{BMT_SCHILTROM}Special Ability: Schiltrom formation {BMT_SCHILTROM_OFF}Disable Special Ability: Remove from Schiltrom formation {BMT_SHIELD_WALL_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Remove from shield wall formation {BMT_ACT_BERSERK}Berserk {BMT_STATE_BERSERK}Going berserk {BMT_STATE_SWIMMING}Swimming {BMT_CANT_PLACE_WAGON_FORT}Can't Place Wagon Fort {BMT_CANT_PLACE_WAGON_FORT_EXPLANATION}Your army had units capable of forming a wagon fort, but the terrain was not suitable for them to deploy. {BMT_STAKES_SPECIAL}Special Ability: Sharpened stakes {BMT_ACT_BRACING}Bracing {BMT_PHALANX}Special Ability: Spearwall formation {BMT_PHALANX_OFF}Disable Special Ability: Stop spearwall formation {BMT_EXPLODING_AMMO_SPECIAL}Special Ability: Fire exploding ammo {BMT_EXPLODING_AMMO_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Fire normal ammo {BMT_CURSOR_OUTSIDE_RESTRICTED_REGION}Cannot move outside restricted region {BMT_FLASH_UNITS}Flash own, ally and enemy units {BMT_AISA_AGGRESSIVE}Aggressive stance {BMT_AISA_AGGRESSIVE_SELECTED}Aggressive stance (active) {BMT_AISA_DEFENSIVE}Defensive stance {BMT_AISA_DEFENSIVE_SELECTED}Defensive stance (active) {BMT_AISA_SHOOTOUT}Shootout stance {BMT_AISA_SHOOTOUT_SELECTED}Shootout stance (active)
{BMT_SCHILTROM} Khả năng đặc biệt: Schiltrom hình thành{BMT_SCHILTROM_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Loại bỏ từ hình thành Schiltrom{BMT_SHIELD_WALL_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Loại bỏ lá chắn tường hình thành{BMT_ACT_BERSERK} Berserk{BMT_STATE_BERSERK} Đi điên khùng{BMT_STATE_SWIMMING} Bơi{BMT_CANT_PLACE_WAGON_FORT} Không thể đặt Wagon Fort{BMT_CANT_PLACE_WAGON_FORT_EXPLANATION} Quân đội của bạn có khả năng tạo thành một pháo đài toa xe các đơn vị, nhưng địa hình không phù hợp cho họ để triển khai.{BMT_STAKES_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Mài nhọn cọc{BMT_ACT_BRACING} Kết lại cho vưng{BMT_PHALANX} Khả năng đặc biệt: Spearwall hình thành{BMT_PHALANX_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Ngăn chặn sự hình thành spearwall{BMT_EXPLODING_AMMO_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Cháy nổ đạn{BMT_EXPLODING_AMMO_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Bắn đạn thông thường{BMT_CURSOR_OUTSIDE_RESTRICTED_REGION} Không thể di chuyển ra ngoài khu vực hạn chế{BMT_FLASH_UNITS} Flash, riêng đơn vị đồng minh và kẻ thù{BMT_AISA_AGGRESSIVE} Lập trường tích cực{BMT_AISA_AGGRESSIVE_SELECTED} Lập trường tích cực (active){BMT_AISA_DEFENSIVE} Phòng thủ lập trường{BMT_AISA_DEFENSIVE_SELECTED} Phòng thủ lập trường (hoạt động){BMT_AISA_SHOOTOUT} Lập trường loạt đá luân lưu{BMT_AISA_SHOOTOUT_SELECTED} Loạt đá luân lưu lập trường (hoạt động)
{} BMT_SCHILTROM Khả năng đặc biệt: Schiltrom hình {} BMT_SCHILTROM_OFF Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Di chuyển từ hình Schiltrom {} BMT_SHIELD_WALL_SPECIAL_OFF Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Di chuyển từ hình thành lá chắn tường {} BMT_ACT_BERSERK Berserk {} BMT_STATE_BERSERK Đi bối rối {} BMT_STATE_SWIMMING Bể {} BMT_CANT_PLACE_WAGON_FORT Không thể nơi wagon Fort {BMT_CANT_PLACE_WAGON_FORT_EXPLANATION} quân đội của bạn có các đơn vị có khả năng hình thành một toa xe pháo đài, nhưng địa hình không phù hợp với họ để triển khai. {BMT_STAKES_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: mài nhọn cọc {BMT_ACT_BRACING} Bracing {BMT_PHALANX} Khả năng đặc biệt: hình Spearwall {BMT_PHALANX_OFF } Vô hiệu Khả năng đặc biệt: Dừng spearwall hình {BMT_EXPLODING_AMMO_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: lửa bùng nổ đạn {BMT_EXPLODING_AMMO_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Fire bình thường đạn {BMT_CURSOR_OUTSIDE_RESTRICTED_REGION} không thể di chuyển khu vực bên ngoài bị hạn chế đơn vị {BMT_FLASH_UNITS} flash riêng, đồng minh và kẻ thù {BMT_AISA_AGGRESSIVE} lập trường hung hăng {} BMT_AISA_AGGRESSIVE_SELECTED lập trường hung hăng (đang hoạt động) {} BMT_AISA_DEFENSIVE lập trường Phòng thủ {} BMT_AISA_DEFENSIVE_SELECTED lập trường Phòng thủ (đang hoạt động) {} BMT_AISA_SHOOTOUT Shootout lập trường {} BMT_AISA_SHOOTOUT_SELECTED Shootout lập trường (đang hoạt động)