩm danh mục và các biện pháp của người tiêu dùng giá trị của sản phẩm đa dạng và chất lượng cho 12 của các thể loại 36. Kết quả cho thấy rằng những người tiên phong làm tốt hơn trong nhóm sản phẩm nơi đa dạng là quan trọng hơn và tồi tệ hơn trong thể loại nơi chất lượng sản phẩm là quan trọng hơn. Những người tiên phong trong thể loại với hiệu ứng vintage cao được hiển thị có thấp hơn thị trường chia sẻ và tỷ lệ thất bại cao hơn. Kết quả tương tự xuất hiện khi phân tích kiên trì lãnh đạo thị trường theo thời gian, tiếp tục phê chuẩn mô hình của chúng tôi lớn những tác động. Chúng tôi cũng trình bày hai nghiên cứu trường hợp minh họa các yếu tố then chốt của mô hình.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Một số nghiên cứu đã chứng minh khả năng lệnh của nhập cảnh trên thị trường cổ phiếu, cho thấy rằng những người tiên phong làm tốt hơn thí sinh sau đó. Tuy nhiên, nghiên cứu khác đã chỉ ra những hạn chế của những nghiên cứu và tìm thấy bằng chứng cho thấy nhiều người đi tiên phong không hoặc có thị trường thấp cổ phiếu. Với nền tảng này, mục đích của nghiên cứu này là để hiểu những điều kiện mà những người tiên phong có nhiều khả năng và cũng ít có khả năng có một lợi thế. Chúng tôi đề xuất một mô hình lý thuyết trò chơi bao gồm các nguồn quan trọng của lợi thế tiên phong cũng như bất lợi. Cụ thể, chúng tôi kết hợp một lợi thế tiên phong do đánh đòn phủ đầu trên thị trường với thị hiếu không đồng nhất. Ngoài ra, chúng tôi kết hợp một người tiên phong bất lợi tiềm tàng do công nghệ hiệu ứng cổ điển, nơi thí sinh sau sử dụng công nghệ tiên tiến có thể có chi phí thấp hơn và chất lượng cao hơn. Mô hình này cho phép chúng ta đánh giá mức độ ảnh hưởng cổ điển cần thiết để vượt qua lợi thế của người tiên phong. Các mối quan hệ quan trọng được tìm thấy giữa độ lớn của lợi thế tiên phong hay bất lợi và định giá của người tiêu dùng thuộc tính sản phẩm (ví dụ, đa dạng và chất lượng). Chúng tôi thực nghiệm xác nhận mô hình với dữ liệu hiệu quả cổ điển trong 36 loại sản phẩm, và các biện pháp định giá tiêu dùng của nhiều sản phẩm và chất lượng cho 12 trong số này 36 loại. Kết quả cho thấy những người tiên phong làm tốt hơn trong danh mục sản phẩm mà nhiều là quan trọng hơn và tồi tệ hơn trong các chuyên mục mà chất lượng sản phẩm là quan trọng hơn. Tiên phong trong các chuyên mục với các hiệu ứng cổ điển cao được chứng minh là có thị phần thấp hơn và tỷ lệ thất bại cao hơn. Kết quả tương tự xuất hiện khi phân tích sự kiên trì của lãnh đạo thị trường theo thời gian, xác nhận tiếp tục tác động lớn mô hình của chúng tôi. Chúng tôi cũng trình bày hai nghiên cứu trường hợp để minh họa các yếu tố chính của mô hình.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: