Các giải pháp cho vấn đề này là để đệm gói tin ở người nhận trước khi họ được chơi ra để giảm jitter. Như một ví dụ, trong hình. 6-32, chúng tôi nhìn thấy hình ảnh của các gói tin được chuyển giao với một số lượng đáng kể của jitter. Packet 1 được gửi từ máy chủ tại t = 0 giây và đến lúc khách hàng tại t = 1 giây. Packet 2 trải qua chậm hơn và mất 2 giây để đến nơi. Khi gói tin đến, họ được đệm trên máy khách hàng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
