Parallax occlusion mapping (POM) is an enhancement of the parallax map dịch - Parallax occlusion mapping (POM) is an enhancement of the parallax map Việt làm thế nào để nói

Parallax occlusion mapping (POM) is

Parallax occlusion mapping (POM) is an enhancement of the parallax mapping technique. Parallax occlusion mapping is used to procedurally create 3D definition in textured surfaces, using a displacement map (similar to a topography map) instead of through the generation of new geometry.[1] This allows developers of 3D rendering applications to add 3D complexity in textures, which correctly change relative to perspective and with self occlusion in real time (self-shadowing is additionally possible), without sacrificing the processor cycles required to create the same effect with geometry calculations.[2]
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Lập bản đồ tắc thị sai (POM) là một phụ kiện của kỹ thuật lập bản đồ sai. Lập bản đồ tắc thị sai được sử dụng để procedurally tạo 3D độ nét trong kết cấu bề mặt, bằng cách sử dụng một di chuyển bản đồ (tương tự như một bản đồ địa hình) thay vì qua các thế hệ của hình học mới. [1] điều này cho phép các nhà phát triển ứng dụng tái tạo 3D để thêm 3D phức tạp trong kết cấu, một cách chính xác thay đổi tương đối so với góc nhìn và với tắc tự trong thời gian thực (tự shadowing ngoài ra có thể), mà không mất các chu trình xử lý cần thiết để tạo ra hiệu ứng tương tự với tính toán hình học. [2]
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
lập bản đồ tắc thị sai (POM) là một nâng cao của kỹ thuật lập bản đồ sai. lập bản đồ tắc thị sai được sử dụng để procedurally tạo nét 3D trong các bề mặt kết cấu, sử dụng một bản đồ chuyển (tương tự như bản đồ địa hình) thay vì thông qua các thế hệ của các hình dạng mới. [1] Điều này cho phép các nhà phát triển của hóa 3D ứng dụng để thêm phức tạp 3D trong kết cấu , mà thay đổi một cách chính xác liên quan đến quan điểm và với tự tắc trong thời gian thực (tự đổ bóng là bổ sung có thể), mà không hy sinh các chu kỳ bộ xử lý cần thiết để tạo ra các tác dụng tương tự với các tính toán hình học. [2]
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: