Bàn phím ma trận đầu vào
Các bước tiếp theo trong sự phức tạp đầu vào là bàn phím ma trận hoặc bàn phím. Những
mảng switch thường được tổ chức thành một số hàng và cột, như
các mảng 4-by-3 của 12 nút trên điện thoại. Các thiết bị này ma trận kết nối
có thể được ghép để giảm số lượng các dòng I / O yêu cầu để cảm nhận các phím.
Nếu một bàn phím 4 hàng-by-4-cột đã được thực hiện bằng cách sử dụng đầu vào riêng biệt, một
cho mỗi chuyển đổi, có tổng số 16 đầu vào chân sẽ được yêu cầu. Kể từ I / O pins là hầu như
luôn luôn ở cao cấp, đây không phải là phương pháp tốt nhất.
đang được dịch, vui lòng đợi..
