DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder

DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminde

DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "The standard abandonment and AFK rules apply to Wraith-Night matches! Abandoning Wraith-Night games may lead to punishment by placement in the low-priority queue."
"DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Abandonment is treated more severely in ranked matches. Matchmaking rating (MMR) will be updated for any match that progresses past first blood."
"DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 received the gift %s2 from %s3!"

"dota_watch_totalprize" "Total Prize Pool: $%s1 (Contributed: $%s3)"

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 activated a Double Damage rune."
"DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 activated a Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 activated an Illusion rune."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 activated an Invisibility rune."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 activated a Regeneration rune."

"DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 has bottled a Double Damage rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 has bottled a Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 has bottled an Illusion rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 has bottled an Invisibility rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 has bottled a Regeneration rune."

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "[ALLIES] Double Damage rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "[ALLIES] Haste rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "[ALLIES] Illusion rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "[ALLIES] Invisibility rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "[ALLIES] Regeneration rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "[ALLIES] Pumpkin rune here!"

"DOTA_Chat_Item_Spotted" "[ALLIES] %s2 dropped here."
"DOTA_Chat_Item_Alert" "[ALLIES] Gather for %s2 here."

"DOTA_Chat_NoHero" "No Hero"
"DOTA_Chat_InTheBag" "%s1 has bagged it!"
"DOTA_Chat_Taunt" "%s1 taunts you!"
"DOTA_Chat_SecretShop" "Go to the secret shop to get a %s1"
"DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "The item %s1 has been purchased for you!"
"DOTA_Chat_ItemsCombined" "Your items have combined to form a %s1!"
"DOTA_Chat_CourierLostGood" "Radiant's courier has been killed."
"DOTA_Chat_CourierLostBad" "Dire's courier has been killed."
"DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "Radiant's courier has respawned."
"DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "Dire's courier has respawned."
"DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "Radiant structures have been fortified."
"DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "Dire structures have been fortified."
"DOTA_Chat_CantUseActionItem" "You can't use '%s1' right now - %s2."
"DOTA_Chat_ChargesExhausted" "You have used the last charge on your item '%s1'."
"DOTA_Chat_Bot_Gank" "Attacking %s1!"
"DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Pushing %s1"
"DOTA_Chat_Bot_Defend" "Defending %s1"
"DOTA_Chat_Bot_Roam" "Roaming to %s1 to gank"
"DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "Go on %s1!"
"DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "I'm out"
"DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Checking top rune"
"DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Checking bottom rune"
"DOTA_Chat_Bot_Roshan" "Doing Roshan!"
"DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Leaving Roshan"
"DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Going back to %s1"
"DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Roaming to gank %s1"
"DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "I think we should use Glyph"
"DOTA_Chat_Random" "%s1 has randomed %s2"
"DOTA_Chat_RD_YourTurn" "%s1's turn to pick"

"DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan wants CANDY from %s1!"

"DOTA_LaneNameNone" "base"
"DOTA_LaneNameTop" "top"
"DOTA_LaneNameMiddle" "mid"
"DOTA_LaneNameBottom" "bot"

// Can't use item reasons.
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "now isn't a good time"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "you are dead"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "the item was used recently"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "the item is not usable in this game mode"

"DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "KILLED BY
%s1"
"DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Get ready to respawn!"
"DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "%s1 DMG"
"DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Creep Damage"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "KILLED BY
The Radiant!"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "KILLED BY
The Dire!"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "KILLED BY
Neutrals"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "KILLED BY
Roshan"
"DOTA_MiniKillcam_Timer" "%s1:%s2"
"DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Tell Me More"
"DOTA_MiniKillcam_Wielding" "%s1 is wielding:"
"DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Recent Damage Taken"
"DOTA_MiniKillcam_DMG" "%s1 Dmg"
"dota_killcam_generic_damage" "Damage"
"dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Melee or ranged attacks"

"DOTA_Chat_Good" "The Radiant"
"DOTA_Chat_Bad" "The Dire"
"DOTA_Chat_Melee" "Melee"
"DOTA_Chat_Ranged" "Ranged"
"DOTA_Chat_LaneTop" "Top"
"DOTA_Chat_LaneMid" "Mid"
"DOTA_Chat_LaneBot" "Bottom"

// Pause
"DOTA_Chat_CantPause" "You cannot pause."
"DOTA_Chat_NoPausesLeft" "You have no remaining pauses left."
"DOTA_Chat_CantPauseYet" "You cannot pause for %s1 seconds."
"DOTA_Chat_Paused" "%s1 paused the game."
"DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "Unpausing in s%..."
"DOTA_Chat_Unpaused" "%s1 resumed the game."
"DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Game was automatically resumed."
"DOTA_Chat_YouPaused" "You paused the game, you have %s1 pauses remaining."
"DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "You can not resume the game on this team yet.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder""tiêu chuẩn bị bỏ rơi và AFK quy tắc áp dụng cho trận đấu Wraith-đêm! Bỏ Wraith-đêm trò chơi có thể dẫn đến các hình phạt bởi vị trí trong hàng đợi ưu tiên thấp."
"DOTA_Chat_Ranked_Reminder""bị bỏ rơi được xử lý nghiêm trọng hơn trong trận đấu được xếp hạng. Mai mối rating (MMR) sẽ được Cập Nhật cho các kết hợp bất kỳ tiến qua máu đầu tiên."
"DOTA_Chat_ItemGifted" "% s1 nhận được quà % s2 từ % s3!"

"dota_watch_totalprize" "tất cả các hồ bơi giải thưởng: $% s1 (Contributed: $% s3)"

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "% s1 kích hoạt một rune đôi thiệt hại."
"DOTA_Chat_Rune_Haste" "% s1 kích hoạt một rune Haste."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion" "% s1 kích hoạt một ảo ảnh rune."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "% s1 kích hoạt một rune tàng hình."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "% s1 kích hoạt một tái sinh rune."

"DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "% s1 đã đóng chai rune đôi thiệt hại."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "% s1 đã đóng chai Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "% s1 đã đóng chai một ảo ảnh rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "% s1 đã đóng chai một rune tàng hình."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "% s1 đã đóng chai một tái sinh rune."

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "[đồng minh] đôi thiệt hại rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "[đồng minh] Haste rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "[đồng minh] ảo ảnh rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "[đồng minh] tàng hình rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "[đồng minh] tái sinh rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "[đồng minh] bí ngô rune đây!"

"DOTA_Chat_Item_Spotted" "[đồng minh] s2 xuống ở đây."
"DOTA_Chat_Item_Alert" "[đồng minh] tập hợp cho s2 ở đây."

"DOTA_Chat_NoHero" "Không có anh hùng"
"DOTA_Chat_InTheBag" "% s1 đã bagged nó!"
"DOTA_Chat_Taunt" "% s1 taunts bạn!"
"DOTA_Chat_SecretShop" "đi đến các cửa hàng bí mật để có được một % s1"
"DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "s1% khoản mục đã được mua cho bạn!"
"DOTA_Chat_ItemsCombined" "mục có kết hợp để tạo thành một s1%!"
"DOTA_Chat_CourierLostGood" "chuyển phát nhanh của bức xạ đã bị giết."
"DOTA_Chat_CourierLostBad" "của Dire chuyển phát nhanh đã bị giết."
"DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "chuyển phát nhanh của bức xạ có respawned."
"DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "của Dire chuyển phát nhanh có respawned."
"DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "cấu trúc lộng lẫy đã được tăng cường."
"DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "cấu trúc thị trường hấp dẫn đã được tăng cường."
"DOTA_Chat_CantUseActionItem" "bạn không thể sử dụng '% s1' ngay bây giờ - % s2."
"DOTA_Chat_ChargesExhausted" "Bạn đã sử dụng các khoản phí cuối ngày của bạn mục '% s1'."
"DOTA_Chat_Bot_Gank" "Tấn công % s1!"
"DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Pushing % s1"
"DOTA_Chat_Bot_Defend" "Vệ % s1"
"DOTA_Chat_Bot_Roam" "Chuyển vùng để % s1 để gank"
"DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "đi vào % s1!"
"DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "I 'm ra"
"DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Kiểm tra hàng đầu rune"
"DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Kiểm tra dưới rune"
"DOTA_Chat_Bot_Roshan" "Làm Roshan!"
"DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Để lại Roshan"
"DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Sẽ trở lại % s1"
"DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Chuyển vùng để gank % s1"
"DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Tôi nghĩ rằng chúng tôi nên sử dụng Glyph"
"DOTA_Chat_Random" "% s1 có randomed % s2"
"DOTA_Chat_RD_YourTurn" "% s1 lần lượt để chọn"

"DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan muốn kẹo từ % s1!"

"DOTA_LaneNameNone" "cơ sở"
"DOTA_LaneNameTop" "đầu"
"DOTA_LaneNameMiddle" "giữa"
"DOTA_LaneNameBottom" "bot"

/ / không thể sử dụng mục lý do.
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "bây giờ không phải là thời điểm tốt"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "bạn đang chết"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "mục được sử dụng gần đây"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "mục không phải là có thể sử dụng trong chế độ trò chơi này"

"DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "Bị BY
%s1"
"DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Sẵn sàng để respawn!"
"DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "% s1 DMG"
"DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Leo thiệt hại"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "giết BY
The rạng rỡ!"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "giết BY
The Dire!"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "Giết BY
Neutrals"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "Giết BY
Roshan"
"DOTA_MiniKillcam_Timer" "% s1: % s2"
"DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "cho tôi biết thêm"
"DOTA_MiniKillcam_Wielding" "% s1 wielding:"
"DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Tại thiệt hại thực hiện"
"DOTA_MiniKillcam_DMG" "% s1 Dmg"
"dota_killcam_generic_damage" "Thiệt hại"
"dota_killcam_generic_damage_subtitle", "Cận chiến hoặc tấn công tầm xa"

"DOTA_Chat_Good" "The rạng rỡ"
"DOTA_Chat_Bad" "The Dire"
"DOTA_Chat_Melee" "Cận chiến"
"DOTA_Chat_Ranged" "Ranged"
"DOTA_Chat_LaneTop" "Top"
"DOTA_Chat_LaneMid" "Giữa"
"DOTA_Chat_LaneBot" "Dưới cùng"

/ / Tạm dừng
"DOTA_Chat_CantPause" "Bạn không thể tạm dừng."
"DOTA_Chat_NoPausesLeft" "bạn đã không còn lại tạm dừng lại."
"DOTA_Chat_CantPauseYet" "Bạn không thể tạm dừng cho % s1 giây."
"DOTA_Chat_Paused" "% s1 tạm dừng trò chơi."
"DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "Unpausing s%..."
"DOTA_Chat_Unpaused" "% s1 tiếp tục trò chơi."
"DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Trò chơi tự động được tiếp tục."
"DOTA_Chat_YouPaused" "bạn tạm dừng trò chơi, bạn đã tạm dừng s1% còn lại."
"DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "bạn có thể không quay trở lại các trò chơi trên đội bóng này được nêu ra.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder "" Việc từ bỏ tiêu chuẩn và quy tắc áp dụng cho trận đấu AFK Wraith-Night! Từ bỏ trò chơi Wraith-đêm có thể dẫn đến sự trừng phạt bởi vị trí trong hàng đợi ưu tiên thấp. "
"DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Bỏ rơi được xử lý nghiêm khắc hơn trong các trận đấu xếp hạng. Đánh giá mai mối (MMR) sẽ được cập nhật cho bất kỳ trận đấu mà tiến máu đầu tiên trong quá khứ ".
"DOTA_Chat_ItemGifted" "% s1 nhận được món quà s2% từ% s3"! "dota_watch_totalprize" "Tổng số giải thưởng Hồ bơi: $ s1% (đóng góp: $% s3) " "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "% s1 kích hoạt một thiệt hại đôi rune. " "DOTA_Chat_Rune_Haste" "% s1 kích hoạt một Haste rune. " "DOTA_Chat_Rune_Illusion" "% s1 kích hoạt một Illusion rune. " "DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "% s1 kích hoạt một tàng hình rune ". "DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "% s1 kích hoạt một Regeneration rune. " "DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "% s1 đã đóng chai một thiệt hại đôi rune. " "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "% s1 đã đóng chai một Haste rune. " "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "% s1 đã đóng chai một ảo tưởng rune. " "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "% s1 đã đóng chai một tàng hình rune. " "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "% s1 đã đóng chai một Regeneration rune. " "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "[đồng minh] đôi thiệt hại rune ở đây. " "DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "[đồng minh] vội vàng rune ở đây. " "DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "[đồng minh] Illusion rune ở đây. " "DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "[đồng minh] tàng hình rune ở đây. " "DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "[đồng minh] Regeneration rune ở đây. " "DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "[đồng minh] Pumpkin rune ở đây! " "DOTA_Chat_Item_Spotted" "[đồng minh] % s2 giảm ở đây. " "DOTA_Chat_Item_Alert" "[đồng minh] Tập hợp cho % s2 đây. " "DOTA_Chat_NoHero" "Không có anh hùng" "DOTA_Chat_InTheBag" "% s1 đã đóng bao nó!" "DOTA_Chat_Taunt ""% s1 chế nhạo bạn! " "DOTA_Chat_SecretShop" "Tới cửa hàng bí mật để có được một s1%" "DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "Các mặt hàng% s1 đã được mua cho bạn!" "DOTA_Chat_ItemsCombined" "mục của bạn đã kết hợp để tạo thành một% s1! " "DOTA_Chat_CourierLostGood" "chuyển phát nhanh Radiant đã bị giết." "DOTA_Chat_CourierLostBad" "chuyển phát nhanh Dire đã bị giết." "DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "chuyển phát nhanh Radiant đã respawned." "DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "chuyển phát nhanh Dire đã respawned." "DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "Radiant cấu trúc đã được tăng cường ". "DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "cấu trúc Dire đã được bổ sung". "DOTA_Chat_CantUseActionItem" "Bạn có thể không sử dụng '% s1' ngay bây giờ -.% s2" "DOTA_Chat_ChargesExhausted" "Bạn đã sử dụng phí cuối cùng trên hàng của bạn '% s1'. " "DOTA_Chat_Bot_Gank" "tấn công% s1!" "DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Đẩy% s1" "DOTA_Chat_Bot_Defend" "đá% s1" "DOTA_Chat_Bot_Roam" "Thả% s1 gank" "DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "Đi đi% s1 " "DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "Tôi ra" "DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Kiểm tra rune top" "DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Kiểm tra rune dưới" "DOTA_Chat_Bot_Roshan" "Làm Roshan!" "DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Để Roshan" "DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Trở lại với% s1 " "DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Thả gank% s1" "DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Tôi nghĩ chúng ta nên sử dụng hình tượng" "DOTA_Chat_Random" "% s1 đã random% s2" "DOTA_Chat_RD_YourTurn" "lần lượt% s1 để chọn" "DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan muốn CANDY từ% s1! " "DOTA_LaneNameNone" "cơ sở" "DOTA_LaneNameTop" "top" "DOTA_LaneNameMiddle" "giữa" "DOTA_LaneNameBottom" "bot" / / có thể không sử dụng lý do mục. "DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "bây giờ không phải là thời điểm tốt " "DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "bạn đã chết" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "mục được sử dụng gần đây" "DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "tài liệu là không thể sử dụng ở chế độ trò chơi này" "DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "giết bởi n% s1" "DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Hãy sẵn sàng để trở lại! " "DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "% s1 DMG" "DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Thiệt hại Creep" "DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "giết bởi nThe Radiant!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "giết bởi nThe Dire!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "giết bởi nNeutrals" "DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "giết bởi nRoshan" "DOTA_MiniKillcam_Timer" "% s1: s2%" "DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Tell Me More" "DOTA_MiniKillcam_Wielding" "% s1 được cầm:" "DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Thiệt hại gần đây Taken" "DOTA_MiniKillcam_DMG" "% s1 Dmg " "dota_killcam_generic_damage" "Thiệt hại" "dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Melee hay tấn công tầm xa" "DOTA_Chat_Good" "The Radiant" "DOTA_Chat_Bad" "The Dire" "DOTA_Chat_Melee" "Melee" "DOTA_Chat_Ranged" "tầm xa" "DOTA_Chat_LaneTop" "Top" "DOTA_Chat_LaneMid" "trung" "DOTA_Chat_LaneBot" "dưới" / / Pause "DOTA_Chat_CantPause" "Bạn không thể tạm dừng." "DOTA_Chat_NoPausesLeft" "Bạn không có tạm dừng còn lại." "DOTA_Chat_CantPauseYet" "Bạn không thể tạm dừng cho% s1 giây." " DOTA_Chat_Paused ""% s1 tạm dừng trò chơi. " "DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "bỏ tạm dừng trong% s ..." "DOTA_Chat_Unpaused" "% s1 tiếp tục trò chơi." "DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Game đã được tự động trở lại." "DOTA_Chat_YouPaused" "Bạn tạm dừng trò chơi, bạn phải tạm dừng s1% còn lại. " "DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "Bạn có thể không tiếp tục trò chơi trong nhóm này.





































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: