Có rất nhiều ứng dụng hoặc các công việc trong các môi trường giáo dục đã được giải quyết thông qua DM. Ví dụ, Baker [20], [21] cho thấy bốn lĩnh vực chính của ứng dụng cho EDM: cải thiện các mô hình học sinh, cải thiện các mô hình domain, nghiên cứu sư phạm hỗ trợ được cung cấp bởi học phần mềm, nghiên cứu khoa học vào việc học tập và người học; và phương pháp tiếp cận năm, phương pháp: dự đoán, clustering, khai thác mối quan hệ, chưng cất của dữ liệu để phán xét con người và phát hiện ra với các mô hình. Castro [60] cho thấy thefollowing EDM đối tượng/nhiệm vụ: ứng dụng đối phó với việc đánh giá hiệu suất học tập của học sinh, ứng dụng cung cấp các khóa học thích ứng và học tập khuyến nghị dựa trên hành vi của học sinh học tập, phương pháp tiếp cận đối phó với việc đánh giá học tập tài liệu và các khóa học giáo dục dựa trên web, ứng dụng liên quan đến thông tin phản hồi để giáo viên và học sinh trong các khóa học e-learning, và phát triển để phát hiện không điển hình học sinh học hành vi. Tuy nhiên, như chúng ta nghĩ rằng có những ứng dụng có thể thậm chí nhiều hơn, chúng tôi đã thiết lập riêng của chúng tôi danh mục cho giáo dục chính nhiệm vụ mà haveemployed kỹ thuật khai thác dữ liệu. Các loại này đến từ cộng đồng nghiên cứu khác nhau (như trước đây, chúng tôi đã mô tả trong phần giới thiệu) và họ cũng sử dụng DM nhiệm vụ khác nhau và kỹ thuật. Một mặt, chúng tôi có thể thấy trong bảng IIthat các cộng đồng năng động nhất e-learning/LMS và ITS/AEHS. Mặt khác, chúng ta sẽ thấy trong phần phụ sau các nhiệm vụ phổ biến nhất ứng dụng DM là hồi qui, clustering, phân loại và Hiệp hội quy định khai thác khoáng sản; và sử dụng nhiều nhất DM kỹ thuật/phương pháp cây quyết định, mạng nơ-ron và mạng Bayes.
đang được dịch, vui lòng đợi..