Xoay đối tượng bằng số đầu vào của độ trong khoảng thời gian, đầu vào. Xoay đối tượng bằng số độ, đầu vào. Thiết lập sự hướng dẫn của các đối tượng theo số độ, đầu vào. Thay đổi hướng của đối tượng theo số độ, đầu vào. Di chuyển các đối tượng với giá trị đầu vào theo hướng số độ, đầu vào. Làm cho các đối tượng phải đối mặt với một đối tượng hoặc con trỏ chuột. Khi vật chạm các cạnh của màn hình, nó trả lại.
đang được dịch, vui lòng đợi..
