iOSSword vua (iOS) (self.incremental_games)Đã được gửi đi 4 tháng trước đây bởi stanny1Chào các bạn,Chúng tôi đang phát triển một trò chơi iOS dựa trên cách nhấn vào để giết quái vật và bạn sử dụng vàng để nâng cấp thanh kiếm của bạn để tiêu diệt các quái vật tốt hơn để có được hơn vàng! Nâng cấp thanh kiếm của bạn ở cấp độ cao hơn sẽ trở thành một trò chơi của may mắn là có một cơ hội nó sẽ phá vỡ!Thanh kiếm vua: https://itunes.apple.com/us/app/sword-king/id912780681?mt=8Kiểm tra xem nó!28 bình luậnchia trìnhsắp xếp theo: hay nhất[–]Nurkanurka 3 điểm 4 tháng trước đây Tôi khá thích khái niệm. Nhưng nó là khủng khiếp tham lam. Cả hai ứng dụng tại mua và cho biết thêm. Chắc chắn nó là gia tăng. Đó là một phần rất quan trọng "nhàn rỗi" có phải chờ đợi 24 giờ giữa ngắn buổi chơi mặc dù.Bạn nên xem xét lại mô hình lưu hành tiền tệ của bạn. Tôi đã nhìn thấy một số rào cản sáng tạo quảng cáo trong các ứng dụng iOS. Nơi bạn có để xem một video cho một phần thưởng vv. Nếu lưu hành tiền tệ là rất cần thiết.Tôi sẽ không chơi này như không cách nào để nhiều phòng không tiến idling.thẻ đánh dấu[-] stanny1 [S] 1 điểm 4 tháng trước đây Hey cảm ơn bạn đã cố gắng nó ra và phản hồi của bạn, đánh giá cao nó. Một trong những tính năng chúng tôi đang xem xét việc được gọi là "Vương Quốc". Về cơ bản bạn mua/nâng cấp thành phố của bạn để cung cấp cho bạn vàng cho một ngày. Khi một ngày mới đến, bạn có thể đi thu thập thuế thu nhập của bạn. Đó sẽ là đủ trong điều khoản của tiến bộ idling bạn nghĩ? Chúng tôi đang cố gắng để cung cấp cho thêm ưu đãi cho người dân để chơi hàng ngày bởi vì như của bây giờ không phải là nhiều bên cạnh đó potions thêm 2 bạn nhận được khi một ngày mới đến.thẻ đánh dấuphần gốc[–]Nurkanurka 2 điểm 4 tháng trước đây Nó là một sự khởi đầu. Nhưng nó vẫn còn lực lượng người không phải là để chơi các trò chơi. Điều này nên truy cập vào những gì bạn muốn. Bạn nên muốn mọi người để chơi các trò chơi càng nhiều càng tốt.Lý tưởng nhất là có một nhàn rỗi, hoặc diễn đàn thành phần và một thành phần hoạt động. Trong khi chơi tích cực, bạn đang tiến triển với tốc độ nhanh hơn. Trong khi idling bạn vẫn đang tiến triển, nhưng một tốc độ chậm hơn.Có một paywall để dành thời gian làm một cái gì đó sản xuất không phải là một ý tưởng rất tốt. Tôi sẽ dựa ít hơn vào trong ứng dụng mua hàng. Tăng các cho biết thêm một chút, có một cái nhìn lúc thực hiện "Bitcoin Billionare" bổ ích máy nghe nhạc cho xem thêm. Loại bỏ HP, hoặc thiết kế lại nó và làm cho khai thác không giới hạn. Nếu bạn cần trong ứng dụng mua hàng, cung cấp một thời gian thanh toán để loại bỏ các thêm và có lẽ sẽ di chuyển với nói 100% có thể có để nâng cấp thành công.thẻ đánh dấuphần gốc[-] stanny1 [S] 2 điểm 4 tháng trước đây Một số điểm tốt. Liên quan đến loại bỏ HP, làm thế nào về chỉ làm cho potions cách rẻ hơn? Nói 5,000. Bằng cách đó bạn chỉ có thể chơi càng nhiều càng tốt, bạn muốn. Như của bây giờ, bạn có thể đã phần nào chơi các trò chơi càng nhiều càng tốt nhưng bạn sẽ chỉ tiến bộ chậm nếu vũ khí của bạn không phải là một bậc cao hơn một vì potions là tốn kém.thẻ đánh dấuphần gốc[–]Nurkanurka 2 điểm 4 tháng trước đây Đó có thể là một giải pháp rất phong Nha. Các mô hình freemium không nên ép buộc người chơi phải trả tiền để chơi, nhưng thay vì trả tiền cho thuận tiện hoặc trả tiền để hỗ trợ các nhà phát triển. Nó là một hành động cân bằng và bạn nên có lẽ err ở mặt bên của không yêu cầu cho đủ, hơn là yêu cầu cho đến nhiều.Nếu mọi người tải về nó, hãy thử nó và nhấn paywall họ sẽ probabyl chỉ cần không bao giờ chơi nó một lần nữa và nó là một người siêng năng. Bạn nên nhằm mục đích để giữ cho những người chơi bằng cách cung cấp thêm và yêu cầu cho ít hơn. Thay vì có 20 cầu thủ trong đó 2 trả tiền. Mục tiêu cho 100 người chơi và 10 người trả tiền.thẻ đánh dấuphần gốc[-] tyguy2222 0 điểm 4 tháng trước đây cho thuê nurkanurka là giám đốc kinh doanh của bạn hoặc một cái gì đó, tôi muốn chơi trò chơi mà làm theo những gì ông nói tay xuống ;)thẻ đánh dấuphần gốc[–]Crawlp 3 điểm 4 tháng trước đây Nó có vẻ là một sự khởi đầu tốt và có lẽ tôi sẽ thử nó một lần nữa sau khi một số Cập Nhật. Đây là những lời chỉ trích của tôi:Phải mất 2-3 giây để tải mỗi màn hình. Nó không phải là một vấn đề kết nối ngày cuối cùng của tôi, tôi không có vấn đề với bất cứ điều gì khác.Thẳng từ 100% đến 60% là một bước nhảy lớn. Nó là vô cùng bực bội để mất một thanh kiếm, có lẽ chỉ là một mức độ hoặc hai?Tôi cảm thấy như tôi cần thiết để chi tiêu tiền để làm nhiều.Quá ít để làm tiến trình hoạt động, không diễn đàn ở tất cả.Chi phí của potions là gần như không thể đạt cấp thanh kiếm mà tôi quản lý để có được mà không cần sử dụng một lọ thuốc để mua một cái.Chi phí của scrolls là thậm chí tệ hơn, và sau đó chỉ cho một tăng tương đối nhỏ để cơ hội của bạn.Dưới đây là những mặt tích cực:Các trò chơi sẽ rất tốt. Tôi yêu những thiết kế thanh kiếm.Có rất nhiều tiềm năng ở đây nhưng nó chỉ không phải là hoàn toàn fleshed ra.Một số khái niệm duy nhất được thêm vào với thanh kiếm phá vỡ.Tất cả trong tất cả tôi sẽ đánh giá nó 2/5, như tôi đã nói ở trên, mặc dù tôi sẽ thử nó một lần nữa sau khi một bản Cập Nhật hoặc hai.thẻ đánh dấu[-] stanny1 [S] 2 điểm 4 tháng trước đây Cảm ơn bạn đã phản hồi của bạn. Yup, thấp chi phí potions và diễn đàn sản xuất sẽ sắp tới.thẻ đánh dấuphần gốc[–]KuroiTaiyo 2 điểm 4 tháng trước đây Tải về, sẽ cung cấp cho bạn một số thông tin phản hồi nhanh chóng.thẻ đánh dấu[-] stanny1 [S] 2 điểm 4 tháng trước đây Sweet, mong ý kiến của bạn.thẻ đánh dấuphần gốc[–]KuroiTaiyo 2 điểm 4 tháng trước đây OK, một số thông tin phản hồi nhanh chóng.Trò chơi là quá nhạt nhẽo, các trò chơi có một khái niệm ban đầu bán, và có thể được mở rộng hơn nữa để cung cấp một trò chơi rắn, nhưng trong tình trạng hiện tại, bạn sẽ không chơi trò chơi này dài hơn một vài ngày tối đa, thêm một số sử dụng thay thế cho vàng, như nâng cấp là một nơi vững chắc để làm như vậy. Dưới đây là một số ví dụ.Có được 1 phụ vàng mỗi giết. > Có được 2 thêm vàng mỗi giết... Nâng cấp xa hơn chi phí thêm.Chi phí để nâng cấp vũ khí là 10 thấp hơn. > 15 vàng...Nâng cấp sức khỏe tối đa.Nhiều khả năng để làm cho nó thú vị hơn để chi tiêu vào nhiều điều.Tôi đánh giá 2/5, sẽ không chơi một lần nữa, trừ khi các trò chơi được cải thiện, của bạn trong con đường bên phải!thẻ đánh dấuphần gốc[-] stanny1 [S] 2 điểm 4 tháng trước đây Cảm ơn bạn đã phản hồi của bạn. Một trong các bản Cập Nhật chúng tôi đang xem xét được gọi là "Vương Quốc". Về cơ bản bạn nâng cấp các tòa nhà và họ cung cấp cho bạn vàng cho một ngày. Nó sẽ không là vàng / giây, nhưng thay vì trình bày như là thuế thu nhập vàng mỗi ngày đó thiết lập lại mỗi ngày. Vì vậy, đó là một trong những sử dụng thay thế cho vàng và cung cấp cho một ưu đãi để chơi mỗi ngày.Tuy nhiên, điều này không thực sự thay đổi lối chơi nhiều vì vậy, tôi thích ý tưởng đó bạn đề nghị mà chúng tôi đã xem xét. Nó sẽ được gọi là "Tài năng/kỹ năng". Không có quá nhiều biến để gây rối với mặc dù. Một trong những có thể như bạn nói, phụ vàng một giết nâng cấp và một số khác có thể là phụ % để thành công về cách sử dụng cuộn và cũng tối đa sức khỏe.thẻ đánh dấuphần gốc[–]Kratargon 1 điểm 1 tháng trước đây Tài năng/kỹ năng là một ý tưởng tốt, xin vui lòng chắc chắn thêm nhiều hơn nữa những người sớm, thợ rèn là một khởi đầu tốt.Mặc dù, giá của thanh kiếm thực sự là vô lý ở mức cao... Đã làm một số tính toán. Thanh kiếm cấp cao nhất tạo như của bây giờ là 20, mà chi phí khoảng 125,835,413 vàng, giả định tối đa thợ rèn và sử dụng scrolls từ vị trí bắt đầu tối ưu là 11 mà không có thợ rèn và 12 với thợ rèn, để tất cả những người đọc này và tự hỏi. Tôi nghĩ rằng không nên có một tính năng mà bạn có thể ngăn xếp scrolls cho một tiền thưởng, như, 25% cho 1 sử dụng, 31,25% 2, vv... (đó là 25% 25% cộng thêm 25%, trong trường hợp bạn đang tự hỏi)Vấn đề là, nó sẽ có nghĩa là ngày của không làm gì nhưng khai thác (tin tưởng tôi, tôi tính nó) để có được thậm chí gần đúng giá trị của một thanh kiếm level 20...Và trước khi bạn yêu cầu, tôi tính toán tất cả điều này là một phần của một dự án toán học cho các trường học, do đó, tôi đã có một lý do hợp pháp.thẻ đánh dấuphần gốc[–]Grzegorxz 2 điểm 4 tháng trước đây Nó trông thú vị, nhưng các quảng cáo được sự đau ốm. Everytime tôi trở về màn hình chính, một quảng cáo bật lên. Nó là chỉ khủng khiếp căng thẳng.thẻ đánh dấu[-] stanny1 [S] 1 điểm 4 tháng trước đây Tôi đã thiết lập nó để chỉ hiển thị quảng cáo 2 một giờ tối.thẻ đánh dấuphần gốc[–]XionFate 2 điểm 4 tháng trước đây Số một điều tôi sẽ đề nghị cho phép nhất scrolls xếp chồng lên nhau về nâng cấp. Nếu tôi muốn xay ra 100 k vàng để có được hai cuộn, tôi có thể sử dụng cả hai để tăng tỷ lệ thành công của tôi để một số cao. Gamble không thực sự có vẻ có giá trị nó sau khi thanh kiếm cấp 12 biết nhiều nhất tôi nhận được là một cơ hội 65% để nâng cấp lên cấp độ tiếp theo của thanh kiếm.thẻ đánh dấu[–]TattleTayles 2 điểm 4 tháng trước đây Chơi cho một chút sau đó xóa nó.Tại sao?Chủ yếu là do thực tế là một khi bạn nhấn một mức nhất định, tỷ lệ thành công của bạn đi từ 100% đến 60%, giảm dần có thể tốt hơn để thay thế.Ngoài ra, khi bạn mất thanh kiếm của bạn, tốt nhất hy vọng bạn đã có đủ tiền mặt để có được một hình mới, hoặc bạn bắt đầu thẳng từ đầu một lần nữa, và sau khi nhìn thấy như thế nào đắt tiền potions đã là, bạn cần một thanh kiếm thực sự cao cấp để có thể làm cho nhiều hơn 15k ra một hp thanh.Vì vậy, có, tôi có thể trở lại này nếu nó recieves Cập Nhật, nhưng như là, nó không có giá trị hơn 5 phút. Xin lỗi.thẻ đánh dấu[-] shytv 1 điểm 4 tháng trước đây nó là một phong nha trò chơi, quá xấu không có trong ứng dụng, phá hủy nó imo.thẻ đánh dấu[-] stanny1 [S] 1 điểm 4 tháng trước đây Chúng tôi đã cố gắng để làm cho nó tùy chọn có thể. Bạn nên có thể gây ra một số thiệt hại chơi một vài phút mỗi ngày. :)thẻ đánh dấuphần gốc[–]Nurkanurka 0 điểm 4 tháng trước đây Bạn đã không thực hiện nó như là tùy chọn mặc dù. Nó là trò chơi hoàn toàn khác nhau có hoặc không có việc mua bán. Nó không phải là một tiện nghi, nó là một trong hai rất chậm hoặc không có sự tiến triển vs có thể chơi trò chơi.thẻ đánh dấuphần gốc[-] shytv 0 điểm 4 tháng trước đây chính xác, một trò chơi gia tăng tốt nên luôn luôn có tùy chọn để tiến bộ, theo cách này nó buộc bạn phải trả tiền để có được sự tiến bộ. Hoặc là bạn nên tập trung vào làm cho một trò chơi tuyệt vời và sau đó thực hiện các yếu tố monetizing chứ không phải là cách khác xung quanh, ngay bây giờ bạn có một cơ sở tốt cho một trò chơi và bạn đã thực hiện các yếu tố kiếm tiền từ. Không ai thích tham lam devs: Pthẻ đánh dấuphần gốc[-] ace248952 1 điểm 4 tháng trước đây Bất kỳ cơ hội của một phiên bản android? Vui mừng
đang được dịch, vui lòng đợi..
