Dưới đây bạn sẽ tìm thấy tất cả các bài viết của nước trái cây từ ông chủ đề thử nghiệm địa ngục Elo hoặc liên quan đến trò chơi của mình, MM hoặc thử nghiệm. Bối cảnh càng nhiều càng tốt đã được cung cấp. Không có kế hoạch để giữ này vô thời hạn Cập Nhật, nhưng bạn sẽ tìm thấy bài viết 3542 (2014/04/07) đã được sắp xếp thông qua.Của nó vẫn còn một số trang dài nhưng nhiều của mình tốt hơn so với lội qua trang 89. Trích dẫn:Nếu tôi không thể đi lên trong MMR vì hỗ trợ ở các cấp là ít hiệu quả do những người này, tôi không ok.Sau đó bạn sẽ khiếu nại với icefrog, không phải tôi. Hỗ trợ đã lạc hậu trong rãnh cách trò chơi này làm việc, intricacies của khói ganking, chuyển vùng, warding điểm thích hợp, dewarding, hiệu quả kéo tất cả không liên quan trong các trò chơi khi 1 máy nghe nhạc tốt có thể khai thác phe đối lập rất nhiều rằng ông có thể giành chiến thắng hoàn toàn của mình. Đây không phải là mối quan tâm của tôi và bạn cần phải leo lên một đánh giá MM cao-thích chơi hỗ trợ (heh, không thậm chí sau đó nó đảm bảo), vì vậy tôi không thể ở đâyTrích dẫn:Nếu thử nghiệm này"" sẽ hiển thị chúng tôi làm thế nào MMR chỉ một phần vì ông không muốn sử dụng anh hùng khác / không quan tâm/trận đấu kéo dài ít hơn, tôi gọi bullshit.Bạn đang nói như tôi đang gửi thư rác trái đất tinh thần để đi lên hoặc một cái gì đó tương tự như khi tôi không, tôi đang chơi một loạt các anh hùng khác nhau có một vài điều chung - họ đang độc lập ngày của đồng minh trong làn đường, họ có thể ảnh hưởng các trò chơi rất nhiều của mình, và họ ở lại có liên quan trong suốt toàn bộ trò chơi. Là một cầu thủ có thẩm quyền cách tốt nhất và nhanh nhất cho tôi để chứng minh điều này và để giảm thiểu thiệt hại như toàn thể, do đó, nó là rõ ràng tôi sẽ làm điều đó và không cố ý handicap bản thân mình.Bạn có thể thích nó hay không, nhưng tất cả mọi người ai muốn cải thiện của MMR ở cấp độ này nên làm như vậy vì nó là tốt nhất để làm ****************************************************************************************************Trích dẫn:Hey nước trái cây, muốn hỏi làm thế nào để bạn xử lý các giao tiếp với những người chơi.Bạn có cố gắng tránh nó vì vậy nó không bắt đầu bất hợp lý rants và ngọn lửa? Bạn có cố gắng '' dẫn '' nhóm của bạn và cho họ biết phải làm gì? Bạn có yêu cầu cho Phường hoặc nâng cấp cour, vv?Tôi chỉ nói rằng giữa pls hoặc safelane pls tùy thuộc vào những gì tôi đã chọn và đánh dấu nó trên bản đồ. Tôi về cơ bản không bao giờ ngọn lửa bùng cháy chúng hoặc cho biết họ phải làm gì, chỉ công cụ thích '' go rosh'', '' def tháp này '', '' đẩy giữa '', '' trở lại '', '' gj''. Tôi yêu cầu chuyển phát nhanh và nó thường là tôi đã nâng cấp nó, Phường là không thực sự có liên quan ở đây và tôi nhận được các công cụ như bụi/canh/đá quý/khói cho chiến đấu hoặc khách ganks.Tôi không phụ thuộc nhiều vào chúng và không nhận được khó chịu khi họ làm công cụ stupid vì những kẻ thù làm như vậy là tốt. Nếu họ bắt đầu tranh cãi giữa chính mình (đã không xảy ra được) tôi có lẽ sẽ nói với họ để thư giãn và bình tĩnh và tiếp tục chơi vv. Về cơ bản kịp tinh thần và không cố gắng để hướng dẫn người kể từ khi họ sẽ không thích nó anyway.Trích dẫn:Như là một sidenote, có thể bạn có thể viết một số ngắn keypoints những gì bạn nghĩ rằng các cầu thủ trong MMR này đang làm sai rất nhiều?Sẽ là thú vị để xem kể từ khi bạn thực sự có để chơi với họ, mà bạn thường không.Cũng có rất nhiều điều - xấu cuối cùng nhấn, ra khỏi vị trí một nhiều, làm chậm thời gian phản xạ (không capitalizing trên kẻ thù ra khỏi vị trí), không biết những gì anh hùng đối phương có thể làm (ở trên hp thấp trong một làn đường đối với 2 stun vv), overextending trong làn xe và mình rừng vv vv vv. Có một tấn công cụ và tôi chỉ không thể xác định một điều duy nhất ****************************************************************************************************Trích dẫn:Chỉnh sửa: những gì tôi muốn hỏi nước trái cây là về decisionmaking của ông về khi đến tp cho một cuộc chiến và khi nào để bỏ qua nó và giữ cho nông nghiệp. Tôi đã dõi hầu như tất cả các Replay và tôi thực sự không thể nhìn thấy logic.Đây không phải là một cái gì đó tôi có thể giải thích như nó đi kèm với kinh nghiệm. Nếu đồng minh của tôi đang bị phá hủy trong một cuộc chiến 2v4 tôi có lẽ không thể làm bất cứ điều gì (nếu im không ăn đã) do đó, im chỉ sẽ tiếp tục nuôi và đẩy tháp. Ngược lại, nếu họ đang phá hủy kẻ thù 4v2 hoặc một cái gì đó thì họ không cần tôi hoặc là. Nếu một cuộc chiến là phá vỡ ra gần một tháp và im chắc chắn tôi có thể tiết kiệm ai đó hoặc nhận được một giết, sau đó im sẽ có****************************************************************************************************Một ống 40 phút trên một rìu 4-14 người là quá bận rộn chết ngẫu nhiên xung quanh bản đồ không ảnh hưởng đến lựa chọn mặt hàng của tôi ở tất cảBkb sẽ là khủng khiếp trong trò chơi này kể từ khi họ không có bất kỳ disables cứng và nhìn anh hùng của họ của nó khá rõ ràng weaver rất có thể sẽ không giết một anh hùng duy nhất trong bkb thời gian và sau đó sẽ bị đè bẹp bởi một tia chớp thời điểm nó kết thúc như anh hùng hp 1200 ông là. Một bkb deso weaver sẽ không làm bất cứ điều gì ở đây và thậm chí phải tốn thời gian bkb chạy ra khỏi sven hoặc abaddon. Linken chống lại chỉ là một stormbolt đó là dodgable và công cụ như goo/arc sét/abaddon nuke không thực hiện bất kỳ ý nghĩa hoặc là. Đây là một xây dựng weaver khá cũ nhưng nó là một trong những hoàn hảo cho một trò chơi như thế nàyTôi cũng đã không nhận được giữa ga này
đang được dịch, vui lòng đợi..