A glitch is a short-lived fault in a system. It is often used to descr dịch - A glitch is a short-lived fault in a system. It is often used to descr Việt làm thế nào để nói

A glitch is a short-lived fault in

A glitch is a short-lived fault in a system. It is often used to describe a transient fault that corrects itself, and is therefore difficult to troubleshoot. The term is particularly common in the computing and electronics industries, in circuit bending, as well as among players of video games, although it is applied to all types of systems, including human organizations and nature. There is no consensus on the exact difference between a glitch and a bug, but in general video game culture, a glitch is sometimes defined as an error with more of a game-changing nature, by altering a game's visuals, audio. or mechanics, while a bug would be a less substantial error with no exploit possibilities. Alex Pieschel, writing for Arcade Review, said:[1]
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Một trục trặc là do lỗi tồn tại ngắn ngủi trong một hệ thống. Nó thường được sử dụng để mô tả một lỗi tạm thời mà sửa chữa chính nó, và do đó là khó khăn để khắc phục sự cố. Thuật ngữ là đặc biệt phổ biến trong các máy tính và thiết bị điện tử ngành công nghiệp, trong mạch uốn, cũng như các cầu thủ của trò chơi điện tử, mặc dù nó được áp dụng cho tất cả các loại hệ thống, bao gồm cả tổ chức của con người và thiên nhiên. Không có sự đồng thuận trên sự khác biệt chính xác giữa một trục trặc và lỗi, nhưng trong văn hóa nói chung các trò chơi video, một trục trặc đôi khi được định nghĩa như là một lỗi với các chi tiết của một bản chất thay đổi trò chơi, bằng cách thay đổi hình ảnh của trò chơi, âm thanh. hoặc cơ học, trong khi một lỗi sẽ là một lỗi ít hơn đáng kể với không có khả năng khai thác. Alex Pieschel, viết cho Arcade Review, nói: [1]
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Một trục trặc là một lỗi ngắn ngủi trong một hệ thống. Nó thường được dùng để mô tả một lỗi thoáng qua mà sửa chữa chính nó, và do đó rất khó để khắc phục sự cố. Thuật ngữ này đặc biệt phổ biến trong ngành công nghiệp máy tính và thiết bị điện tử, trong mạch uốn, cũng như giữa các cầu thủ của trò chơi video, mặc dù nó được áp dụng cho tất cả các loại hệ thống, bao gồm cả các tổ chức con người và thiên nhiên. Không có sự đồng thuận về các khác biệt chính xác giữa một trục trặc và lỗi, nhưng trong văn hóa video game nói chung, một trục trặc đôi khi được định nghĩa như là một lỗi với nhiều hơn một bản chất thay đổi trò chơi, bằng cách thay đổi của trò chơi hình ảnh, âm thanh. hoặc cơ khí, trong khi một lỗi sẽ là một lỗi ít hơn đáng kể không có khai thác khả năng. Alex Pieschel, viết cho Arcade Review, cho biết: [1]
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: