Phương trình (6.7) có thể dễ dàng kiểm chứng, vì nó chỉ đơn giản nói rằng tại nút i, u1 bằng tổng
của tất cả các dự đoán của D3i-2 và D3i-1onto trục x địa phương, và v1 bằng tổng
của tất cả các dự đoán của D3i -2 và D3i-1 lên trục y địa phương. Điều tương tự cũng có thể được cho biết tại
nút j. Các ma trận T cho một yếu tố khung hình biến đổi một 6 × 6 ma trận vào thêm 6 × 6
ma trận. Sử dụng ma trận chuyển đổi, T, các ma trận cho các phần tử frame trong toàn cầu
hệ thống phối hợp trở thành
đang được dịch, vui lòng đợi..
