Công cụ sửa đổi bên dưới bề mặtCông cụ sửa đổi bên dưới bề mặt, mà được sử dụng thường xuyên bởi modelers, do lưới của bạn, do đó mỗi mặt được chia hai cách, với mỗi face quad trở thành bốn mặt. Trong các tùy chọn bên dưới bề mặt trên tab công cụ sửa đổi, có những lựa chọn View và Render. Lĩnh vực xem ảnh hưởng đến cách mịn lưới trông trong chế độ xem 3D, và tài sản Render xác định mức độ êm ái trong render cuối cùng (ví dụ như, như thế nào mô hình sẽ xuất hiện trong bộ phim CGI sản phẩm cuối cùng. Chúng tôi sẽ xem xét thêm vào rendering trong chương 4). Bởi chạm những con số này lên, bạn tăng mức độ êm ái cho lưới của bạn. Để thuận tiện, bạn có thể thiết lập mức độ cụ thể êm ái cho một công cụ sửa đổi bên dưới bề mặt để các phím tắt Ctrl + 1 đến Ctrl + 5
đang được dịch, vui lòng đợi..