Điểm của trò chơi không phải là để kiếm tiền, uy tín cho Epic, mà là để thu hút sự chú ý đến phiên bản mới nhất của Unreal Engine của nó. Tất cả mọi thứ từ "Deus Ex" để "BioShock Infinite" để "XCOM: Enemy Unknown" chạy trên engine Unreal, mà nhà phát triển đã thừa hưởng cho game bắn súng đầu tiên-người, chiến lược thời gian thực, trò chơi nhập vai và các chức danh hành động / phiêu lưu.
đang được dịch, vui lòng đợi..