Thiết kế trực quan: a gần dàng
hiểu biết về kiến trúc và
chuyển hướng của trang web
• Dễ học: làm thế nào nhanh chóng một người sử dụng
đã không bao giờ nhìn thấy các giao diện người dùng trước khi
có thể thực hiện các tác vụ cơ bản
• Effi tính hiệu sử dụng: làm thế nào nhanh chóng một kinh nghiệm
người dùng có thể hoàn thành nhiệm vụ
• sự ghi nhớ: sau khi truy cập trang web, nếu
một người sử dụng có thể nhớ đủ để sử dụng nó
một cách hiệu quả trong lần tương lai
• tần số lỗi và mức độ nghiêm trọng: làm thế nào
thường người dùng thực hiện các lỗi trong khi sử dụng các
hệ thống, làm thế nào nghiêm trọng các sai sót này, và
cách người dùng phục hồi từ các lỗi
• sự hài lòng chủ quan: nếu người dùng thích
sử dụng hệ thống
đang được dịch, vui lòng đợi..