Below you’ll find all the posts by Juice from his Elo Hell experiment  dịch - Below you’ll find all the posts by Juice from his Elo Hell experiment  Việt làm thế nào để nói

Below you’ll find all the posts by

Below you’ll find all the posts by Juice from his Elo Hell experiment thread that either relate to his games, MM or the experiment. As much context as possible has been provided. No plans to keep this indefinitely updated but you’ll find 3542 posts (2014/04/07) have been sorted through.
Its still several pages long but its much better than wading through 89 pages.
Quote:
If I can't go up in MMR because supporting at these levels is less effective due to these people, I'm not ok.
Then you should complain to icefrog, not me. Support being obsolete in the trench is the way this game works, the intricacies of smoke ganking, roaming, warding the proper spots, dewarding, efficiently pulling are all irrelevant in games when 1 good player can exploit the opposition so much that he can win purely by himself. This isn't my concern and you need to climb a higher MM rating to enjoy playing support (heh, not even then is it guaranteed), so I can't help here
Quote:
If this "experiment" is going to show us how the MMR only partially because he doesn't want to use other heroes/doesn't care/the matches last less, I call bullshit.
You're saying like I'm spamming earth spirit to go up or something similar when I'm not, I'm playing an array of different heroes that have a couple of things in common - they're independent on their allies in lane, they can influence the game greatly by themself, and they stay relevant throughout the whole game. As a competent player that's the best and fastest way for me to prove this and to minimize losses as whole so it's obvious I'm gonna do that and not intentionally handicap myself.
You can like it or not but everybody who wants to improve their MMR at this level should do the same since it's the best thing to do
****************************************************************************************************
Quote:
Hey Juice, wanted to ask you how do you handle communication with these players.
Do you try to avoid it so it doesn't start unreasonable rants and flame? Do you try to ''lead'' your team and tell them what to do? Do you ask for wards or cour upgrades, etc?
I just say mid pls or safelane pls depending on what I picked and mark it on the map. I basically never ever flame them or tell them what to do, only stuff like ''go rosh'', ''def this tower'', ''push mid'', ''go back'', ''gj''. I ask for courier and it's usually me who upgrades it, wards are not really relevant here and I get stuff like dust/sentry/gem/smoke for fights or solo ganks.
I don't depend much on them and don't get upset when they do stupid stuff since the enemies do so as well. If they'd start arguing between themselves (didn't happen yet) I'd probably tell them to relax and calm down and keep playing etc. Basically keep the morale up and don't try to guide people since they won't like it anyway.
Quote:
As a sidenote, could you maybe write some short keypoints what you think players in this MMR are doing wrong a lot?
Would be interesting to see since you actually got to play with them, which you usually don't.
Well there are a lot of things - bad at last hitting, out of position a lot, slow reflex time (not capitalizing on enemies out of position), unaware of what enemy heroes can do (staying on low hp in a lane against 2 stuns etc), overextending in lanes and their own jungle etc etc etc. There's a ton of stuff and I can't just pinpoint one single thing
****************************************************************************************************
Quote:
Edit: what i'd like to ask juice is about his decisionmaking about when to tp for a fight and when to ignore it and keep farming. I've watched almost all of these replays and I can't really see the logic.
This isn't something I can explain as it comes with experience. If my allies are getting destroyed in a 2v4 fight I probably can't do anything (if im not fed already) so im just gonna continue farming and pushing towers. Vice versa, if theyre destroying enemies 4v2 or something then they dont need me either. If a fight is breaking out close to a tower and im sure i can save somebody or get a kill, then im going there
****************************************************************************************************
A 40 minute pipe on a 4-14 axe who is too busy dying randomly around the map doesnt influence my item choices at all
Bkb would be terrible in this game since they dont have any hard disables and looking at their heroes its pretty obvious weaver most likely wouldnt kill a single hero in bkb duration and then would get squashed by one lightning bolt the moment it ends like the 1200 hp hero he is. A bkb deso weaver wouldnt do anything here and would even have to waste bkb duration running away from sven or abaddon. Linken against only a stormbolt which is dodgable and stuff like goo/arc lightning/abaddon nuke doesnt make any sense either. This is a pretty old weaver build but it's a perfect one for a game like this
I also didn't get mid this ga
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Dưới đây bạn sẽ tìm thấy tất cả các bài viết của nước trái cây từ ông chủ đề thử nghiệm địa ngục Elo hoặc liên quan đến trò chơi của mình, MM hoặc thử nghiệm. Bối cảnh càng nhiều càng tốt đã được cung cấp. Không có kế hoạch để giữ này vô thời hạn Cập Nhật, nhưng bạn sẽ tìm thấy bài viết 3542 (2014/04/07) đã được sắp xếp thông qua.Của nó vẫn còn một số trang dài nhưng nhiều của mình tốt hơn so với lội qua trang 89. Trích dẫn:Nếu tôi không thể đi lên trong MMR vì hỗ trợ ở các cấp là ít hiệu quả do những người này, tôi không ok.Sau đó bạn sẽ khiếu nại với icefrog, không phải tôi. Hỗ trợ đã lạc hậu trong rãnh cách trò chơi này làm việc, intricacies của khói ganking, chuyển vùng, warding điểm thích hợp, dewarding, hiệu quả kéo tất cả không liên quan trong các trò chơi khi 1 máy nghe nhạc tốt có thể khai thác phe đối lập rất nhiều rằng ông có thể giành chiến thắng hoàn toàn của mình. Đây không phải là mối quan tâm của tôi và bạn cần phải leo lên một đánh giá MM cao-thích chơi hỗ trợ (heh, không thậm chí sau đó nó đảm bảo), vì vậy tôi không thể ở đâyTrích dẫn:Nếu thử nghiệm này"" sẽ hiển thị chúng tôi làm thế nào MMR chỉ một phần vì ông không muốn sử dụng anh hùng khác / không quan tâm/trận đấu kéo dài ít hơn, tôi gọi bullshit.Bạn đang nói như tôi đang gửi thư rác trái đất tinh thần để đi lên hoặc một cái gì đó tương tự như khi tôi không, tôi đang chơi một loạt các anh hùng khác nhau có một vài điều chung - họ đang độc lập ngày của đồng minh trong làn đường, họ có thể ảnh hưởng các trò chơi rất nhiều của mình, và họ ở lại có liên quan trong suốt toàn bộ trò chơi. Là một cầu thủ có thẩm quyền cách tốt nhất và nhanh nhất cho tôi để chứng minh điều này và để giảm thiểu thiệt hại như toàn thể, do đó, nó là rõ ràng tôi sẽ làm điều đó và không cố ý handicap bản thân mình.Bạn có thể thích nó hay không, nhưng tất cả mọi người ai muốn cải thiện của MMR ở cấp độ này nên làm như vậy vì nó là tốt nhất để làm ****************************************************************************************************Trích dẫn:Hey nước trái cây, muốn hỏi làm thế nào để bạn xử lý các giao tiếp với những người chơi.Bạn có cố gắng tránh nó vì vậy nó không bắt đầu bất hợp lý rants và ngọn lửa? Bạn có cố gắng '' dẫn '' nhóm của bạn và cho họ biết phải làm gì? Bạn có yêu cầu cho Phường hoặc nâng cấp cour, vv?Tôi chỉ nói rằng giữa pls hoặc safelane pls tùy thuộc vào những gì tôi đã chọn và đánh dấu nó trên bản đồ. Tôi về cơ bản không bao giờ ngọn lửa bùng cháy chúng hoặc cho biết họ phải làm gì, chỉ công cụ thích '' go rosh'', '' def tháp này '', '' đẩy giữa '', '' trở lại '', '' gj''. Tôi yêu cầu chuyển phát nhanh và nó thường là tôi đã nâng cấp nó, Phường là không thực sự có liên quan ở đây và tôi nhận được các công cụ như bụi/canh/đá quý/khói cho chiến đấu hoặc khách ganks.Tôi không phụ thuộc nhiều vào chúng và không nhận được khó chịu khi họ làm công cụ stupid vì những kẻ thù làm như vậy là tốt. Nếu họ bắt đầu tranh cãi giữa chính mình (đã không xảy ra được) tôi có lẽ sẽ nói với họ để thư giãn và bình tĩnh và tiếp tục chơi vv. Về cơ bản kịp tinh thần và không cố gắng để hướng dẫn người kể từ khi họ sẽ không thích nó anyway.Trích dẫn:Như là một sidenote, có thể bạn có thể viết một số ngắn keypoints những gì bạn nghĩ rằng các cầu thủ trong MMR này đang làm sai rất nhiều?Sẽ là thú vị để xem kể từ khi bạn thực sự có để chơi với họ, mà bạn thường không.Cũng có rất nhiều điều - xấu cuối cùng nhấn, ra khỏi vị trí một nhiều, làm chậm thời gian phản xạ (không capitalizing trên kẻ thù ra khỏi vị trí), không biết những gì anh hùng đối phương có thể làm (ở trên hp thấp trong một làn đường đối với 2 stun vv), overextending trong làn xe và mình rừng vv vv vv. Có một tấn công cụ và tôi chỉ không thể xác định một điều duy nhất ****************************************************************************************************Trích dẫn:Chỉnh sửa: những gì tôi muốn hỏi nước trái cây là về decisionmaking của ông về khi đến tp cho một cuộc chiến và khi nào để bỏ qua nó và giữ cho nông nghiệp. Tôi đã dõi hầu như tất cả các Replay và tôi thực sự không thể nhìn thấy logic.Đây không phải là một cái gì đó tôi có thể giải thích như nó đi kèm với kinh nghiệm. Nếu đồng minh của tôi đang bị phá hủy trong một cuộc chiến 2v4 tôi có lẽ không thể làm bất cứ điều gì (nếu im không ăn đã) do đó, im chỉ sẽ tiếp tục nuôi và đẩy tháp. Ngược lại, nếu họ đang phá hủy kẻ thù 4v2 hoặc một cái gì đó thì họ không cần tôi hoặc là. Nếu một cuộc chiến là phá vỡ ra gần một tháp và im chắc chắn tôi có thể tiết kiệm ai đó hoặc nhận được một giết, sau đó im sẽ có****************************************************************************************************Một ống 40 phút trên một rìu 4-14 người là quá bận rộn chết ngẫu nhiên xung quanh bản đồ không ảnh hưởng đến lựa chọn mặt hàng của tôi ở tất cảBkb sẽ là khủng khiếp trong trò chơi này kể từ khi họ không có bất kỳ disables cứng và nhìn anh hùng của họ của nó khá rõ ràng weaver rất có thể sẽ không giết một anh hùng duy nhất trong bkb thời gian và sau đó sẽ bị đè bẹp bởi một tia chớp thời điểm nó kết thúc như anh hùng hp 1200 ông là. Một bkb deso weaver sẽ không làm bất cứ điều gì ở đây và thậm chí phải tốn thời gian bkb chạy ra khỏi sven hoặc abaddon. Linken chống lại chỉ là một stormbolt đó là dodgable và công cụ như goo/arc sét/abaddon nuke không thực hiện bất kỳ ý nghĩa hoặc là. Đây là một xây dựng weaver khá cũ nhưng nó là một trong những hoàn hảo cho một trò chơi như thế nàyTôi cũng đã không nhận được giữa ga này
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Dưới đây bạn sẽ tìm thấy tất cả các bài viết bởi Juice từ chủ đề thử nghiệm Elo Hell của ông rằng một trong hai liên quan đến trò chơi của mình, MM hoặc thử nghiệm. Như nhiều bối cảnh như thể đã được cung cấp. Không có kế hoạch giữ vô thời hạn này được cập nhật nhưng bạn sẽ tìm thấy 3542 bài viết (2014/04/07) đã được sắp xếp thông qua.
Vẫn còn một số trang đã từ lâu nhưng nó tốt hơn nhiều so lội qua 89 trang.
Quote:
Nếu tôi không thể đi lên trong MMR vì hỗ trợ tại các mức là kém hiệu quả do những người này, tôi không ok.
Sau đó, bạn nên khiếu nại với IceFrog, không phải tôi. Hỗ trợ bị lỗi thời trong mương là cách trò chơi này hoạt động, những phức tạp của khói gank, chuyển vùng, tránh những điểm thích hợp, dewarding, hiệu quả kéo đều không thích hợp trong trò chơi khi 1 cầu thủ tốt có thể khai thác sự đối lập rất nhiều mà ông có thể giành chiến thắng hoàn toàn bằng chính anh ấy. Đây không phải là mối quan tâm của tôi và bạn cần phải leo lên một giá MM cao hơn để thưởng thức chơi hỗ trợ (heh, thậm chí sau đó là nó được bảo lãnh), vì vậy tôi không thể giúp đỡ ở đây
Quote:
Nếu đây "thí nghiệm" là sẽ chỉ cho chúng ta như thế nào MMR chỉ một phần vì ông không muốn sử dụng các hero khác / không quan tâm / các trận đấu kéo dài ít hơn, tôi gọi nhảm nhí.
Bạn đang nói như tôi là tinh thần trái đất gửi thư rác để đi lên hoặc một cái gì đó tương tự như khi tôi không, tôi đang chơi một mảng của các anh hùng khác nhau mà có một vài điểm chung - chúng độc lập đồng minh của họ trong làn đường, họ có thể ảnh hưởng đến các trò chơi do mình rất nhiều, và họ ở lại hợp xuyên suốt toàn bộ trò chơi. Là một cầu thủ có thẩm quyền đó là cách tốt nhất và nhanh nhất cho tôi để chứng minh điều này và để giảm thiểu tổn thất toàn bộ do đó, nó là hiển nhiên tôi sẽ làm điều đó và không cố ý tàn tật bản thân mình.
