điều hành ghi lại tên, địa chỉ email, số điện thoại, địa chỉ e-mail, thông tin thẻ tín dụng, ngày bắt đầu, và dịch vụ thành viên (s) (ví dụ, cà phê). Một số khách hàng yêu cầu một thành viên tăng gấp đôi hoặc gấp ba (ví dụ, hai pound cà phê, ba trường hợp của bia). Các thành viên trò chơi máy tính hoạt động một chút khác nhau từ những người khác. Trong trường hợp này, các thành viên cũng phải chọn các loại hình trò chơi (hành động, arcade, tưởng tượng / Khoa học-fi ction, giáo dục, vv.) Và level.OTMC tuổi đang có kế hoạch mở rộng đáng kể số lượng các thành viên cung cấp (ví dụ, trò chơi video , phim ảnh, đồ chơi, pho mát, trái cây, rau quả), vì vậy hệ thống cần phải chứa mở rộng trong tương lai này. OTMC cũng đang có kế hoạch cung cấp ba tháng và sáu tháng thành viên. 1. Tạo một biểu đồ hoạt động cho hệ thống OTMC. 2. Xác định các trường hợp sử dụng cho các hệ thống OTMC. 3. Tạo một sơ đồ trường hợp sử dụng cho các hệ thống OTMC. 4. Tạo một sơ đồ lớp học cho các hệ thống OTMC. 5. Chọn một trường hợp sử dụng và tạo ra các biểu đồ trình tự. 6. Tạo một sơ đồ giao tiếp cho các trường hợp sử dụng lựa chọn trong Câu hỏi 5. 7. Tạo một máy nhà nước hành vi để miêu tả một trong các lớp trên sơ đồ lớp trong Câu hỏi 2. 8. Thực hiện một phân tích CRUD cho hiện trạng của đại diện của hệ thống . L. Hãy suy nghĩ về trường học hoặc thư viện địa phương và các quá trình liên quan đến việc kiểm tra ra sách, đăng ký vay mới, và gửi ra thông báo quá hạn từ quan điểm của thư viện. Mô tả ba trường hợp sử dụng đại diện cho ba chức năng. 1. Tạo một sơ đồ trường hợp sử dụng cho các hệ thống thư viện. 2. Tạo một sơ đồ lớp cho hệ thống thư viện. 3. Chọn một trường hợp sử dụng và tạo ra sơ đồ trình tự
đang được dịch, vui lòng đợi..
