lưu ý
nếu bạn muốn thiết kế một cơ thể bề mặt dạng tự do trên lưới, bạn cần phải điền vào các lỗ để
tạo ra một cơ thể bề mặt chất lượng cao.
⑧ nhấp vào nút điền vào các lỗ hổng trong thanh công cụ hoặc chọn công cụ> công cụ lưới> điền
lỗ hổng trong trình đơn.
⑨ kiểm tra xem phương pháp này được thiết lập để 'cong' và nhấp vào nút thêm cầu nối để
tạo ra một cầu nối giữa các poly-cạnh trong các lỗ.
Lưu ýnếu một lỗ là lớn hay phức tạp để điền vào, cây cầu cho phép bạn phân chia tương tự độ cong
khu vực và dễ dàng điền vào các lỗ.
⑩ chọn nhiều tiến ở phía bên trái của ranh giới và kéo cầu đến khác
poly-cạnh ở phía bên phải của ranh giới, như thể hiện trong hình dưới đây.
đang được dịch, vui lòng đợi..