ArrayCrvLays out copies of objects spaced and rotated along a curve.St dịch - ArrayCrvLays out copies of objects spaced and rotated along a curve.St Việt làm thế nào để nói

ArrayCrvLays out copies of objects

ArrayCrv



Lays out copies of objects spaced and rotated along a curve.

Steps:

Select objects.

Select a path curve near the end where you want the array to start.

Specify the number of elements to array or the spacing distance along the curve.

Type a value of 1 or more for the number of elements.

Options

Basepoint

When the object to be arrayed is not on the curve and should be moved to the curve prior to the array. The basepoint is usually located on the object to array.

Method

Number of items

Type the number of items to array along the curve.

Distance between items

Type the distance between items. The number of items is determined by the length of the curve.

Orientation

No rotation

The objects do not rotate as they are arrayed, but remain in their original orientation.



Freeform

Objects are rotated in three dimensions as they are arrayed along the path curve.



Roadlike

Objects follow the curve but maintain a consistent up-direction relative to the construction plane.



-ArrayCrv


Array > Array along Curve



Transform > Array > Along Curve

Related topics…


ArrayCrvOnSrf



Lays out copies of objects spaced and rotated along a curve on a surface using the surface normal to determine the orientation of the arrayed objects.

Steps:

Select objects.

Pick a base point.

This is usually located on the object to array.

Select a path curve near the end where you want the array to start.

Select the surface.

Pick along the curve to position objects or type a distance from the last location.

Options

Divide

Type the number of objects.



Multiple

Type the distance between objects.





Array > Array along Curve on Surface



Transform > Array > Along Curve on Surface

Related topics…



0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
ArrayCrvĐẻ ra các bản sao của đối tượng khoảng cách và luân chuyển dọc theo một đường cong.Các bước:Chọn đối tượng.Chọn một đường cong con đường gần cuối cùng nơi bạn muốn các mảng để bắt đầu.Chỉ định số phần tử mảng hoặc khoảng cách khoảng cách dọc theo đường cong.Nhập một giá trị của 1 hoặc nhiều hơn cho một số yếu tố.Tùy chọnĐơnKhi các đối tượng để được arrayed không phải là trên các đường cong và nên được di chuyển đến đường cong trước khi mảng. Đơn này thường nằm trên đối tượng vào mảng.Phương phápSố mụcNhập số mặt hàng để mảng dọc theo đường cong.Khoảng cách giữa các mụcLoại khoảng cách giữa các mục. Số lượng mặt hàng được xác định bởi độ dài của đường cong.Định hướngKhông có quayCác đối tượng không xoay như họ được arrayed, nhưng vẫn còn trong định hướng ban đầu của họ.Tạo hình tự doCác đối tượng được luân chuyển trong ba chiều như họ được arrayed dọc theo con đường cong.RoadlikeCác đối tượng theo đường cong nhưng duy trì một mặc phù hợp hướng so với mặt phẳng xây dựng.-ArrayCrvMảng > Array dọc theo đường congBiến đổi > Array > dọc theo đường cong Chủ đề liên quan... ArrayCrvOnSrfĐưa ra các bản sao của đối tượng khoảng cách và luân chuyển dọc theo một đường cong trên một bề mặt bằng cách sử dụng bề mặt bình thường để xác định hướng của các đối tượng arrayed.Các bước:Chọn đối tượng.Chọn một điểm cơ sở.Điều này thường nằm trên đối tượng vào mảng.Chọn một đường cong con đường gần cuối cùng nơi bạn muốn các mảng để bắt đầu.Chọn bề mặt.Chọn dọc theo đường cong để vị trí của đối tượng hoặc gõ một khoảng cách từ vị trí cuối cùng.Tùy chọnPhân chiaNhập số của các đối tượng.NhiềuLoại khoảng cách giữa các đối tượng.Mảng > Array dọc theo các đường cong trên bề mặtBiến đổi > Array > dọc theo các đường cong trên bề mặt Chủ đề liên quan...
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
ArrayCrv đẻ ra các bản sao của các đối tượng cách nhau và xoay dọc theo một đường cong. Các bước: Chọn đối tượng. Chọn một đường cong con đường gần cuối nơi bạn muốn các mảng để bắt đầu. Xác định số phần tử vào mảng hoặc khoảng cách khoảng cách dọc theo đường cong. Nhập giá trị của 1 hoặc nhiều hơn cho các số nguyên tố. Tùy chọn basepoint Khi các đối tượng được dàn trận không phải là trên các đường cong và nên được chuyển đến các đường cong trước khi mảng. Các basepoint thường nằm trên đối tượng để mảng. Phương pháp Số mục Gõ số của mặt hàng để mảng dọc theo đường cong. Khoảng cách giữa mục Gõ khoảng cách giữa các mục. Số lượng các mặt hàng được xác định bởi chiều dài của đường cong. Định hướng Không luân chuyển các đối tượng không xoay như họ đang dàn trận, nhưng vẫn trong định hướng ban đầu của họ. Freeform Đối tượng được luân chuyển trong ba chiều như họ đang dàn trận dọc theo đường cong con đường. Roadlike Đối tượng thực hiện theo các đường cong nhưng vẫn duy trì một cách nhất quán lên hướng so với mặt phẳng xây dựng. -ArrayCrv mảng> Array cùng đường cong transform> Array> Cùng cong Chủ đề liên quan ... ArrayCrvOnSrf đẻ ra các bản sao của các đối tượng cách nhau và xoay dọc theo một đường cong trên một bề mặt bằng cách sử dụng bề mặt bình thường để xác định hướng của các đối tượng dàn trận. Các bước:. Chọn đối tượng. Chọn một điểm cơ sở này thường nằm trên đối tượng để mảng. Chọn một đường cong con đường gần cuối nơi bạn muốn các mảng để bắt đầu. Chọn bề mặt. Chọn dọc theo đường cong để vị trí của đối tượng hoặc gõ một khoảng cách từ vị trí cuối cùng. Tùy chọn Chia Gõ số của đối tượng. Nhiều Loại khoảng cách giữa các đối tượng. Mảng> Array cùng đường cong trên bề mặt transform> Array> Cùng đường cong trên bề mặt Chủ đề liên quan ...













































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: