Ba chức năng này đều có mục đích riêng của họ:
1. Giả sử bạn muốn thay đổi giá trị ở hàng 3, cột 2 đến 5. Bạn có thể
truy cập trực tiếp bằng cách sử dụng tileLayer [3] [2] = 5; Tuy nhiên, bằng cách thiết lập này
chức năng để xử lý các tương tác, bạn có thể có khả năng mở rộng khi nó
chức năng sau này, ví dụ, nếu bạn cần phải bảo vệ gạch nhất định.
2. Chức năng này cho phép bạn lấy giá trị của một điểm bằng cách cung cấp một CGPoint.
đang được dịch, vui lòng đợi..