Te slice/ scalpel/ split tool is the basic foundation for creating mor dịch - Te slice/ scalpel/ split tool is the basic foundation for creating mor Việt làm thế nào để nói

Te slice/ scalpel/ split tool is th

Te slice/ scalpel/ split tool is the basic foundation for creating more
geometry in an existing model. Tere are several terms for it because vari-
ous sofware programs call it diferent things. However, they all efectively
perform the same function, which is to cut a single face into multiple faces by clicking on it. I am using Maya as an example, and in it, I am using
the interactive split tool, but this is available in almost all polygon model-
ing sofware packages. Tis tool allows you to click on an edge of a poly-
gon and insert a vertex into that edge. Each subsequent click will create
another vertex on another edge and generate an edge in between those
two vertices. In Figure 2.42, I have a polygon into which I have cut a face
using the interactive split tool. You can see how the split has occurred in
the top face, leaving two more vertices and an extra edge. One important
note about splitting an edge like this is that it leaves a vertex in the middle
of the opposing edge. Tis is known as a “T- Edge,” and you can clearly see
that the side edge of the cube now has an extra face due to this new vertex.
In Figures 2.43 and 2.44, you can see how the 3D sofware triangulates the
resulting faces diferently. Figure 2.43 shows an even distribution of space
for the triangulation while Figure 2.44 shows an uneven distribution of
space in triangulation. While this may seem unimportant when dealing with a planar face, it is an extremely important distinction when the face
is non- planar. It is generally considered good topology to resolve such
issues by manually triangulating the faces and maintaining even spacing
as much as possible.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Te lát / dao / phân chia công cụ là nền tảng cơ bản cho việc tạo ra thêm hình học trong một mô hình hiện tại. Tere là một số điều khoản cho nó bởi vì vari -Anh phần mềm chương trình gọi nó là những thứ khác nhau. Tuy nhiên, họ tất cả efectively thực hiện các chức năng tương tự, mà là để cắt một khuôn mặt duy nhất vào nhiều khuôn mặt bằng cách nhấp vào nó. Tôi đang sử dụng Maya là một ví dụ, và trong đó, tôi đang sử dụng Các công cụ tương tác chia, nhưng điều này là có sẵn trong hầu như tất cả các đa giác mô hình-ing phần mềm gói. TIS công cụ cho phép bạn bấm vào một cạnh của một poly-Gòn và chèn một đỉnh vào cạnh đó. Mỗi nhấp chuột tiếp theo sẽ tạo ra một đỉnh trên một cạnh và tạo ra một cạnh ở giữa những hai đỉnh. Trong con số 2,42, tôi có một đa giác mà tôi đã cắt giảm một khuôn mặt sử dụng công cụ tương tác phân chia. Bạn có thể xem như thế nào sự chia rẽ đã xảy ra trong mặt hàng đầu, để lại hai đỉnh thêm và thêm một cạnh. Một quan trọng lưu ý về chia tách một cạnh như thế này là nó lá một đỉnh ở giữa của cạnh đối lập. TIS được gọi là một "T - cạnh", và bạn có thể thấy rõ rằng bên rìa của khối lập phương bây giờ có một khuôn mặt phụ do này đỉnh mới. Trong con số 2,43 và 2,44, bạn có thể xem như thế nào phần mềm 3D triangulates các kết quả khuôn mặt diferently. Con số 2,43 cho thấy một phân phối thậm chí không gian cho triangulation trong khi con số 2,44 cho thấy một phân phối không đồng đều của không gian trong triangulation. Trong khi điều này có vẻ không quan trọng khi giao dịch với một mặt phẳng, nó là một sự phân biệt rất quan trọng khi mặt là phòng không-phẳng. Nó thường được coi là cấu trúc liên kết tốt để giải quyết như vậy Các vấn đề bằng cách thủ công triangulating khuôn mặt và duy trì khoảng cách thậm chí càng nhiều càng tốt.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Te lát / dao / phân công cụ là nền tảng cơ bản cho việc tạo ra nhiều
hình học trong một mô hình hiện có. Tere một số điều kiện cho nó vì vari
các chương trình độc hại sofware gọi nó là những thứ khác nhau. Tuy nhiên, tất cả họ đều efectively
thực hiện các chức năng tương tự, đó là cắt giảm một khuôn mặt duy nhất vào nhiều khuôn mặt bằng cách nhấp vào nó. Tôi đang sử dụng Maya là một ví dụ, và trong đó, tôi đang sử dụng
các công cụ phân chia tương tác, nhưng điều này là có sẵn trong hầu hết tất cả các đa giác model-
gói sofware ing. Tis công cụ cho phép bạn nhấp chuột vào một cạnh của một poly-
gon và chèn một đỉnh vào cạnh đó. Mỗi nhấp tiếp sẽ tạo ra
một đỉnh trên cạnh nhau và tạo ra một cạnh ở giữa những
hai đỉnh. Trong hình 2.42, tôi có một đa giác thành mà tôi đã cắt một khuôn mặt
bằng cách sử dụng công cụ phân chia tương tác. Bạn có thể thấy cách phân chia đã xảy ra ở
mặt trên, để lại hơn hai đỉnh và một cạnh thêm. Một quan trọng
lưu ý về việc tách một cạnh như thế này là nó lá một đỉnh ở giữa
của cạnh đối diện. Tis được biết đến như một "T-Edge" và bạn có thể nhìn thấy rõ ràng
rằng các cạnh bên của khối doanh nghiệp có một khuôn mặt thêm do đỉnh mới này.
Trong hình 2.43 và 2.44, bạn có thể thấy cách sofware 3D triangulates các
kết quả phải đối mặt với diferently. Hình 2.43 cho thấy một sự phân bổ không gian
cho tam giác trong khi hình 2.44 cho thấy sự phân bố không đồng đều của
không gian trong tam giác. Trong khi điều này có vẻ không quan trọng khi giao dịch với một mặt phẳng, nó là một sự khác biệt cực kỳ quan trọng khi phải đối mặt
là phẳng không. Nó thường được coi là cấu trúc liên kết tốt để giải quyết như
vấn đề bằng cách thủ tam giác các khuôn mặt và thậm chí duy trì khoảng cách
càng nhiều càng tốt.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: