Gibson's sử dụng các thuật ngữNhư trái ngược với Norman của việc sử dụng thuật ngữ của mình, Gibson dự định một affordance để có nghĩa là "một hành động khả năng có sẵn trong môi trường với một cá nhân độc lập với khả năng của cá nhân nhận thức khả năng này" (McGrenere và Ho, 2000). Không giống như Norman của các bao gồm của một đối tượng nhận tài sản, hoặc thay vì các thông tin xác định cách các đối tượng có thể được sử dụng, Gibsonian affordance là độc lập với các diễn viên khả năng để cảm nhận nó. Một cánh cửa có thể có affordance 'openability' (của nó affordance tương đối so với các diễn viên), nhưng có thể được ẩn, ngụy trang hoặc tương tự như vậy (thông tin xác định affordance của nó không có sẵn cho các diễn viên). Mặt khác, khi affordance (cửa có thể được mở bằng các diễn viên) và các thông tin trong môi trường chỉ định affordance (cửa có thể nhìn thấy, có một xử lý, vv) có mặt, đạt được một trạng thái của nhận thức trực tiếp. "Ví dụ, một trong những sẽ nhận thấy rằng một trong những có thể đi bộ về phía trước khi một người thấy một bề mặt vững chắc, đục trải dài dưới chân của một. Affordance là walkability và các thông tin mà chỉ định walkability là sự kết hợp bất biến nhận thức của một bề mặt rắn, đục của một kích thước nhất định liên quan đến bản thân mình"(McGrenere và Ho, 2000: p.2). Nhận thức trực tiếp có nghĩa là các thông tin trong các thụ thể cảm giác của chúng tôi là đủ để cảm nhận bất cứ điều gì. Chúng tôi không cần bất kỳ quá trình nhận thức cao cấp đến trung gian giữa chúng tôi kinh nghiệm cảm giác và nhận thức của chúng tôi (Sternberg 1997).Một affordance theo Gibson tồn tại liên quan đến khả năng hành động của diễn viên đặc biệt. Vì vậy, để một tên trộm một cửa sổ mở có thể có một affordance "leo qua" (và sau đó đã ăn cắp một cái gì đó), nhưng không phải như vậy với một đứa trẻ không phải là đủ cao để đạt được các cửa sổ và do đó không có khả năng hành động.
đang được dịch, vui lòng đợi..