Bạn có thể thích hay không, nhưng tất cả mọi người muốn cải thiện MMR của họ ở cấp độ này nên làm như vậy vì đó là điều tốt nhất để Juice, muốn hỏi bạn làm thế nào để bạn xử lý thông tin liên lạc với các cầu thủ. Bạn cố gắng tránh nó để nó không bắt đầu rants không hợp lý và ngọn lửa? Bạn cố gắng để '' chì '' nhóm của bạn và nói cho họ biết phải làm gì? Bạn có yêu cầu phường hoặc nâng cấp cour, vv? Tôi chỉ nói pls giữa hoặc pls safelane tùy thuộc vào những gì tôi đã chọn và đánh dấu trên bản đồ. Tôi về cơ bản không bao giờ chê bai họ hay nói cho họ biết phải làm gì, chỉ có những thứ như '' đi Rosh '', '' def tower này '', '' đẩy giữa '', '' quay lại '', '' gj '' . Tôi yêu cầu chuyển phát nhanh và nó thường là tôi đã nâng cấp nó, phường không thực sự liên quan ở đây và tôi có được công cụ như bụi / sentry / đá quý / khói với những trận đánh hay gank solo. Tôi không phụ thuộc nhiều vào họ và không được buồn bã khi họ làm những thứ ngu ngốc từ những kẻ thù làm như vậy là tốt. Nếu họ bắt đầu tranh luận với nhau (không xảy ra chưa) tôi có thể nói với họ để thư giãn và bình tĩnh và tiếp tục chơi vv Về cơ bản giữ cho tinh thần lên và không cố gắng để hướng dẫn người dân vì họ sẽ không thích nó anyway. Quote: Như một sidenote, bạn có thể có thể viết một số keypoint ngắn những gì bạn nghĩ cầu thủ trong MMR này đang làm sai rất nhiều Sẽ là thú vị để xem kể từ khi bạn thực sự đã chơi với chúng, mà bạn thường không. Cũng có rất nhiều thứ - xấu ở last hit, ra khỏi vị trí rất nhiều, chậm thời gian phản xạ (không tận kẻ thù ra khỏi vị trí), không biết những gì kẻ thù anh hùng có thể làm (ở trên hp thấp trong một làn đường chống lại 2 stun vv), kéo căng quá mức trong làn đường và rừng rậm của mình vv vv vv Có một tấn công cụ và tôi không thể chỉ xác định một đơn những gì tôi muốn hỏi là nước trái cây về việc ra quyết định của mình khi tele cho một cuộc chiến và khi bỏ qua nó và tiếp tục nuôi. Tôi đã theo dõi gần như tất cả các replay và tôi có thể không thực sự nhìn thấy logic. Đây không phải là một cái gì đó tôi có thể giải thích vì nó đi kèm với kinh nghiệm. Nếu các đồng minh đang bị phá hủy trong một cuộc chiến 2v4 tôi có lẽ không thể làm bất cứ điều gì (nếu im không ăn được) nên im chỉ gonna tiếp tục nuôi và tháp đẩy. Ngược lại, nếu họ đang tiêu diệt kẻ thù 4v2 hoặc một cái gì đó thì họ không cần tôi cả. Nếu một cuộc chiến được phá vỡ ra gần một tòa tháp và im chắc chắn tôi có thể tiết kiệm được một ai đó hoặc giết, sau đó im đi Ống 40 phút trên một chiếc rìu 4-14 người quá bận rộn chết ngẫu nhiên xung quanh bản đồ doesnt ảnh hưởng đến sự lựa chọn mục của tôi cả BKB sẽ là khủng khiếp trong trò chơi này vì chúng không có bất kỳ disable cứng và nhìn vào anh hùng của họ thợ dệt khá rõ ràng của nó có khả năng nhất wouldnt giết một hero duy nhất trong thời gian BKB và sau đó sẽ được đè bẹp bởi một tia sét lúc nó kết thúc như những anh hùng 1200 hp anh. BKB DESO thợ dệt wouldnt làm bất cứ điều gì ở đây và thậm chí sẽ phải lãng phí thời gian BKB chạy xa sven hay Abaddon. Linken so với chỉ có một mà là dodgable stormbolt và công cụ như goo / arc lightning / Abaddon doesnt nuke có ý nghĩa gì cả. Đây là một thợ dệt khá cũ build nhưng đó là một trong những hoàn hảo cho một trò chơi như thế này tôi cũng đã không nhận giữa ga này

















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: