Pros and Cons Isogenic has some impressive tools building server-based dịch - Pros and Cons Isogenic has some impressive tools building server-based Việt làm thế nào để nói

Pros and Cons Isogenic has some imp

Pros and Cons Isogenic has some impressive tools building server-based MMO games. They include a lot of technology designed to scale on cloud services including Amazon’s EC2 service. They are building a system capable of handling very large loads of traffic that a Facebook game may drive, but there is a tradeoff with using nascent technologies such as MongoDB and nodeJS so heavily. If you are not developing an MMO-style of game, you may find this engine does not fit your needs; but if you are working on developing an MMO and plan on having a lot of concurrent players, this is the best engine out there. With the different hosting packages, you have some options to get the service up and running with a minimal amount of effort on your part.
Summary This chapter covered some of the popular open and closed source game engine solutions that are currently being developed. I covered some of the basics about how each engine approaches game development, and displayed something at which the engine excels. All of the engines have strengths and are designed to tackle a particular type of problem well. There are tradeoffs with all of these, and making an informed decision before you start coding will save you a lot of time (or at least you will know a little more about what you are getting yourself into). In the next chapter, I discuss how to use a game engine (melonJS) to develop a game for Facebook, and how using a game engine helps make managing the pieces of your game easier.
c
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Ưu và nhược điểm Isogenic có một số công cụ Ấn tượng được xây dựng dựa trên máy chủ trò chơi MMO. Chúng bao gồm rất nhiều công nghệ được thiết kế để quy mô trên đám mây dịch vụ bao gồm của Amazon EC2 dịch vụ. Họ đang xây dựng một hệ thống có khả năng xử lý tải rất lớn của lưu lượng truy cập một trò chơi Facebook có thể lái xe, nhưng có một sự cân bằng với việc sử dụng các công nghệ mới như MongoDB và nodeJS nên nặng nề. Nếu bạn không đang phát triển một MMO-phong cách của trò chơi, bạn có thể tìm thấy động cơ này không phù hợp với nhu cầu của bạn; nhưng nếu bạn đang làm việc phát triển một MMO và kế hoạch trên có rất nhiều cầu thủ đồng thời, đây là động cơ tốt nhất trên mạng. Với các gói khác nhau lưu trữ, bạn có một số tùy chọn để có được các dịch vụ hoạt động và chạy với một số tiền tối thiểu của nỗ lực về phía bạn. Tóm tắt chương này bao gồm một số các giải pháp công cụ trò chơi phổ biến mã nguồn mở và đóng cửa hiện đang được phát triển. Tôi bao gồm một số khái niệm cơ bản về làm thế nào mỗi động cơ phương pháp tiếp cận phát triển trò chơi, và hiển thị một cái gì đó mà các công cụ vượt trội. Tất cả các động cơ có cường độ và được thiết kế để giải quyết loại vấn đề cũng. Có là cân bằng với tất cả các, và làm cho một quyết định thông báo trước khi bạn bắt đầu mã hóa sẽ tiết kiệm rất nhiều thời gian (hoặc ít nhất bạn sẽ biết thêm một chút về những gì bạn đang nhận được bản thân bạn vào). Trong chương kế tiếp, tôi thảo luận về làm thế nào để sử dụng một công cụ trò chơi (melonJS) để phát triển một trò chơi cho Facebook, và như thế nào bằng cách sử dụng một công cụ trò chơi giúp làm cho việc quản lý các phần của trò chơi của bạn dễ dàng hơn. c
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Ưu và khuyết điểm Isogenic có một số trò chơi MMO công cụ xây dựng dựa trên máy chủ ấn tượng. Chúng bao gồm rất nhiều công nghệ được thiết kế để mở rộng các dịch vụ đám mây bao gồm cả dịch vụ EC2 của Amazon. Họ đang xây dựng một hệ thống có khả năng xử lý tải trọng rất lớn của lưu lượng truy cập mà một trò chơi Facebook có thể lái xe, nhưng có một sự cân bằng với sử dụng công nghệ mới ra đời như MongoDB và nodeJS quá nặng nề. Nếu bạn không phát triển một MMO phong cách của trò chơi, bạn có thể tìm thấy công cụ này không phù hợp với nhu cầu của bạn; nhưng nếu bạn đang làm việc trên đang phát triển một MMO và kế hoạch trên có rất nhiều cầu thủ đồng thời, đây là công cụ tốt nhất hiện có. Với các gói hosting khác nhau, bạn có một số tùy chọn để có được những dịch vụ và chạy với một số tiền tối thiểu của nỗ lực từ phía. Bạn
Tóm tắt Chương này một số các giải pháp mở và đóng cửa cơ nguồn trò chơi phổ biến hiện đang được phát triển. Tôi đã nói về một số vấn đề cơ bản về cách tiếp cận từng công cụ phát triển game, và hiển thị một cái gì đó mà tại đó động cơ vượt trội. Tất cả các động cơ đều có điểm mạnh và được thiết kế để giải quyết một loại hình cụ thể của vấn đề tốt. Có sự cân bằng với tất cả các, và làm cho một quyết định thông báo trước khi bạn bắt đầu viết mã sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian (hoặc ít nhất bạn sẽ biết thêm một chút về những gì bạn đang nhận được mình vào). Trong chương tiếp theo, tôi sẽ thảo luận làm thế nào để sử dụng một công cụ trò chơi (melonJS) để phát triển một trò chơi cho Facebook, và cách sử dụng một công cụ trò chơi sẽ giúp bạn quản lý các phần của trò chơi của bạn dễ dàng hơn.
C
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: