Tại thời điểm này, bảng điều khiển Multiresolution sẽ xuất hiện, như minh hoạ trong hình 3-30. Nhấp vào nút Subdivide một vài lần. Mỗi khi bạn nhấp vào Subdivide, mỗi mặt của khối lập phương sẽ phân chia thành bốn mặt (điều này là về cơ bản những gì multiresolution nào thì — nó làm tăng "giải quyết" một lưới bằng cách nhân số khuôn mặt/đỉnh). Hình dạng của khối lập phương được smoothed, làm cho nó bắt đầu trông giống như một hình cầu. Nhấp vào Subdivide cho đến khi các cấp xem trước/tạc/render trong các tùy chọn công cụ sửa đổi đến khoảng 4 hoặc 5. Bạn có thể luôn luôn thêm mức độ sau đó, do đó, không thêm quá nhiều cho bây giờ, vì như thế có thể làm chậm hiệu suất.
đang được dịch, vui lòng đợi..