Một hệ thống máy tính bao gồm các yếu tố khác nhau, mỗi trong số đó ảnh hưởng đến người sử dụng của hệ thống. N Thiết bị đầu vào cho sử dụng tương tác, cho phép nhập văn bản, bản vẽ và lựa chọn từ màn hình: - nhập văn bản: bàn phím truyền thống, nhập văn bản điện thoại, lời nói và chữ viết tay - trỏ: chủ yếu là chuột, mà còn touchpad, bút stylus và những người khác - các thiết bị 3D tương tác. thiết bị hiển thị n đầu ra cho các tương tác sử dụng: - Các loại hình khác nhau của màn hình chủ yếu là sử dụng một số hình thức hiển thị bitmap - màn hình lớn và hiển thị nằm cho sử dụng chung và công chúng - giấy kỹ thuật số có thể được sử dụng trong tương lai gần. n các hệ thống thực tế ảo và 3D trực quan mà có đặc biệt tương tác thiết bị và hiển thị. n các thiết bị khác nhau trong thế giới vật lý: - điều khiển vật lý và màn hình chuyên dụng - âm thanh, mùi vị và thông tin phản hồi haptic - cảm biến cho gần tất cả mọi thứ bao gồm cả chuyển động, nhiệt độ, sinh học biển. đầu ra n Giấy và đầu vào: các văn phòng không giấy và văn phòng ít giấy: - các loại khác nhau của máy in và đặc điểm của họ, phong cách nhân vật và phông chữ - máy quét và ký tự quang học công nhận. n Memory: - bộ nhớ ngắn hạn: RAM - bộ nhớ dài hạn: đĩa từ tính và quang học - hạn chế năng lực liên quan đến tài liệu và lưu trữ video - phương pháp truy cập khi họ hạn chế hoặc giúp người sử dụng. n Chế biến: - các hiệu ứng khi hệ thống chạy quá chậm hoặc quá nhanh , huyền thoại của máy vô cùng nhanh - giới hạn về tốc độ xử lý - mạng lưới và tác động của hiệu suất hệ thống.
đang được dịch, vui lòng đợi..
