Một sự thay đổi trong mua mô hình là sự gia tăng số tiền chi tiêu và ảnh hưởng nắm giữ bởi các trẻ em và độ tuổi trẻ em teens.8 4-12 dành một ước tính khoảng $ 24400000000 hàng năm ba lần giá trị của thị trường ngũ cốc đã sẵn sàng để ăn . Gián tiếp trong ảnh hướng fl nghĩa là cha mẹ biết thương hiệu, lựa chọn sản phẩm, và những trải prefer- của con cái mà không gợi ý hoặc yêu cầu hoàn toàn; trực tiếp trong fl ảnh hướng đề cập đến những gợi ý, yêu cầu, và nhu cầu của trẻ em.
Bởi vì con đường nhanh nhất để mẹ và ví của bố có thể được thông qua Junior, nhiều công ty thành công đang khoe sản phẩm của mình cho con và mời thông tin tiếp thị các từ họ-qua Internet. Điều này có nhóm người tiêu dùng và phụ huynh lên trong vòng tay. Nhiều nhà tiếp thị đã đi theo fi lại không đòi hỏi con- cha mẹ gửi khi yêu cầu thông tin cá nhân và không phân biệt rõ ràng các quảng cáo từ các trò chơi hoặc giải trí.
Một công ty có sử dụng chiến thuật hợp lý khi thị trường cho trẻ em là Disney, mà hành trang trẻ em nổi tiếng của Disney Online. Disney nêu rõ các chính sách trên mạng của mình trên trang chủ của nó và trên các trang chủ của các trang web khác của nó, bao gồm cả Blast hàng ngày của Disney, một dịch vụ Internet dựa trên đăng ký hướng đến trẻ em tuổi từ 3 đến 12. thực hành của Disney trên mạng bao gồm cảnh báo các bậc cha mẹ thông qua e-mail khi một đứa trẻ đã gửi thông tin cá nhân cho một trang web, cho dù đó là để vào một cuộc thi, tham gia bình chọn, hoặc đăng ký tại một trang web. Trong khi đó, nhiều trang web và các nhà quảng cáo sử dụng "cookies", bit dữ liệu nhỏ mà một trang Web đặt trên máy tính của người dùng để nâng cao chuyến thăm của mình, Disney không sử dụng cookie cho các mục đích quảng cáo hay tiếp thị và không chia sẻ chúng với parties.9 thứ ba Vai trò và Các trạng thái Một người tham gia vào nhiều nhóm, chẳng hạn như gia đình, câu lạc bộ, hoặc tổ chức. Vị trí các con trai trọng trong mỗi nhóm có thể được de fi ned về vai trò và địa vị. Một vai trò bao gồm các hoạt động mà một người được dự kiến để thực hiện. Mỗi vai diễn mang một trạng thái. Một công lý Tòa án Tối cao có tư cách hơn một quản lý bán hàng, và một quản lý bán hàng có tư cách hơn một trợ lý hành chính. Nói chung, người dân chọn sản phẩm mà giao vai trò và địa vị của họ trong xã hội. Vì vậy, Chủ tịch công ty thường lái xe Mercedes, mặc bộ quần áo đắt tiền, và uống rượu Chivas Regal scotch. Các nhà tiếp thị hiểu biết nhận thức được tiềm năng biểu tượng trạng thái của sản phẩm và thương hiệu. Các yếu tố cá nhân trong fl uencing Hành vi mua văn hóa và các yếu tố xã hội chỉ là hai trong bốn yếu tố chính trong fl ảnh hướng con- Sumer hành vi mua. Yếu tố thứ ba là đặc điểm cá nhân, bao gồm cả tuổi của người mua, giai đoạn trong chu kỳ cuộc sống, nghề nghiệp, hoàn cảnh kinh tế, lối sống, sonality suất, và khái niệm tự. Tuổi tác và giai đoạn trong vòng đời của người mua hàng hóa và dịch vụ khác nhau trong suốt cuộc đời . Họ ăn thức ăn em bé trong những năm đầu, hầu hết các loại thực phẩm trong việc trồng và năm trưởng thành, và chế độ ăn đặc biệt trong những năm sau đó. Hương vị trong quần áo, đồ nội thất, và vui chơi giải trí cũng là liên quan đến tuổi, đó là lý do tại sao keters thị thông minh chú ý đến việc trong fl ảnh hướng của thời đại. Tương tự như vậy, tiêu thụ được định hình bởi các chu kỳ cuộc sống gia đình. Các chu kỳ cuộc sống gia đình truyền thống bao gồm các giai đoạn trong cuộc sống của người lớn, bắt đầu với sự độc lập của phụ huynh và uing tieáp tuïc vào hôn nhân, nuôi dạy trẻ, năm rỗng-tổ, nghỉ hưu, và cuộc sống sau này. Các nhà tiếp thị thường chọn một nhóm fi c Speci từ vòng đời này truyền thống như thị trường mục tiêu của họ. Tuy nhiên, mục tiêu hộ gia đình không phải lúc nào gia đình dựa trên: Cũng có những hộ gia đình đơn lẻ, hộ gia đình đồng tính, và các hộ gia đình cohabitor. Một số nghiên cứu gần đây đã xác định các giai đoạn chu kỳ sống tâm lý. Người lớn trải nghiệm nhiều nhất định "đoạn" hay "biến đổi" khi họ đi qua life.10 hàng đầu mar-tái hôn và ảnh hưởng của họ về hành vi tiêu thụ. Nghề nghiệp và hoàn cảnh kinh tế Nghề nghiệp cũng trong fl uences mô hình tiêu thụ của một người. Một công nhân cổ xanh sẽ mua quần áo làm việc và lunchboxes, trong khi một chủ tịch công ty sẽ mua quần áo đắt tiền và một thành viên câu lạc bộ đất nước. Vì lý do này, các nhà tiếp thị phải xác định các nhóm quốc chiếm đóng mà quan tâm nhiều hơn trong các sản phẩm và dịch vụ của họ, và xem xét biệt cializing sản phẩm của mình cho nghề. Các nhà sản xuất phần mềm, ví dụ, đã phát triển chương trình đặc biệt cho các luật sư, bác sĩ, và các nhóm nghề nghiệp khác. Ngoài ra, sự lựa chọn sản phẩm bị ảnh hưởng rất nhiều bởi quan điểm của người tiêu dùng kinh tế hoàn cảnh: Thu nhập spendable (mức độ, sự ổn định, và mô hình thời gian), tiết kiệm và tài sản (kể cả tỷ lệ phần trăm đó là chất lỏng), các khoản nợ, quyền lực vay mượn, và thái độ đối với chi tiêu so với tiết kiệm. Vì vậy, các nhà tiếp thị hàng hóa thu nhập nhạy cảm phải theo dõi các xu hướng trong thu nhập cá nhân, tiết kiệm, và lãi suất. Nếu một cuộc suy thoái có khả năng, các nhà tiếp thị có thể thiết kế lại, repo- sition, và reprice sản phẩm của họ để cung cấp giá trị cho khách hàng mục tiêu. Lifestyle dân từ các tiểu văn hóa cùng tầng lớp xã hội, nghề nghiệp và thực sự có thể dẫn lối sống khá khác nhau. Một lối sống là mô hình của người sống trong thế giới như thể hiện trong các hoạt động, sở thích và ý kiến. Lối sống miêu tả "toàn thể con người" tương tác với môi trường của mình. Tiếp thị thành công tìm kiếm các mối quan hệ giữa các sản phẩm của họ và nhóm phong cách sống. Ví dụ, một nhà sản xuất máy tính có thể thấy rằng người mua puter biến nhất là thành tích theo định hướng. Sau đó các nhà tiếp thị có thể nhằm mục đích thương hiệu của mình rõ ràng hơn ở lối sống thành đạt. Thói là khoa học về đo lường và phân loại các lối sống hưởng thụ. Một trong những cation fi classi phổ biến nhất dựa trên các phép đo tâm lý là giá trị SRI International và Lifestyles (Vals) khuôn khổ. Hệ thống Vals 2 phân loại fi es tất cả người Mỹ trưởng thành tám nhóm dựa trên các thuộc tính tâm lý rút ra từ trả lời khảo sát để nhân khẩu học, thái độ, hành vi và các câu hỏi, trong đó có câu hỏi về Internet usage.11 Những xu hướng chính của các nhóm này là: ➤ Actualizers: thành công, tinh vi, người hoạt động, "mất phí" mà mua thường tái fl ect thị hiếu canh tác cho tương đối cao cấp, sản phẩm thích hợp theo định hướng. ➤ lleds fi Ful: Mature, satis fi ed, thoải mái, và lại người fl ective người thích độ bền, chức năng, và giá trị sản phẩm. ➤ thành đạt: thành công , người tiêu dùng chọn ngành nghề và công việc theo định hướng người ủng hộ thành lập, sản phẩm uy tín mà chứng minh thành công. ➤ Experiencers: Những người trẻ tuổi, quan trọng, nhiệt tình, bốc đồng, và nổi loạn người chi tiêu nhiều trong thu nhập của họ trên quần áo, thức ăn nhanh, âm nhạc, phim ảnh, và video . ➤ tín hữu:. người bảo thủ, truyền thống, và truyền thống những người ủng hộ các sản phẩm quen thuộc và thương hiệu thành lập ➤ Strivers: Không chắc chắn, an toàn, chính lợi, tài nguyên hạn chế người tiêu dùng ủng hộ sản phẩm phong cách thi đua mà việc mua bán của người giàu. ➤ Makers: thực hành, . tự RĐD fi cient, truyền thống, và người hướng về gia đình những người ủng hộ các sản phẩm với một mục đích thiết thực hoặc chức năng, chẳng hạn như các công cụ và fi thiết bị shing ➤ Strugglers: Người cao tuổi, từ chức, bị động, liên quan, và các nguồn lực hạn chế người tiêu dùng thận trọng và trung thành với thói brands.Although yêu thích là một phương pháp hợp lệ và có giá trị cho các nhà tiếp thị, các nhà khoa học xã hội đều nhận thấy rằng công cụ cũ để dự đoán hành vi của người tiêu dùng không phải lúc nào cũng áp dụng đối với việc sử dụng Internet hoặc trên các dịch vụ trực tuyến và mua sản phẩm đưa công nghệ. Kết quả là, các nhà nghiên cứu đang đến với các phương pháp nghiên cứu mới cho phân khúc người tiêu dùng dựa trên các loại công nghệ. Technographics phân khúc người tiêu dùng hệ thống Forrester Research theo động lực, mong muốn, và chất abil- đầu tư vào công nghệ; SRI của phân đoạn hệ thống iVALS người tiêu dùng vào phân khúc dựa trên Internet usage.12 đề án phân khúc Lối sống thay đổi tùy theo văn hóa. McCann-Erickson London, ví dụ, có identi fi ed những lối sống của Anh: Avant-Gardians (quan tâm đến sự thay đổi); Ponti cators fi (truyền thống); Tắc kè (theo số đông); và Sleepwalkers (underachievers lều dựng). Các công ty quảng cáo D'Arcy, Masius, Benton & Bowles có identi fi ed những phân đoạn của người tiêu dùng Nga: "Kuptsi" (thương nhân), "Cossacks" (hỏi đầy tranh cãi ambi- và trạng thái tìm kiếm), "Học sinh", "giám đốc điều hành kinh doanh", và " Souls Nga "(thụ động, sợ hãi của sự lựa chọn) .13
đang được dịch, vui lòng đợi..