rat is, the design can be easily implemented in a

rat is, the design can be easily im

rat is, the design can be easily implemented in a "pure" HP. It certainly simplifies our assembly and transfer lines on the sheet-folds after the end of the design.
So, to bring the mosaic to a suitable form for joining, we write the complex field of HP-on components (Figure 5.44.1).
5.44 Using Overlays to integrate the mosaics
In Figure 5.44 shows only the upper part of the composite field. By introducing such a restriction, we will automatically enter a system of reference in which the original item will make the edge of the tail. In this case it would be appropriate, since the maximum length of this model lies just behind, so there is no need to add the surplus, not involved in the formation of the outer form. With regard to expanding the site overlay (Figure 5.44.1), everything here depends only on the number of cells that we want to use across the flap. Taking the image of the pangolin, and based on its proportions, we can determine - the three central range of scales in the center and a half on each side (we'll add them to the final design stage). Thus, focusing on a selected set of scales, and expand the boundaries of the Overlay to the desired value (Figure 5.44.2). Next, go to dock Rib, where, based on the proportions of a model, we have to expand the area overlaps, forming the back.
Folding model to match our wood shutters, it is necessary that the border of the rivers that form the back in contact with the boundaries of fields, the hind legs and the base of the tail. As a result of this arrangement can be used freely vertical overlap between mosaics (ris.5.45), simplifying the design process by eliminating the corresponding cross-sector.
5.45 Docking dorsal and caudal parts of the model
However, with this arrangement, because of the difference in the width of the mosaic pieces, there is a need to skip the side vertical overlap in the area of the dorsal caudal fold fields (they are marked on ris.5.45 vertical dashed line). In this case, all the connecting lines running through them, will be recognized as a backsight line. Also, there are two external swamp "?" On the sides of the place docking. As the wooden shutters, these areas will continue to be the beginning of the blocks corresponding to the hind legs of the model.
Note the very wide river, which describes the tail unit. Its surface has a mosaic pattern, and, in terms of the structure of the model is of no value. However, if you look at the backsight line, then everything will fall into place. Due to this river, expanding the trunk overlay, as well as the very middle of the mosaic. The resulting excess can be subsequently removed when folding, tucking into the model, but at the moment this river should be left alone so as not to complicate the design.
Now consider the structure of the front and rear paws. In contrast to the previous puzzle, now we need to introduce elements of increasing the frequency of overlap to reduce the size scales. For this type of assembly is fine mosaics discussed earlier (ris.5.23.3). The very same side of the unit in charge of the legs, will then be as follows (ris.5.46).
5.46 Adding increased frequency overlap
The front legs are designed and folded the same way. Now you only have to dock all the missing fields and limit the resulting configuration of the square of folding.
In fact, for this model, everyone can pick up the proportions of the tail, trunk and limbs, which are more familiar. It suffices to repeat the algorithm and enter your reference points.
The final model looks like a pattern as shown in Figure 5.47. Maybe your results will be different places: more or less the tail, or not to be used to increase the frequency of overlapping elements, etc. But, if you repeat the process of design, the overall design of your pattern pangolin will be about the same.
5.47 The final pattern model "Pangolin"



EASIER PATTERNS
Learn the basics of designing a linear techniques, we moved steadily from simple to complex, the images you have in mind models gradually acquired the shape and structure. And in each chapter - be it a simple basis BP, or the intricacies of mosaic patterns - we have always referred to this chapter. Simplification patterns - the final stage of the transformation of your idea into a complete, concise structure, to have a model not only external but also the structural beauty. Unfortunately, the joy of receipt of the final pattern model, made in the linear method is often overshadowed by serious problems arising when folded. Designing is not easy, and if more and assembly "do not go", the hands are simply "down", and not only for beginners, but also for professionals who are well versed in all the subtleties SR.68 Suppose the master ran into some pattern, which add up to known methods is impossible. After several unsuccessful attempts, as a rule, try to solve the problem by taking a piece of paper large size (can it be that, contrary to expectations, the more difficult to fold *). The
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Rat là, thiết kế có thể được thực hiện dễ dàng trong một HP "tinh khiết". Nó chắc chắn giúp đơn giản hoá chúng tôi dây chuyền lắp ráp và chuyển giao các nếp gấp tờ sau khi kết thúc thiết kế. Vì vậy, để đưa khảm một hình thức thích hợp để tham gia, chúng tôi viết trường HP trên các thành phần (hình 5.44.1), phức tạp. 5.44 sử dụng lớp phủ để tích hợp các mosaics Trong con số 5.44 cho thấy chỉ có phần trên của trường hợp. Bằng việc giới thiệu như một hạn chế, chúng tôi sẽ tự động nhập vào một hệ thống tham chiếu trong đó mục gốc sẽ làm cho các cạnh của đuôi. Trong trường hợp này nó sẽ là thích hợp, vì chiều dài tối đa của mô hình này nằm ngay phía sau, vì vậy không không cần phải thêm dư thừa, không tham gia vào sự hình thành của các hình thức bên ngoài. Đối với việc mở rộng lớp phủ trang web (hình 5.44.1), tất cả mọi thứ ở đây chỉ phụ thuộc vào số lượng tế bào mà chúng tôi muốn sử dụng trên nắp. Chụp hình ảnh của tê tê, và dựa trên tỷ lệ của nó, chúng tôi có thể xác định - Trung tâm thành phố khoảng ba vảy ở trung tâm và một nửa mỗi bên (chúng tôi sẽ thêm chúng vào các giai đoạn thiết kế cuối cùng). Vì vậy, tập trung vào một lựa chọn đặt của quy mô và mở rộng ranh giới của lớp phủ tới giá trị mong muốn (hình 5.44.2). Tiếp theo, đi tới ổ cắm xương sườn, nơi, dựa trên tỷ lệ của một mô hình, chúng ta phải mở rộng diện tích chông, hình thành ở mặt sau. Folding model to match our wood shutters, it is necessary that the border of the rivers that form the back in contact with the boundaries of fields, the hind legs and the base of the tail. As a result of this arrangement can be used freely vertical overlap between mosaics (ris.5.45), simplifying the design process by eliminating the corresponding cross-sector. 5.45 Docking dorsal and caudal parts of the model However, with this arrangement, because of the difference in the width of the mosaic pieces, there is a need to skip the side vertical overlap in the area of the dorsal caudal fold fields (they are marked on ris.5.45 vertical dashed line). In this case, all the connecting lines running through them, will be recognized as a backsight line. Also, there are two external swamp "?" On the sides of the place docking. As the wooden shutters, these areas will continue to be the beginning of the blocks corresponding to the hind legs of the model. Note the very wide river, which describes the tail unit. Its surface has a mosaic pattern, and, in terms of the structure of the model is of no value. However, if you look at the backsight line, then everything will fall into place. Due to this river, expanding the trunk overlay, as well as the very middle of the mosaic. The resulting excess can be subsequently removed when folding, tucking into the model, but at the moment this river should be left alone so as not to complicate the design. Now consider the structure of the front and rear paws. In contrast to the previous puzzle, now we need to introduce elements of increasing the frequency of overlap to reduce the size scales. For this type of assembly is fine mosaics discussed earlier (ris.5.23.3). The very same side of the unit in charge of the legs, will then be as follows (ris.5.46). 5.46 Adding increased frequency overlap The front legs are designed and folded the same way. Now you only have to dock all the missing fields and limit the resulting configuration of the square of folding. In fact, for this model, everyone can pick up the proportions of the tail, trunk and limbs, which are more familiar. It suffices to repeat the algorithm and enter your reference points. The final model looks like a pattern as shown in Figure 5.47. Maybe your results will be different places: more or less the tail, or not to be used to increase the frequency of overlapping elements, etc. But, if you repeat the process of design, the overall design of your pattern pangolin will be about the same. 5.47 The final pattern model "Pangolin" EASIER PATTERNS Learn the basics of designing a linear techniques, we moved steadily from simple to complex, the images you have in mind models gradually acquired the shape and structure. And in each chapter - be it a simple basis BP, or the intricacies of mosaic patterns - we have always referred to this chapter. Simplification patterns - the final stage of the transformation of your idea into a complete, concise structure, to have a model not only external but also the structural beauty. Unfortunately, the joy of receipt of the final pattern model, made in the linear method is often overshadowed by serious problems arising when folded. Designing is not easy, and if more and assembly "do not go", the hands are simply "down", and not only for beginners, but also for professionals who are well versed in all the subtleties SR.68 Suppose the master ran into some pattern, which add up to known methods is impossible. After several unsuccessful attempts, as a rule, try to solve the problem by taking a piece of paper large size (can it be that, contrary to expectations, the more difficult to fold *). The
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
chuột là, các thiết kế có thể dễ dàng thực hiện trong một "tinh khiết" HP. Nó chắc chắn đơn giản hoá dây chuyền lắp ráp và chuyển giao của chúng tôi trên tấm nếp sau khi kết thúc việc thiết kế.
Vì vậy, để mang lại khảm một hình thức thích hợp để tham gia, chúng tôi viết những lĩnh vực phức tạp của HP-vào các thành phần (hình 5.44.1).
5.44 Sử dụng Lớp phủ để tích hợp các khảm
trong hình 5.44 cho thấy chỉ có phần trên của trường hợp. Bằng cách giới thiệu một hạn chế như vậy, chúng tôi sẽ tự động nhập vào một hệ quy chiếu trong đó mục gốc sẽ làm cho các cạnh của đuôi. Trong trường hợp này nó sẽ là thích hợp, vì chiều dài tối đa của mô hình này nằm ngay phía sau, do đó, không cần phải thêm thặng dư, không tham gia vào sự hình thành của các hình thức bên ngoài. Liên quan đến việc mở rộng các lớp phủ trang (hình 5.44.1) Với, mọi thứ ở đây chỉ phụ thuộc vào số lượng các tế bào mà chúng ta muốn sử dụng trên nắp. Lấy hình ảnh của con tê tê, và dựa trên tỷ lệ của nó, chúng ta có thể xác định - ba phạm vi trung tâm quy mô tại các trung tâm và một nửa trên mỗi bên (chúng tôi sẽ thêm chúng vào các giai đoạn thiết kế cuối cùng). Do đó, tập trung vào một bộ chọn quy mô, và mở rộng ranh giới của Overlay với giá trị mong muốn (Hình 5.44.2). Tiếp theo, đi đến bến sườn, ở đâu, dựa vào tỷ lệ của một mô hình, chúng ta phải mở rộng các khu vực chồng lấn, hình thành trở lại.
Mô hình xếp để phù hợp với cửa chớp gỗ của chúng tôi, nó là cần thiết rằng biên giới của các con sông mà tạo lại tiếp xúc với các ranh giới của các lĩnh vực, các chân sau và gốc đuôi. Như một kết quả của sự sắp xếp này có thể được sử dụng chồng chéo lên nhau một cách tự do theo chiều dọc giữa khảm (ris.5.45), đơn giản hóa quá trình thiết kế bằng cách loại bỏ các liên ngành tương ứng.
Lưng 5,45 Docking và phần đuôi của mô hình
Tuy nhiên, với sự sắp xếp này, vì sự khác biệt trong chiều rộng của miếng khảm, có một nhu cầu để bỏ sự chồng chéo dọc bên trong các khu vực của các trường gấp đuôi lưng (chúng được đánh dấu trên ris.5.45 đường gạch gạch theo chiều dọc). Trong trường hợp này, tất cả các kết nối đường dây chạy qua chúng, sẽ được công nhận như là một đường ở phía sau. Ngoài ra, có hai đầm lầy bên ngoài "?" Trên mặt của các vị trí lắp ghép. Khi cửa chớp bằng gỗ, các khu vực này sẽ tiếp tục là sự khởi đầu của các khối tương ứng với hai chân sau của mô hình.
Chú ý các con sông rất rộng, trong đó mô tả các đơn vị đuôi. Bề mặt của nó có một mô hình khảm, và, về mặt cấu trúc của mô hình này là không có giá trị. Tuy nhiên, nếu bạn nhìn vào dòng ở phía sau, sau đó tất cả mọi thứ sẽ đâu vào đấy. Do dòng sông này, mở rộng các lớp phủ thân cây, cũng như chính giữa bức tranh. Việc dư thừa kết quả có thể được sau đó loại bỏ khi gấp, nhét vào mô hình, nhưng tại thời điểm này con sông này nên được ở một mình để không làm phức tạp thêm việc thiết kế.
Bây giờ xem xét cấu trúc của bàn chân trước và phía sau. Ngược lại với các câu đố trước đó, bây giờ chúng ta cần phải giới thiệu các yếu tố của tăng tần số của chồng lên nhau để giảm quy mô kích thước. Đối với loại lắp ráp là ghép tốt thảo luận trước đó (ris.5.23.3). Các mặt rất giống của đơn vị phụ trách của chân, sau đó sẽ như sau (ris.5.46).
5.46 Thêm tăng tần số chồng chéo
Chân trước được thiết kế và gấp lại theo cùng một cách. Bây giờ bạn chỉ có dock tất cả các lĩnh vực thiếu và hạn chế các cấu hình kết quả của các vuông gấp.
Trong thực tế, đối với mô hình này, tất cả mọi người có thể nhận các tỷ lệ của đuôi, thân và chân tay, mà là quen thuộc hơn. Nó đủ để lặp lại các thuật toán và nhập các điểm tham chiếu của bạn.
Các mô hình cuối cùng trông giống như một mô hình như thể hiện trong hình 5.47. Có lẽ kết quả của bạn sẽ là những nơi khác nhau: nhiều hay ít đuôi, hoặc không được sử dụng để tăng tần số của các yếu tố chồng chéo, vv Tuy nhiên, nếu bạn lặp lại quá trình thiết kế, thiết kế tổng thể của mẫu tê tê của bạn sẽ được về cùng.
5.47 các mô hình mô hình cuối cùng "tê tê" mÔ hÌNH dỄ DÀNG Tìm hiểu những điều cơ bản của thiết kế một kỹ thuật tuyến tính, chúng tôi di chuyển dần từ đơn giản đến phức tạp, những hình ảnh mà bạn có trong mô hình tâm dần dần có được hình dạng và cấu trúc. Và trong mỗi chương - có thể là một cơ sở BP đơn giản hoặc phức tạp của mô hình khảm - chúng tôi đã luôn luôn đề cập đến chương này. Mô hình đơn giản hóa - giai đoạn cuối cùng của việc chuyển ý tưởng của bạn vào một hoàn thành, cấu trúc ngắn gọn, để có một mô hình không chỉ bên ngoài mà còn là vẻ đẹp của cơ cấu. Thật không may, sự vui mừng khi nhận được mô hình mẫu thức, làm theo phương pháp tuyến tính thường bị lu mờ bởi các vấn đề nghiêm trọng phát sinh khi gấp lại. Thiết kế là không dễ dàng, và nếu có nhiều và lắp ráp "không đi", tay chỉ đơn giản là "xuống", và không phải chỉ dành cho người mới bắt đầu, nhưng cũng cho các chuyên gia người thạo trong tất cả sự tinh tế SR.68 Giả thầy chạy vào một số mô hình, để tăng thêm phương pháp được biết là không thể. Sau nhiều nỗ lực không thành công, như một quy luật, cố gắng giải quyết vấn đề bằng cách lấy một mảnh giấy có kích thước lớn (nó có thể được rằng, trái với mong đợi, các khó khăn hơn gấp *). Các




đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: