Ah yes.. Thanks for highlighting this. I forgot to mention this on my  dịch - Ah yes.. Thanks for highlighting this. I forgot to mention this on my  Việt làm thế nào để nói

Ah yes.. Thanks for highlighting th

Ah yes.. Thanks for highlighting this. I forgot to mention this on my skill builds on why I didn't take on Counter Slash / Wave build.

The reason is simple, majority of the newer contents on the game can't block attacks. Only a handful of known attacks from monsters and bosses can be countered with block / parry.

The Counter Slash / Wave build was fairly and explicitly recommended by Aikawakazu as a means of general information from being a supportive build for hybrid MLs. Lemme discuss the tricky part. If you noticed (from Aikawakazu's level 70 cap ML skill build video) it works best if the monster has a constant skill that is blockable (in the video's case, Flame breath ; Fire ogre). However, the tricky part isn't casting the skill itself, the tricky part is when the monster / enemy moves after casting their skills. Assuming that aside from the Fire Ogre, other (level 80 cap monsters) monsters can cast the similar skill but move sideways or even dodge / block it?

Do note that Counter Wave is a single trajectory skill and Counter Slash may cover a good AoE but it has limited range. If you managed to block their attacks using parry, you can't guarantee 100% that they won't move sideways or to dodge the Counter Wave / Slash or worse, block it.

Its true that damage growth is superior compared to a maxed CS and definitely a far better option compared to a maxed Line Drive. However, as the player who mained the Moonlord for more than 3 years, I wouldn't want to stand in one place, block monster attacks and cast 2 reactive skills that can't guarantee versatility and accuracy.

Then again, hybrids are all about maximizing, utilization and adaptability. I have taken note of your point and will do experiments on my own and differentiate my point of view from that of Aikawakazu's point.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Ah có... Cảm ơn bạn đã nêu bật này. Tôi quên đề cập đến điều này trên kỹ năng của tôi xây dựng trên lý do tại sao tôi không đưa vào cắt giảm số lượt truy cập / sóng xây dựng.Lý do là đơn giản, đa số các nội dung mới hơn về các trò chơi không thể ngăn chặn cuộc tấn công. Chỉ một số ít được biết đến các cuộc tấn công từ những con quái vật và các ông chủ có thể được ngược với khối / parry.Số lượt truy cập Slash / Wave xây dựng được công bằng và rõ ràng được giới thiệu bởi Aikawakazu như là một phương tiện để tổng hợp thông tin từ việc xây dựng hỗ trợ cho lai số MLs. Lemme thảo luận về phần khéo léo. Nếu bạn nhận thấy (từ của Aikawakazu cấp 70 cap ML kỹ năng xây dựng video) nó hoạt động tốt nhất nếu các con quái vật có một kỹ năng không đổi là blockable (trong các video case, ngọn lửa hơi thở; Ogre cháy). Tuy nhiên, phần khôn lanh không đúc các kỹ năng chính nó, là một phần khôn lanh là khi các quái vật / đối phương di chuyển sau khi đúc các kỹ năng. Giả sử rằng một số tồn tại Ogre cháy, quái vật (quái vật cấp 80 cap) khác có thể đúc kỹ năng tương tự nhưng di chuyển sang một bên hoặc thậm chí né tránh / ngăn chặn nó?Lưu ý rằng truy cập sóng là một kỹ năng duy nhất quỹ đạo và giảm bớt số lượt truy cập có thể bao gồm một AoE tốt nhưng nó có giới hạn phạm vi. Nếu bạn quản lý để ngăn chặn các cuộc tấn công bằng cách sử dụng parry, bạn không thể đảm bảo 100% rằng họ sẽ không di chuyển sang một bên hoặc để né tránh các sóng số lượt truy cập / Slash hoặc tệ hơn, ngăn chặn nó.Của nó thật sự gây tổn hại sự phát triển là cao so với một maxed CS và chắc chắn là một lựa chọn tốt hơn nhiều so với một maxed Line Drive. Tuy nhiên, là cầu thủ người mained Moonlord trong hơn 3 năm, tôi không muốn đứng ở một nơi, khối quái vật tấn công và đúc 2 kỹ năng phản ứng không thể đảm bảo tính linh hoạt và độ chính xác.Sau đó, một lần nữa, lai là tất cả về tối đa hóa, sử dụng và khả năng thích ứng. Tôi đã lưu ý quan điểm của bạn và sẽ làm các thí nghiệm trên của riêng tôi và phân biệt quan điểm của tôi từ đó của Aikawakazu điểm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Ah vâng .. Cảm ơn để làm nổi bật này. Tôi quên đề cập đến này vào kỹ năng của tôi được xây dựng trên lý do tại sao tôi đã không đi vào Counter Slash / Làn sóng xây dựng. Lý do là đơn giản, phần lớn các nội dung mới vào trò chơi không thể ngăn chặn các cuộc tấn công. Chỉ có một số ít các cuộc tấn công được biết đến từ những con quái vật và các ông chủ có thể được phản với khối / Parry. The Counter Slash / Làn sóng xây dựng đã được công bằng và rõ ràng khuyến cáo của Aikawakazu như một phương tiện thông tin chung từ một xây dựng hỗ trợ cho MLS lai. Lemme thảo luận về phần khéo léo. Nếu bạn nhận thấy (từ mức 70 nắp ML kỹ năng xây dựng hình Aikawakazu của) nó hoạt động tốt nhất nếu các con quái vật có một kỹ năng không đổi đó là có thể chặn được (trong trường hợp của video, Flame thở; cháy yêu tinh). Tuy nhiên, phần khó khăn là không đúc các kỹ năng bản thân, phần khó là khi con quái vật / kẻ thù di chuyển sau khi đúc kỹ năng của họ. Giả sử rằng ngoài Ogre cháy, khác (cấp 80 mũ quái vật) quái vật có thể dùng các skill tương tự nhưng đi ngang hoặc thậm chí né tránh / block nó? Do lưu ý rằng Counter Wave là một quỹ đạo kỹ năng và Counter Slash đơn có thể bao gồm một AoE tốt nhưng nó có nhiều hạn chế. Nếu bạn quản lý để ngăn chặn các cuộc tấn công bằng cách sử dụng Parry, bạn không thể đảm bảo 100% rằng họ sẽ không đi ngang hoặc để né tránh các phản Wave / Slash hoặc tệ hơn, ngăn chặn nó. Thật sự của nó là tăng trưởng thiệt hại là cao so với một CS max và chắc chắn là một lựa chọn tốt hơn so với một dòng ổ max. Tuy nhiên, khi người chơi mained các Moonlord trong hơn 3 năm, tôi sẽ không muốn đứng ở một nơi, các cuộc tấn công khối quái vật và quăng 2 kỹ năng phản ứng mà không thể đảm bảo tính linh hoạt và chính xác. Sau đó, một lần nữa, giống lai là tất cả về tối đa hóa, sử dụng và khả năng thích ứng. Tôi đã lưu ý quan điểm của bạn và sẽ làm thí nghiệm trên của riêng tôi và phân biệt quan điểm của tôi từ đó các điểm Aikawakazu của.










đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: