distance and direction travelled from a previous known position, and i dịch - distance and direction travelled from a previous known position, and i Việt làm thế nào để nói

distance and direction travelled fr

distance and direction travelled from a previous known position, and is the process most animals use for long-distance navigation. There are four essential ingredients: places, distances, directions and time - time comes in as a factor both in estimates of distance through velocity, and in the use of many directional cues (e.g. a compass based on the sun must allow for its daily and seasonal variations). Dead reckoning is supplemented by piloting (especially, as with the desert ant, in locating the precise goal towards the end of a journey), and in turn involves headings calculated directly from landmarks, for example by lining them up on an approach towards a harbour, or triangulating with bearings from a number of visible landmarks. These processes have been the subject of much human conscious rumination and are explicitly formulated in the western marine navigation tradition — it is these explicit formulations that have effectively guided research on animal navigation (see, e.g., Gallistel 1990). Of these, dead reckoning is especially interesting, because it involves implicit computation of arithmetic functions: distance along each heading must be estimated by integrating velocity with respect to time, and vectors summed to give a current location. Gallistel (1990: 70—6) offers us a fully explicit computational model, arguing that accurate dead reckoning requires Cartesian rather than polar coordinates. He has gone on to argue that, since even animals with simple neural systems like the desert ant appear to instantiate such computational devices, a connectionist model of even such simple neural systems must be wrong since connectionist models cannot hold the values of variables constant just until they are needed (Gallistel 1996). Thus dead reckoning promises to be an important test area for theories of the fundamental nature of computation in organic systems.
The nature of the cognitive representations involved in navigation among the different species is not well understood at the current time. The fully trigonometric model outlined by Gallistel (1990) does not cap¬ture the systematic error patterns observable in animal wayfinding, which are better modelled in a succession of vector estimations (Muller and Wehner 1994). But regardless of that, the two input variables, estimations of angle and distance, are likely to involve multiple modalities. Angular estimations are based on various measures according to species, desert ants, for example, using the direction of polarized light and other measures of sun position, coupled with presumably in-built ephemeris tables (i.e. expectations of the sun’s position across the day, allowing for season), while humans rely crucially on the vestibular system for measuring rotations. Distance estimations are probably largely based on optical

0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
khoảng cách hướng đi từ một vị trí nổi tiếng trước đó và là quá trình hầu hết động vật sử dụng cho điều hướng trên đường dài. Có bốn thành phần: địa điểm, khoảng cách, hướng và thời gian - thời gian đến như là một yếu tố trong các ước tính khoảng cách thông qua vận tốc, và sử dụng nhiều dấu hiệu hướng (ví dụ như một la bàn dựa trên mặt trời phải cho phép cho các biến thể hàng ngày và theo mùa). Dead reckoning được bổ sung bằng lái (đặc biệt là, như với các sa mạc kiến, ở vị trí chính xác mục tiêu hướng tới sự kết thúc của một cuộc hành trình), và lần lượt bao gồm tiêu đề tính trực tiếp từ cột mốc, ví dụ bởi lót chúng trên một cách tiếp cận hướng tới một bến cảng, hoặc triangulating với các vòng bi từ một số điểm mốc có thể nhìn thấy. Các quá trình này đã là các chủ đề của nhiều sự nhai lại có ý thức của con người và rõ ràng được xây dựng theo truyền thống phương Tây hướng biển — đó là những công thức rõ ràng rằng có một cách hiệu quả hướng dẫn nghiên cứu trên động vật Menu (xem, ví dụ như, Gallistel 1990). Trong số này, dead reckoning là đặc biệt thú vị, bởi vì nó liên quan đến các tính toán tiềm ẩn của các chức năng số học: khoảng cách dọc theo mỗi tiêu đề phải được ước tính bằng cách kết hợp các vận tốc đối với thời gian, và vectơ tổng để cung cấp cho một vị trí hiện tại. Gallistel (1990: 70-6) cung cấp cho chúng tôi một mô hình tính toán hoàn toàn rõ ràng, lập luận rằng chính xác dead reckoning đòi hỏi Descartes chứ không phải là tọa độ cực. Ông đã đi vào tranh luận rằng, kể từ khi các động vật ngay cả với hệ thống thần kinh đơn giản như kiến sa mạc xuất hiện nhanh chóng các thiết bị tính toán, một mô hình việc của hệ thống thần kinh đơn giản ngay cả như vậy phải là sai vì việc các mô hình không thể giữ các giá trị của các biến liên tục chỉ cho đến khi cần thiết (Gallistel 1996). Do đó dead reckoning hứa hẹn sẽ là một khu vực thử nghiệm quan trọng cho lý thuyết về bản chất cơ bản của tính toán trong hệ thống hữu cơ.The nature of the cognitive representations involved in navigation among the different species is not well understood at the current time. The fully trigonometric model outlined by Gallistel (1990) does not cap¬ture the systematic error patterns observable in animal wayfinding, which are better modelled in a succession of vector estimations (Muller and Wehner 1994). But regardless of that, the two input variables, estimations of angle and distance, are likely to involve multiple modalities. Angular estimations are based on various measures according to species, desert ants, for example, using the direction of polarized light and other measures of sun position, coupled with presumably in-built ephemeris tables (i.e. expectations of the sun’s position across the day, allowing for season), while humans rely crucially on the vestibular system for measuring rotations. Distance estimations are probably largely based on optical
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
khoảng cách và hướng đi từ một vị trí trước đây được biết đến, và là quá trình hầu hết động vật sử dụng để điều hướng đường dài. Có bốn thành phần thiết yếu: những nơi, khoảng cách, phương hướng và thời gian - thời gian đến như một yếu tố cả trong dự toán khoảng cách thông qua vận tốc, và trong việc sử dụng nhiều tín hiệu hướng (ví dụ như một la bàn dựa trên trời phải cho phép hàng ngày của nó và thay đổi theo mùa). Reckoning chết được bổ sung bằng việc thí điểm (đặc biệt là với các kiến sa mạc, trong việc định vị mục tiêu chính xác về phía cuối của một cuộc hành trình), và lần lượt bao gồm tiêu đề pháp tính trực tiếp từ địa điểm, ví dụ bằng cách xếp chúng lên trên một cách tiếp cận hướng tới một bến cảng hoặc tam giác với vòng bi từ một số địa điểm có thể nhìn thấy. Các quá trình này đã trở thành chủ đề của nhiều nhai lại ý thức của con người và được xây dựng một cách rõ ràng trong truyền thống hàng hải phương Tây - đó là các công thức rõ ràng rằng đã hướng dẫn hiệu quả nghiên cứu trên động vật chuyển hướng (xem thí dụ, Gallistel 1990). Trong số này, reckoning chết là đặc biệt thú vị, vì nó liên quan đến tính toán tiềm ẩn của hàm số học: khoảng cách theo từng nhóm hàng phải được ước lượng bằng cách tích hợp tốc độ đối với thời gian, và vectơ tổng kết để cung cấp cho một vị trí hiện tại. Gallistel (1990: 70-6) cung cấp cho chúng ta một mô hình tính toán đầy đủ rõ ràng, lập luận rằng chính xác reckoning chết đòi hỏi Descartes hơn là tọa độ cực. Ông đã tiếp tục cho rằng, vì ngay cả động vật có hệ thần kinh đơn giản như những con kiến sa mạc xuất hiện để nhanh chóng các thiết bị tính toán như vậy, một mô hình connectionist của hệ thống thần kinh đơn giản ngay cả như vậy phải là sai lầm bởi vì mô hình connectionist không thể giữ các giá trị của các biến liên tục chỉ cho đến khi họ là cần thiết (Gallistel 1996). Như vậy reckoning chết hứa hẹn sẽ là một khu vực thử nghiệm quan trọng cho các lý thuyết về bản chất cơ bản của tính toán trong hệ thống hữu cơ.
Bản chất của cơ quan đại diện nhận thức liên quan trong việc điều khiển giữa các loài khác nhau chưa được hiểu rõ ở thời điểm hiện tại. Mô hình đầy đủ lượng giác vạch ra bởi Gallistel (1990) không cap¬ture các mô hình sai số hệ thống quan sát được trong wayfinding động vật, đó là mô hình hóa tốt hơn trong một chuỗi các ước tính vector (Muller và Wehner 1994). Nhưng bất kể rằng, hai biến đầu vào, ước tính các góc độ và khoảng cách, rất có thể liên quan đến nhiều phương thức. Ước tính góc được dựa trên các biện pháp khác nhau theo loài, loài kiến sa mạc, ví dụ, bằng cách sử dụng hướng của ánh sáng phân cực và các biện pháp khác của vị trí mặt trời, cùng với các bảng thiên văn có lẽ là trong xây dựng (tức là kỳ vọng của vị trí của mặt trời trên ngày, cho phép cho mùa giải), trong khi con người dựa chủ yếu vào hệ thống tiền đình để đo quay. Ước tính khoảng cách có lẽ phần lớn dựa vào quang

đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: