Hướng dẫn Trang 2 của 15 The Game Idea Trước khi nhảy vào hành động, chúng ta nên dành chút thời gian để lên kế hoạch ra trò chơi của chúng tôi. Đó là tất cả quá dễ dàng để ngồi xuống để bắt đầu làm việc trên một ý tưởng và sau đó thấy rằng bạn đã mất tập trung và rằng các trò chơi không phải là những gì bạn thực sự có ý định nó được! Điều này sẽ dẫn đến một dự án bị bỏ hoang và một cảm tưởng là đã lãng phí thời gian của bạn, mà rõ ràng là không phải cái gì bạn muốn xảy ra. Do đó, chúng ta nên thực hiện một tài liệu thiết kế rất đơn giản, trong đó vạch ra tất cả những điều quan trọng chúng tôi muốn trong trò chơi của chúng tôi. Sau khi trận đấu đã được hoàn thành sau tài liệu này, chúng ta có thể quay trở lại và chỉnh sửa và thay đổi mọi thứ. Thiết kế tài liệu tài liệu thiết kế có thể dùng bất cứ hình thức mà bạn muốn, như một bài luận đầy đủ thổi với nguệch ngoạc và nghệ thuật cắt bớt vào nó, một lưu ý đơn giản với một số điểm đạn. Điều quan trọng ở đây là để cung cấp cho dự án của bạn theo một hướng nhất định và có một danh sách các mục tiêu mà bạn muốn đạt được. Đây là tài liệu thiết kế của chúng tôi cho "Catch The Clown": Mô tả "Catch the Clown" là một trò chơi hành động rất ít. Trong trò chơi này là một chú hề di chuyển xung quanh trong một sân chơi. Mục tiêu của người chơi là để nắm bắt những chú hề bằng cách click chuột vào anh ta. Nếu người chơi hoàn thành game chú hề bắt đầu di chuyển nhanh hơn và nó trở nên khó khăn hơn để bắt anh ta. Đối với mỗi bắt tỷ số được nâng lên và mục tiêu là để có được điểm số cao nhất có thể. Dự kiến thời gian chơi là chỉ một vài phút. Mục tiêu / Tài nguyên • đối tượng trò chơi - Sẽ có chỉ hai đối tượng trò chơi: các chú hề và các bức tường. Các đối tượng tường có hình vuông như hình ảnh. Các bức tường bao quanh khu vực sân chơi được làm ra các đối tượng này. Các đối tượng tường không có gì. Nó chỉ ngồi đó để ngăn chặn các chú hề từ di chuyển ra khỏi khu vực. Các đối tượng chú hề có hình ảnh của một khuôn mặt chú hề. Nó di chuyển với một tốc độ cố định. Bất cứ khi nào nó cập một đối tượng tường nó bị trả lại. Khi người chơi nhấp chuột vào chú hề với con chuột điểm số được nâng lên với 10 điểm. Các chú hề nhảy đến một nơi ngẫu nhiên và tốc độ được tăng lên với một lượng nhỏ. • Âm thanh - Chúng tôi sẽ sử dụng hai âm thanh trong trò chơi này. Một âm thanh bị trả lại được sử dụng khi các chú hề chạm một bức tường, và một âm thanh nhấp chuột được sử dụng khi người chơi xoay để nhấp chuột vào các chú hề. • Controls - Việc kiểm soát chỉ có các cầu thủ có là chuột. Nhấp vào với nút chuột trái trên chú hề sẽ bắt nó. • Game Play - Khi bắt đầu trận đấu điểm số được thiết lập về 0. phòng với các chú hề chuyển động được thể hiện. Các trò chơi này ngay lập tức. Khi người chơi nhấn phím trò chơi kết thúc. • Levels - Không chỉ là một cấp. Khó khăn trong việc tăng trò chơi bởi vì tốc độ của các chú hề tăng sau mỗi lần đánh bắt thành công. Đó nên là đủ tốt cho thời điểm này, và bây giờ chúng ta có thể bắt đầu tạo ra các trò chơi! © Copyright YoYo Games Ltd 2014 Tất cả các quyền
đang được dịch, vui lòng đợi..