Many ways in, many ways outAn obvious consequence of the event-driven  dịch - Many ways in, many ways outAn obvious consequence of the event-driven  Việt làm thế nào để nói

Many ways in, many ways outAn obvio

Many ways in, many ways out
An obvious consequence of the event-driven nature of GUIs is that for most situations in the application, . How many ways in are there? Should they all be tested? In the majority of situations in GUI applications, there may be ‘many ways out’ also - the user may use a keyboard shortcut, a button click, a menu option, click on another window etc. How many of these should be tested?
For most options within GUI applications, there are three ways of selecting options or implementing functionality: these are keyboard shortcuts, function keys, and mouse movements (buttons or menus). Given that these three mechanisms are available for many options for most of the time, does this mean we must test these features three times over?
Window management
In a GUI environment, users take the standard features of window management and control for granted. These features include window movement, resizing, maximisation, minimisation and closure. These are usually implemented by standard buttons and keyboard commands available on every window. The programmer has control over which standard window controls are available, but although the operating system handles the window’s behaviour, the programmer must handle the impact on the application.
In some circumstances, closing a window before completing a transaction may leave the application or the database in an inconsistent state. The programmer might avoid such complications by disabling all of the standard window buttons and commands. But he might also have made it impossible for the user to reverse or undo certain actions. From the tester’s point of view, which standard window controls need to be tested? Where is the dividing line between testing the application and testing the operating system? Do we need to test navigation paths both forwards and backwards?
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Nhiều cách trong, nhiều cách raMột hệ quả rõ ràng bản chất sự kiện-driven của GUIs là cho hầu hết các trường hợp trong ứng dụng. Bao nhiêu cách là có? Họ tất cả nên được kiểm tra? Trong phần lớn các tình huống trong ứng dụng GUI, có thể có 'cách nhiều cách ra' cũng - người dùng có thể sử dụng một phím tắt, bấm vào nút, một tùy chọn trình đơn, hãy nhấp vào một cửa sổ vv. Bao nhiêu trong số này nên được kiểm tra?Đối với hầu hết các tùy chọn trong ứng dụng GUI, có ba cách để chọn tùy chọn hoặc thực hiện chức năng: đây là phím tắt, phím chức năng, và di chuyển chuột (nút hoặc trình đơn). Cho rằng các cơ chế ba có sẵn cho nhiều lựa chọn cho phần lớn thời gian, điều này có nghĩa là chúng tôi phải kiểm tra các tính năng ba lần hơn?Quản lý cửa sổTrong một môi trường GUI, người dùng có các tính năng tiêu chuẩn của cửa sổ quản lý và kiểm soát để được cấp. Các tính năng bao gồm di chuyển cửa sổ, thay đổi kích thước, maximisation, thiểu và đóng cửa. Chúng thường được thực hiện bởi nút chuẩn và bàn phím lệnh sẵn sàng trên mọi cửa sổ. Các lập trình viên có quyền kiểm soát mà tiêu chuẩn cửa sổ điều khiển có sẵn, nhưng mặc dù hệ điều hành xử lý hành vi của cửa sổ, các lập trình viên phải xử lý tác động đến các ứng dụng.Trong một số trường hợp, đóng cửa một cửa sổ trước khi hoàn tất một giao dịch có thể để lại các ứng dụng hoặc cơ sở dữ liệu trong trạng thái không phù hợp. Các lập trình viên có thể tránh biến chứng như vậy bằng cách vô hiệu hóa tất cả các tiêu chuẩn cửa sổ nút và lệnh. Nhưng ông có thể cũng đã làm cho nó không thể cho người sử dụng để đảo ngược hoặc hoàn tác hành động nhất định. Từ thử góc độ, điều khiển cửa sổ tiêu chuẩn mà cần phải được kiểm tra? Đường phân chia giữa các ứng dụng thử nghiệm và thử nghiệm hệ thống điều hành ở đâu? Chúng tôi có phải kiểm tra đường dẫn điều hướng về phía trước và ngược?
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Nhiều cách, nhiều lối ra
Một hậu quả rõ ràng về bản chất hướng sự kiện của GUI là đối với hầu hết các tình huống trong ứng dụng,. Có bao nhiêu cách thức nào? Tất cả đều phải được kiểm tra? Trong phần lớn các tình huống trong các ứng dụng giao diện đồ họa, có thể có "nhiều cách thoát khỏi 'cũng - người dùng có thể sử dụng phím tắt, một nút bấm, một tùy chọn trình đơn, nhấp vào cửa sổ khác vv Có bao nhiêu trong số này cần được kiểm tra?
Đối với hầu hết các tùy chọn trong giao diện ứng dụng, có ba cách lựa chọn các tùy chọn hoặc thực hiện các chức năng: đây là những phím tắt bàn phím, các phím chức năng, và di chuyển chuột (nút hoặc trình đơn). Cho rằng ba cơ chế này có sẵn cho nhiều tùy chọn cho hầu hết thời gian, điều này có nghĩa là chúng ta phải kiểm tra các tính năng này ba lần?
Quản lý cửa sổ
Trong một môi trường GUI, người sử dụng có các tính năng tiêu chuẩn của quản lý cửa sổ và kiểm soát cho các cấp. Các tính năng bao gồm chuyển động cửa sổ, thay đổi kích thước, tối đa hóa, giảm thiểu và đóng cửa. Chúng thường được thực hiện bởi các nút tiêu chuẩn và các lệnh bàn phím có sẵn trên tất cả các cửa sổ. Các lập trình viên có quyền kiểm soát mà điều khiển cửa sổ tiêu chuẩn có sẵn, nhưng mặc dù hệ điều hành xử lý các hành vi của cửa sổ, các lập trình viên phải xử lý các tác động trên các ứng dụng.
Trong một số trường hợp, đóng một cửa sổ trước khi hoàn tất một giao dịch có thể để lại các ứng dụng hoặc cơ sở dữ liệu không ổn định. Các lập trình viên có thể tránh được các biến chứng như vậy bằng cách tắt tất cả các nút cửa sổ tiêu chuẩn và các lệnh. Tuy nhiên, ông cũng có thể đã làm cho nó không thể cho người sử dụng để đảo ngược hoặc hoàn tác hành động nhất định. Từ quan điểm của người thử xem, mà điều khiển cửa sổ tiêu chuẩn cần phải được kiểm tra? Đâu là ranh giới giữa thử nghiệm các ứng dụng và thử nghiệm hệ điều hành? Chúng ta cần phải kiểm tra đường dẫn điều hướng cả về phía trước và ngược?
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: